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2011-8-18 30日までの来襲モンスターイベントができなくなる 10-3でアイテムが出なくなるときがある ステージクリアすれば戻る模様 トレントを倒したのにハルシイネ像が振り込まれていない。 体力が回復しない
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更新データ(Ver.1.3)が配信中。各種修正がなされているのでダウンロードをおすすめする。 現在発生中のバグ・注意が必要な仕様+ボタンを押すだけでエスケープメニューが表示される 前作化学工場のスパイダーのHPゲージが消える GVの自宅カスタマイズのステータス画面 誤植 おそらく完全に仕様タイトル画面が暗い Rボタンでミッションが開始されてしまう GVのノーマルスキル発動後、一瞬だけ空中でジャンプできる シールドアタッカーに画面外からワイドサーキットをぶつけると、撃破していないのにクードスがもらえる リロード中にブリッツダッシュを連続で行うと、無限ブリッツダッシュができる カゲロウ不可の状態だと、イベントでもカゲロウが発動しなくなる 降りられる床と壁が角になったところで降りられずにつっかえる 地下水路のサイレン部屋で一時的にザコの判定が消える 死のペンダント+で補正された後のクードス上昇がなぜか1少ない リトライマーカーからのリトライ時にシークレットがもらえる(意味がない スコアアタックでリスタートすると一部コンフィグがデフォルトに戻る 累計プレイ時間が100時間を超えると表示が0時間にリセットされてしまう Ver.1.3で解決したバグEXウェポンのZL/ZRによる切り替えが見た目通りにならない Ver.1.2で解決したバグ前作のマンティスのスキルフィニッシュが入らないように見える 一部クエストが達成できない 自宅でのハイスコア・ベストタイムの時間表示がおかしい amiiboが読み込めなくなる 現在発生中のバグ・注意が必要な仕様 +ボタンを押すだけでエスケープメニューが表示される Rスティックにエスケープを割り当てた状態で、ミッション中に割り当てた方向に倒してエスケープを選択すると、 次に+ボタンを押したときにポーズメニューではなくいきなりエスケープメニューが表示される。 前作化学工場のスパイダーのHPゲージが消える スパイダーのHPゲージを赤色の部分まで減らすと、表示が消えてしまう。 GVの自宅カスタマイズのステータス画面 ナビゲーションを選択すると、ステータス画面が消えてしまう。 思い出のペンダントを装備した際のHPが正しく表示されない。死・終末のペンダントも装備直後は正しく表示されない。 誤植 モルフォレコード8+・皇神音源ファイル8Rの曲名が「櫻花爛漫」。正しくは「櫻華爛漫」。 スコアアタックのベラデン4クリア後のランキング画面に、「ベラデン3」と表示される。 マニュアル ガンヴォルトのデフォルト操作「雷撃燐」 おそらく完全に仕様 タイトル画面が暗い ゲームを起動したときのタイトル画面の明るさに比べ、 スコアアタックやスピードランモードからタイトル画面に戻ってくるときはタイトル画面が暗い。 Rボタンでミッションが開始されてしまう ミッション選択画面でミッションを選択した後、すぐにRボタンを押してクードスモードの説明を開くと、まれにミッション出撃の効果音が鳴ることがある。 RボタンもしくはBボタンでクードスモードの説明を閉じると、出撃を選択しなくても即座にミッションが開始される。 GV編でのみ確認。 GVのノーマルスキル発動後、一瞬だけ空中でジャンプできる 空中でノーマルスキルを発動すると、発動後一瞬のみ空中なのに地上に立っている判定になる。 そのためそのタイミングでジャンプボタンを押すと空中でジャンプできる。 活用できる場面は多い。 シールドアタッカーに画面外からワイドサーキットをぶつけると、撃破していないのにクードスがもらえる Aerialを獲得できるが、撃破はされていない扱いになる。そのためこれを繰り返すことでクードス稼ぎが出来る。 バランスブレイカーになりかねないので活用は自己責任で。 参考:こちら(niconicoに移動) リロード中にブリッツダッシュを連続で行うと、無限ブリッツダッシュができる リロードすると画面左下のブリッツがたまっていくが、 この演出中にブリッツダッシュをしてブリッツを消費すると、その消費した分も一緒にリロードされる。 これを応用して、ブリッツがたまり切る前にブリッツダッシュを連続で行いブリッツを消費し続けると、 ブリッツのリロードと消費が同時に行われ、いつまでもリロードが続く状態になるので、無限にブリッツダッシュできる。 ブリッツが初期値の3だとすぐにリロードが終わるので難しいが、ブリッツを6か7ぐらいまで増やしたり、ショベルコードを組み込んだりすることで起こしやすくなる。 3DS版でも起こせるのでこういう仕様なのかもしれない。あと有用性はあまりない。 カゲロウ不可の状態だと、イベントでもカゲロウが発動しなくなる カゲロウ不可のペンダントを装備、あるいはペンダント未装備の状態では、 GV編飛天内部の皇神兵x3の場面(「ええい、撃ち抜けぇッ!!」→「攻撃が…通り抜けたッ!?」)で、カゲロウが発動せず喰らいモーションになる。 ダメージは受けないが、すごくかっこ悪い。 その後の決め一枚絵と効果音と台詞が何ともギャグっぽくなる。「僕のカゲロウに攻撃は効かない(吐血しながら)」 降りられる床と壁が角になったところで降りられずにつっかえる 謎の洋館で、降りられる床と壁が角になったところで斜め下を入力しながらジャンプしても降りられずにつっかえる。 前作でもデータバンク施設で同じ不具合が出る。 地下水路のサイレン部屋で一時的にザコの判定が消える 敵が残っている状態でサイレンを破壊すると残っていた敵も撃破されるが、画面外にいる敵はそのまま残る。 この時サイレンを破壊してからドアのロック解除までの間、残った敵は一時的に接触判定も攻撃判定も無くなり倒せなくなる。 ドアのロック解除が終わると判定が復活するが、ロック解除で操作不能の間も敵は動いているので判定復帰時に攻撃がキャラに被っていると食らってしまう。 死のペンダント+で補正された後のクードス上昇がなぜか1少ない 死のペンダント+を装備すると、HP200・トゲ即死・カゲロウ不可の代わりにクードス上昇に1.2倍の補正がかかるが、 スキルフィニッシュの補正後の数値がなぜか1少なくなってしまう。 (中ボスに対しては+500→+599、ボスに対しては+1000→+1199) 原因は不明。 死のペンダント・終末のペンダント・終末のペンダント+・ヘブンオアヘル・ヘブンオアヘルXではこのような仕様は存在しない。 リトライマーカーからのリトライ時にシークレットがもらえる(意味がない ソングオブディーヴァが発動した状態でシークレット条件を満たしても、当然ながらシークレットはもらえないが、 その状態でリトライマーカーを踏み、その後リトライすると再開時にお預けになっていたシークレットがもらえる。 しかしソングオブディーヴァが発動している時点でクリアランクはCに固定されるので意味がない。 スコアアタックでリスタートすると一部コンフィグがデフォルトに戻る スコアアタックモードでコマンドダッシュを変更していても、ミッション中にリスタートするとデフォルト設定に戻ってしまう。 GVはコマンドダッシュON、アキュラはコマンドダッシュOFFがデフォルト。 また、意味は無いがライブノベル関連の設定もリスタートするとデフォルトに戻される。 他のコンフィグは変更していても変わらない。 累計プレイ時間が100時間を超えると表示が0時間にリセットされてしまう 仕様なのかもしれないが、バグの可能性もある。 Ver.1.3で解決したバグ EXウェポンのZL/ZRによる切り替えが見た目通りにならない RスティックでEXウェポンを切り替えた場合でも、内部の設定値が変更されないせいか、 次にZL/ZRでウェポンを切り替えると、Rスティックで切り替える前のウェポンが基準となってしまう。 例)テイルバンカー→Rでアバランチソード→ZRでバンテージライン→Rでアバランチソード→ZRでプリズムブレイク→Rでアバランチソード→ZRでアバランチソード Ver.1.2で解決したバグ 前作のマンティスのスキルフィニッシュが入らないように見える マンティス・マンティスレギオンを再起動させずにスキルで倒すと、シークレットは入るもののスキルフィニッシュが入らないように見える。 実際にはちゃんとスキルフィニッシュが入っていることを確認済み。 Switch版の仕様変更により新たにボーナスが入ると表示されているボーナスがすぐに消えるため、スキルフィニッシュの表示がシークレットの表示でキャンセルされているようだ。 一部クエストが達成できない 前作「頭脳VS頭脳」 前作「電撃殺虫」 今作「勇壮の剣」(ノーダメージではなく1度だけダメージを受けると達成した扱いになる模様) 自宅でのハイスコア・ベストタイムの時間表示がおかしい 実際の約2倍になって表示されてしまう模様。 おそらく表示のみの問題で、内部データに影響はないと思われる。 修正されるまではレックレスでのスコアアタックを控えるほうがいいかもしれない。 amiiboが読み込めなくなる amiibo読み込み画面を出した状態でホームメニューに戻ると、amiiboが読み込めなくなってしまう。
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要望、というほどでもないんだが、 2つ目のクエストで草刈を受ける前にすべての草を刈ると、 次に生えてくるまでクエストの進行が妨げられるのはどうにかならないのだろうか -- (名無しさん) 2010-12-10 16 34 52 要望 メンテナンスなどのお知らせをゲーム画面からでも見られたら便利だと思った。 が重くなりそうだから無いほうがいいのだろうか。 -- (名無しさん) 2010-12-10 16 52 22 クエスト125が開かない・・・ バグかな? -- (名無しさん) 2010-12-21 18 37 05 ↑追加 クエスト97をクリア後、 クエスト32が開き、クエスト125はロックのマークが表示される -- (名無しさん) 2010-12-21 18 46 51 お金の表示がされなくなり、ショップで物が買えなくなった。 -- (momotea) 2010-12-24 18 08 20 フレンド登録で詰むは不具合というより仕様だと思うので消しました。 (要望にも書いてあるので大丈夫かな?)他にも少し修正しました。 -- (名無しさん) 2010-12-25 04 23 36 コロボックルハウスを レベルアップさせても 上限が増えません。 -- (emerald) 2010-12-25 20 33 26 私もお金が表示されなくなりました。詰まれました。 -- (シグムント) 2010-12-26 21 58 24 お金の表示 早く改善してほしいですね。 問い合わせをしても 一向に改善されません。 -- (momotea) 2010-12-26 22 13 13 所持金の表示、今見たら直っていました・・・連続で草を刈りまくったから・・・? -- (シグムント) 2010-12-27 01 46 58 むしろ所持金が3000になって復活した! 連レスすみません;; -- (シグムント) 2010-12-27 02 02 05 カブ畑がエラー頻発していた時の操作で干渉不能に。 収穫、移動、撤去、お手伝い実行など行うとエラー落ち。 10日から2度問い合わせているけど返事も修正も無し… -- (名無しさん) 2010-12-29 20 08 13 雑草を刈ろうとするとパラメータ異常と表示され画面が進まなくなります。運営さんに問い合わせても10日間以上返信ありません。邪魔で仕方がないです・・・ -- (名無しさん) 2011-01-06 10 47 59 友達登録上限を20→100に増やして欲しい -- (いっちねーんせーいになったーら) 2011-01-06 17 36 55 ↑ニコニコアプリのほうです -- (いっちねーんせーいになったーら) 2011-01-06 18 51 58 クエストナンバー0125の「みんなの野菜を手伝おう」のナスだけカウントされない。 2回ほど去年から問い合わせているけれど返事と修正なし… クエスト進まないー…! -- (匿名希望) 2011-01-08 19 08 40 要望 お手伝いの起点を適用を抜かしてお世話できるようにしてほしい 同種のオブジェクトをまとめて手伝ってもらった時に、それらが収穫段階に入っていると時間短縮を狙いたい時に起点だけ出現率アップにせざるを得ないので -- (名無しさん) 2011-01-09 06 15 52 不具合を公式HPで報告しても基本返信はありません 送る時に書いてあるのでちゃんと読みましょう -- (名無しさん) 2011-01-09 14 12 00 クエストが受信出来ません。 -- (匿名希望) 2011-01-11 16 31 57 お手伝い履歴が消えるのは仕様なんじゃないだろうか 最初に触ったものしか青くならないから、触ってくれてることに気づかず撤去してお手伝い発動してないものの履歴が残ってる気がする。 -- (名無しさん) 2011-02-02 22 42 14 畑の収穫回数が今何回目なのか表示して欲しい。うっかり収穫して次のお世話が始まると悲しい。 -- (名無しさん) 2011-02-19 15 40 59 一つのオブジェクトに二人コロボックルをつけさせたい -- (名無しさん) 2011-02-19 15 49 37 NO62のクエストをクリアしてもNO72が解禁されないんだけども -- (名無しさん) 2011-02-26 21 15 40 ↑ニコニコ鯖でやってるってのはナシな -- (名無しさん) 2011-02-28 14 04 32 ニコニコ鯖です。 0114 のチューリップ 0115 のすべて 0117 のキウイとナシ がカウントされません。バグですか? -- (名無しさん) 2011-04-05 01 26 53 こちらをご覧ください。 http //pc.bokumono.com/niconico/news/198 ただし0115のすべてがカウントされないのは明らかに異常です。個別案件として報告してください -- (名無しさん) 2011-04-05 22 32 24 岩や雑草が動物や設置物と重なって発生することがある -- (名無しさん) 2011-05-13 18 50 12 動物交換でのアイテム使用を、色違いじゃなくてランクアップにしてほしい。色違い率アップされても… -- (名無しさん) 2011-06-26 17 34 35 SPにポイント変換できない…。時間置いてやってもずっとエラー出る -- (名無しさん) 2011-08-27 12 35 45 SPの不具合は公式サポートページから報告してください。 -- (名無しさん) 2011-08-27 13 09 13 9月6日のメンテナンスからドアの開閉音がなくなりました -- (名無しさん) 2011-09-07 11 30 47 フレンド・ブックマークの件数をあげて欲しいと要望意見送っておきました -- (名無しさん) 2011-10-27 10 54 22 大変申し訳ございません、 誤って()が付いたファイルをアップロードしてしまいました。 該当ファイルの削除をお願いします。 また、別途()を除いたファイルをアップロードしましたので、本文ではそちらを使用しています。 ・チューリップ(オレンジ).png ・チューリップ(黄).png ・チューリップ(白).png ・チューリップ(青).png -- (名無しさん) 2012-05-19 08 05 25
https://w.atwiki.jp/goomail775/pages/245.html
1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901-1000 501. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 21 03 53 475は総会で文句を言おうかなと意志表示した 476は違法行為を依頼した 477は 476を拒絶した そして475=477とした場合 こちらは違法性は無い 株主が運営に対して意見を言う行為は認められている ただ問題は476だな もし475vや、476を見た第三者が実行してたら 違法行為の教唆って事になりかねん 502. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 21 03 54 495 素直だな 503. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 21 04 11 じゃあ節穴すれば? 504. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 21 06 11 501 教唆で立件出来るのは事が実際に起こった場合だよ。 事が起こっていないのに教唆で立件されるのは極めて稀。 505. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 21 34 23 事が起こっていないのに教唆で立件されるのは極めて稀。 されることがあるのか? 日本の共犯理論は共犯従属性説に立ってるだろ 506. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 21 35 25 なんのすれだよここ 507. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 21 36 07 え?とうとうレゾGKが殺人予告しちゃったの? 508. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 21 38 00 とうとうスタッフブログが1000コメ突破したな どこまで伸びるんだろあのエントリ? 509. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 21 42 19 いまってちゃんと受信できるよね? 510. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 21 44 48 出来てませんが何か? もう騒ぐ気も起きない。 511. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 21 49 36 っていうか広告が真っ白で表示されない。 新しいパターンだなこれwwwww 512. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 21 53 38 シンプル版は旧システムと同様の機能・UIですって 言えば少しはマシだろうに、なんで言わないんだろうな JavaScriptさえ使わなければいいんだろって思ってそうだ 513. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 21 57 42 そんなのつくってる最中で影も形もない現状で公表できるわけがないだろ 常識で考えろよボケ 514. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 00 42 513 デザイン・仕様決定時点でわかることだろう? 515. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 02 15 gooメールからのお知らせのコメント見に行ったら荒れててわろた あれじゃ一般人引いて逆効果だわな 516. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 05 45 514 わかんねえもんはわかんねえんだよ!出来ること出来る時間でやってんだよ文句あるならお前がつくれよいてこますど 517. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 08 06 鉄壁だった広告の表示が調子悪いね 本当に誰かが落とそうとしているのか? 518. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 09 36 516 作っていいの? マジで金くれたら作るよ てかいくらでどこに外注してるんだ?w 519. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 11 29 518 厚かましい奴だなお前 タダで使ってるんだからタダでつくれよ 520. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 12 20 519 現行バージョンはいくらでどこに外注したんだ? 521. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 13 33 516 使った何十億って金くれんなら起業して作るよ 522. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 14 22 発注したのが改変前の部署だから正直知らねえよ 523. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 15 05 522 それ探ってこい 最近発注停止になった会社があればそれだから 524. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 15 45 521 どうせ無料ユーザーだろお前 タダで作れよタダで作らせてもらえるだけありがたいと思ってな 525. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 16 32 ああ確かパレスチナの何とかっていう会社だ 526. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 18 34 PLO? 527. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 22 32 ソフトタッチとかそんな名前 528. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 22 56 社員降臨?! で、貴方も 487 な口なの? 529. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 25 15 あたりまえこの業界自分の手を動かしたやつが負け 530. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 25 44 524 あぁ?有料だったけど先月末やめたよ 死ね 531. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 26 28 524 タダで作ってやるから、システム仕様をオープンにしろ 532. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 26 40 お前が死ね貧乏人 533. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 28 46 社内に資料がないのにオープンできるわけがないだろう常識で考えろよ 534. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 34 45 533 そんな状態で開発してたんだ。そりゃ、まともな物が出来る訳が無い。 って、RFP掛けて受発注したんなら、仕様書のやりとりは必須だろ。 嘘つくなら、もっとまともな嘘つけよ。 何が面白くてなりすまししてるか知らんが。 風説の流布? 535. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 34 57 小さなことだけど、左上のところ昔は、●●●@mail.goo.ne.jp って全部表示されてたけど、新しくなったら、●●●さんだけになった。 これちょっと困る。 他の某サイト(複数)にログインする時、登録メールアドレス名を入力せんといかんけど、昔はこの部分をドラッグしてコピペしてたけど、今は●●●以下の@mail.goo.ne.jpをいちいちて入力せんといかん。 めんどくさいので、むかしのように●●●@mail.goo.ne.jp って全部表示してくれ。 536. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 37 11 俺有料だったけどさー たった数百円だぜー? この額で無料ユーザに威張りちらしてる貧乏人はなんなのー? ちょーはずかしー 537. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 37 39 だからそういうややこしいことは派遣がやってるから知ってるわけねえだろが世間知らず 538. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 39 50 gooブログにコメントが書けないんだけど、自分だけ? 539. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 41 19 メールサービスの糞さが霞むくらい日本語と対応がひどい 540. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 41 26 派遣て言えばなんでもまかり通る思うなよ無職が就職して社会を知れ 541. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 42 26 535 @dwmail.jp と @goo.jp も同じ画面仕様(使用?w)だから、個別には出せないんじゃね? 542. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 45 08 537 派遣にそんな権限は無いし、そんなの任せたら、派遣会社から契約違反のクレームが来る。 派遣の管理もマトモに出来ないんか? 540 文体や口調があっちで荒らしてたGKにクリソツだな。 543. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 46 56 なんでソニー? 544. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 46 56 538 広報ブログ?それとも、メールスタッフブログ? メールスタッフは、また、ログイン制になった。 545. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 48 11 陰謀論とか工作員とか別スレ立ててやってくれんか、ここは動向を窺うスレじゃないの? 546. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 48 33 539 日経コンピュータにも書いてあったけど 今回の件ではNTTレゾナントからの発表にも問題がある ユーザ側のせいであるかのような書き方や わざわざ出さなくてもいいスパムフィルタ会社の名前だしたり。 上層部が関与してるとは思い難い 547. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 48 37 543 ここでのGKは、goo kanrisya (=うだつの上がらない部長職タバコオヤジ)の略だろw 548. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 51 10 545 風化させないためにも、ちょっとは盛り上がってて良いんじゃね? って、シンプル版が出たら、否が応でも盛り上がるだろうけどwww 549. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 53 06 544 メールスタッフブログです またログイン制になったんですね…ありがとうございました 550. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 53 19 546 日経コンピュータには、カスペの「ウィルス定義ファイル更新忘れ」については、何か書いてあった? 551. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 54 37 548 そのシンプル版もあるし風化するにはネタもまだあるじゃない 最近、見え見えの煽りとそれをスルーできない人間が多すぎて まともに現状を話してる人のレスが追いづらいんで勘弁してほしい 552. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 55 05 550 それはなかったな 公式発表なかっただろうし 553. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 22 59 57 535 自分もそう思う。 でもここに書いても意味ないよ。 gooに投書しよう、自分も送るよ。 554. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 23 33 11 552 りにゅーある日を最期に、3週間近く(だっけ?)も更新忘れてました~、じゃ、洒落にならんもんねぇ。 ヘッダからバレバレなんだけどさ。 指摘後は、旧と同じで、一日一回は定期的に定義ファイルの最新チェックするようになったみたいだけど。 変わってるって事は、間違いなく、忘れてたんだよなぁ。 555. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/16(日) 23 34 50 もう皆gooを見捨てちゃって、残ってるのはアレな香具師ばっかだなwww 556. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 00 19 43 シンプル版の画面出ているぞ 557. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 00 22 56 シンプル版画面出たな ttp //blog.goo.ne.jp/goomailstaff/e/6a7f3bf487433e7aa524d2f4ebd207da 558. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 00 24 26 554 新仕様に恐れをなしてウイルスでさえ逃げ出すと思ってたんだよ 559. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 00 24 31 自動ログインソフト使ってたけど ログインする度にNTT IDログインとか出てきて その度に手動でIDとパスワードを入れないといけなくなった何この改悪 うざすぎ 560. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 00 24 58 件名じゃなく日時を折り返せ 馬鹿か 561. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 00 25 28 556 ttp //blogimg.goo.ne.jp/user_image/58/b3/2e03ac6cb32792dd2f15fb9369d98ab5.jpg これか 50件づつ表示とかでもない? 件名順や日付順でのソートはできない? まぁ現行版よりはマシのようだが 562. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 00 27 45 こんなことあっていいのかわからんけどさ、 他人のメール届いてんだけどどうすればいいの? 銀行のメールなんだけど俺宛てじゃなくって別人。 何で三井住友のメールが届いてんのかわかんなくって あけてみたら別人のメールアカウント。 三井住友が誤配信したのかは不明。 とりあえず本来の宛先(メールの本文に書かれているメールアカウントね) の相手にメールを送ろうとしたら メール作成の画面が表示されねぇぇぇぇえぇぇぇ!!! メール作成何回クリックしても表示されねぇ!!! 重い、表示されない、JavaScriptエラー、ふざけんなよ goo mail!!! 嘘じゃなくって本当の話。 これセキュリティとか個人情報とか言えるレベルじゃないわ。 563. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 00 28 30 ほう。絵面はまあまあだな。後は動作性か。 564. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 00 33 03 チェックしただけで強制開封・強制表示になる仕様だけは なんとかしてくれよ! シンプル版だけが最後の希望なんだから!! 565. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 00 33 15 勝手にプレビューといちいち操作ごとにリロードが無ければ 何百件一緒でも動作にあまり影響は出ないんじゃないかな。 整理効率に影響するソートが無さそうに見えるのが残念だが、、、そんなに難しいことなのか? 566. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 00 36 31 565 Ajax版でなければプレビューというものは存在せんだろう クリック=画面遷移の上での本文表示 だから ソートがない理由は、それをCGIで実装する手間がかかるからだろう 下手したらそこでサーバ側のCPUも食うからな 567. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 00 37 14 562 大変なことだ。 まずはスタッフブログのコメントで簡単に報告すること。 (万一にもあとでgooに知らんぷりされるのを阻止するため) その上でgoo事務局に連絡をとって対処を願え。 E-mail:pr@nttr.co.jp 別にyahooメールだろうがプロバメールだろうが構わない。 しっかりスクリーンショットをとって保存しておくこと。 あなたにも、間違われた方にも、gooにとっても必要なことだ。 ※例えショットを撮ろうが保存しようが、無闇に公開しないかぎりあなたが法に触れることは決してない。 ※あくまで事故であるので現場保存は当然の事。 ※事務局から「法に触れるのでショットを消去してください」と要求されても応じる必要はないし消去してはいけない。 これは大変な事態です。 568. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 00 39 40 562 念のためいっておくと、銀行を装ってフィッシングサイトへ 誘導する場合もあるから気をつけろ 569. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 00 58 00 ひぇぇぇ、またソート出来ないのかよ 570. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 00 59 38 あんな便利な機能をなぜなくすんだろうね 571. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 01 05 01 しっかし、幾ら、検証機器が記述通りである事を示す為とはいえ、写真ってのもねぇw なんか、ワロタ。 572. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 01 06 18 567 568 さんくす。 とりあえず今gooメールで溢れてるやふ~の迷惑メールではなさそう。 →「ここへアクセスして下さい」 といったフィッシングだろだろと疑いたくなるURLが無いというか 銀行さんのメールアドレスだけ。 後はフリーダイヤルに電話してくれとか。 内容書けないけどポイントがなんだ~かんだ~と貯まってますよな本文。 様子みるわ。 573. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 01 08 32 週明けにでも不具合チェックの為にシンプル版をβ版として出してくんないかな 574. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 01 10 02 ポイントがなんだかんだで電話かけると カード番号と暗証番号聞かれるんだろ ありふれた詐欺メールだろ メールでポイントのために電話しろなんて銀行が言ってくる訳無いだろjk 馬鹿なのか 575. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 01 15 41 572 詐欺っぽいけど気になるなら メールの連絡先じゃなく自分でその銀行サイトをぐぐって そこに書かれてるメアドなりフリーダイヤルに電話すれば? 576. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 01 31 26 自分も三井住友使ってるけど そのポイントナンチャラは預金残高や取引内容に応じて加算されるやつかと 今まで郵送でお知らせだったのが今年3月からメルアド対応になった なので、一応三井住友のポイントは実在するしメールが来てもおかしくはない でもおかしそうなら三井住友サイト内で「フリーダイヤル」と検索して 電話番号が一致してるか調べてみてはどうだろう 577. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 01 37 55 562 慎重に行動しろ 1.絶対に転送するな 2.中身を見て悪用するな 3.gooに連絡 偽装メールの可能性があるから転送する事自体が「犯罪の片棒を担ぐ」可能性がある。 4.そして、忘れろw 578. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 01 56 21 577 もう開けてるって書いてんだろ gooじゃなくて連絡すべきは三井住友だろ もしかしてgooの中の人で外部に とんでも管理がバレるのを回避したいのか? 579. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 02 44 12 562 >こんなことあっていいのかわからんけどさ、 >他人のメール届いてんだけどどうすればいいの? 数日前に俺にも他人宛のメールが届いていた・・・・ 知らない人間からのメールで、よく見たら 他人宛のものだった まじでやばいだろ ぐー 580. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 06 12 58 ノ´⌒ヽ,, γ⌒´ ヽ, // ""⌒⌒\ ) i / ⌒ ⌒ ヽ ) !゙ (・ )` ´( ・) i/ ________ | (__人_) |⌒ヽ/⌒\ . || | ( ヽ `ー / 〉 〉∩,、 ) || | / / (__ノ ω ‐ー . || | 〈_/\_________ノ || | 581. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 06 46 07 ブログの写真何だよ jkのブログかよ 582. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 09 58 36 581 俺も思ったw 何あの写真 もしやあれ毎回更新してんのjk? それなら日本語変なのも納得できる 583. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 10 35 40 「あ~しのブログのコメント、超~マジ、ウザィんっすけど~」 とか言いながらJKのSEが更新してるのかw それはそれで萌… 無いな。 584. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 11 07 28 583 いったいいつの時代のJKなんだよ 585. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 11 18 52 ログインできるけどメールが見れなくなったお。 ブラウザ再起動したけどだめだー。 586. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 11 29 00 そもそも、gooメールなんてみんな捨てアドとしてしか使ってねーだろ? そんなのが使えなくなったとしても、別にいーじゃねーか。 587. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 12 12 38 まあ使えなくした責任は取って貰うけどなー 588. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 12 21 12 悪かったな、メインで使ってたよ。 589. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 12 23 50 586 ウエッブブラウザメールでフリーじゃない希有なアドレスだったんだがな フリーじゃ使え無いサイトとかで重宝したよ、プロぱいダは変わることがあるから面倒だし Goo.jpが価値無くなったのが痛い 590. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 12 51 01 自分の所はみんなのみたいに異常がないから逆に気になる、てかメールが来ない yahooは今でもPSPから出来るからいいけど、gooが使えなくなって不便 レイアウト云々はいいから、まずPCでも使える環境増やしなさい 591. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 13 00 12 てかメールが来ない 重傷じゃねーかw 592. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 13 04 42 新着メール通知の時間が狂ってる 実際にメールがきたのは今朝の8時なのに 昨日の19時に届いたとお知らせが 593. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 13 17 10 転送できねえ 594. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 13 30 39 585 同じく。 まったくメールが開けない!!。 595. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 13 58 29 振り分けじゃなく、とにかく新しいフォルダを作って 受信箱の中身をそれに移動させて保存しておこうと思ったら、 新しいフォルダが作れない。 しょうがなくゴミ箱に入れておこうかと思って 全部選択にチェック入れたら、受信箱のメール件数が 150通以上違う、増えてる。 こわくてゴミ箱にも入れられないorz 596. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 14 11 51 もうメチャクチャじゃないか(笑) 597. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 14 41 03 リニューアル直後(一月半以上前)から、ずっとこんな調子ですけどねw 598. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 15 09 05 ITproでニュース出た NTTレゾナント、gooメールの不具合対策にシンプル版提供へ「5月末提供へ全力」 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20100517/348030/ NTTレゾナントは2010年5月17日、同社のWebメール「gooメール」の機能や ユーザーインタフェースを簡素化したシンプル版をテスト中であると発表、 テスト中の画面も公開した(gooメールからのお知らせ)。 3月末にgooメールを全面刷新した直後から、不具合が相次いでいることを受けた措置。 同社は「現在、5月末の提供に向けて、全力で開発に当たっている」と説明している。 (略) NTTレゾナントは3月31日にgooメールを全面刷新したが、直後から不具合が多発。 メールを表示するまで長時間を要する、 未開封のメールのチェックボックスを選択しただけでメールの内容が表示(プレビュー)されてしまう、 件名や送信元アドレスが文字化けするといった苦情が、ユーザーから多数寄せられた。 同社は「動作が重くなり表示しづらいといった不具合を最も早く解決する手段として、 シンプル版を一刻も早くリリースする」と説明している。 同社Webサイトには、旧版へ戻してほしいという要望が多数寄せられている。 これに対しては「リニューアルのポイントは、ユーザーから最も要望が多かったメール保存容量の拡大。 旧版はメール保存容量を拡大できる構造ではなかった」(同社)。 旧版のメール保存容量は25Mバイト。これを無料版は2Gバイトに、有料版は5Gバイトに、それぞれ増強した。 刷新に当たり、旧版と新版の平行運用はしていなかったという。 ・・・こりゃ旧バージョン復帰は絶望かな・・・orz もうだめぽ 599. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 15 14 00 もう容量はどうでもいいから元に戻せよ 600. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/17(月) 15 16 19 久々にアクセスしたらひどすぎてワロタw 不安定すぎてなんじゃこりゃw しかも古いメールデータがロックされてて転送できないし 仕方ないから必要なものだけテキストでサルベージしてgooさんとはお別れだな さようなら~gooさん~ 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901-1000
https://w.atwiki.jp/thinkpad/pages/15.html
インプレスのPCWatchでWindows7をインストールしたがAeroの不具合で日本語表示が一部上手表示されないという記事がありました。 こちらです うちでもX61のIntel X3100グラフィックでは同様な現象が発生していますが、T60のATI X1400グラフィックでは問題なく表示されているのを昨晩確認しました。 流石にどちらのPCでもMSOffice2007の日本語メニューやヘルプは全く問題なく表示されていますが、LenovoのSystemUpdateの更新履歴はX61ではNGでした。元麻布さんは秀丸エディターの日本語がおかしくなると書かれていますが、Microsoft以外のアプリケーションではAeroとの相性問題があるのでしょうね。
https://w.atwiki.jp/goomail775/pages/232.html
1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901-1000 601. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 14 12 48 599 ワロタ なんちゅうレベルの低い会社だよコレ 602. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 14 25 03 「無料サービスはろいろできたが、結局、数年で終わる。」 「クレームばかり言う無料ユーザーは切りするべき。」 GKが細々頑張っているようだが 日本語が不自由過ぎるため完全に正規ユーザーに押されている あまりにも哀れだ NTTレゾよ 世論操作ぐらいは日本人使ってやろうや 603. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 14 26 55 社畜GKへ。 この程度のクレーム?でそがれるやる気なら、システム更改なんかするなよ。 そんなにモチベーション低いんかい? むしろ、ここは開発者なら奮起する所だろが。 苦情も応援と勘違いする「ポジティブシンキング」はどこへ行ったのやら。。。 604. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 14 28 39 602 いや、俺は、「普段入力に慣れてないジジイ管理職の自社弁護」に思えるのだがなぁ。。。 605. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 14 29 08 開発者っつーたって中国人ですよ・・・・・ 606. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 14 33 19 604 うちの部長、久しぶりにポチポチキーボード突いてるって思ったら・・・ 社内からの2chの閲覧は禁止ですよ!ログ見てる派遣に申し訳立たないでしょ? 恥ずかしい人だよ全く・・・ 607. 名無しさん@お腹いっぱい 2010/05/13(木) 14 51 48 何か変な擁護書き込み者が湧いて出てるなあ~。 今まで出てなかったのに急に出てきてるから超・不自然! 608. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 14 54 54 五月末決着流行ってるな 609. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 14 56 44 ネットだけとはいえニュースになってしまったから さすがに焦ってるんだろうなあ 610. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 14 58 47 609 いや毎日と朝日で紙面になってるよ 611. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 00 39 あら、そうでしたの。じゃあなおさらですわね。 612. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 00 54 608 五月末決着流行ってるな ttp //www.itmedia.co.jp/news/articles/1005/10/news016.html 同社は不具合を順次改修しており、6月中をめどに、すべての不具合を解消したい考えだ。 6月中 613. 名無しさん@お腹いっぱい 2010/05/13(木) 15 02 30 600 ちょっと吹いてしまった! 614. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 06 07 これ、システム屋としては恰好のケーススタディなんじゃない? ニュースの扱いの大きさとは別に、かなりの数の、業界内部の人がgooの手腕に注視してると思う。 成り行き次第では、さらに大恥かくよ。 615. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 07 16 612 決着を先延ばしするのも流行ってきたなw 616. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 14 51 ポジティブシンキング そういうのって失敗とか挫折慣れしてないお育ちのいい方々には なかなかできないもんなんですよ。 そういう方々がミスるとパニック起こして自己保身に走りがちになる。 保身優先だから他者を貶したり攻撃したりするし、それさえも保身から 自らの手を汚さずに周囲を扇動する方法をとる。 組織の上の方にこういうのが多いと、順風満帆な頃はいいんだけど 大きな失敗が起きると途端にグダグダになって復調に難儀する。 617. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 17 27 610 >いや毎日と朝日で紙面になってるよ 新聞記事にも出ていたのですかw 618. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 21 27 今までコメ書き込むのにgooIDログイン必須だったのが 突然ID不要になったのは まさかID持ってない社(ry のためなんですか? 不自然な擁護(無料しか言ってこない)がいきなり湧いて出てるし 619. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 22 25 612 6月30日も6月中 620. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 23 22 社員っていうな GKって言えよ 社員は指示するだけで自分では書かないんだよバーカ 621. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 27 01 GKてのはソニー工作員のことだけを指すんだぞ 工作員全般を指すまで一般化はしてない だから普通に「レゾナント工作員」と呼べばいい 622. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 30 02 「我が社は内外問わずオープンに意見を聞いてますよ」っていう世間に対してのアピールの意味も あるかと。今回の記事見て訪れる人も多かろうし。 623. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 36 02 621 レゾGK乙 やっぱりあれですか? ソニーと同列扱いは不愉快なものですか? SONY嫌いは社風ですものねNTT舎弟では 624. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 42 40 623 ソニー社員乙 と返されて無化されるのわかっててやってる? 荒らしたいの? おまえレゾナント工作員? 625. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 47 46 レゾナントGKはもう少し日本語を練習した方がいい 626. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 53 18 gooメールスタッフブログ、リロードする度にコメント増えてんな 627. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 59 18 gooメールのアカウントは持っていても、容量アップの流れに乗り遅れた頃に見切りつけて 他のメールに乗り換えていたから、今回のリニューアル騒動を他人事のように眺めていて 感じるのは、gooメールにしがみついていた利用者はメールの重要性の認識が低いね。 628. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 59 24 シンプル版に対する米が多いけど何を期待してるんだろうね 629. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 15 59 27 今見て「またPHSで見られるようになるように期待しています」ちう コメント見て泣けた・・・・ 言ってあげたい「お嬢さん、それは無理ですよ」と。 携帯でも見れる機種が削減されてるんだよ告知されて無いけど。 多分PHSなんて対応する気も動作検証する機材もないんじゃないか? 630. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 01 55 627-$ 627-628 ようレゾ社員。休憩時間か。 本当に分かりやすいな。 631. 628 2010/05/13(木) 16 04 39 630 あのなあ何でもかんでも社員扱いすりゃいいってもんじゃねえぞ 俺にはお前が荒らしに見えるんだよ 632. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 07 16 gatekeeper.goo.ne.jp 633. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 07 31 630 おまえが馬鹿なのは良くわかる。本当に分かりやすいな。 634. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 08 20 またまた御謙遜を・・・ こんなところ見ていないで改善作業頑張って下さいね! さっさとやらんと メル 木又すどワレ 635. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 08 51 gooの工作員をGK呼ばわりするのは止めて欲しいと思う俺ソニー信者 というか今ログインしたらソニーからのメールが迷惑メール扱いになっていた… 636. 628 2010/05/13(木) 16 10 04 634 だからそういうアホなレスしてるから荒らしに見えるって言ってんだよ 637. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 12 06 社員呼ばわりして自らの愚かさを自慢したいアホはスルーしとけ 638. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 12 23 おかしい・・・スルースキルの無いヤツが急に紛れ込んでる・・・ やっぱり不自然・・・ 639. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 12 59 614 最後の一行で吹き出したw 640. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 16 19 まあ社員だかGKだか知らないが「日本語入力の下手な人間」が今日になって ここやメールスタッフブログに書き込み始めたのも事実な訳で しかもその内容は「無料だから文句を言うな」という養護にしても煽りにしても レベルの低すぎる内容・・・・ 「GKの仕業」ってネタにしといた方がNTTレゾナントの方にも都合がよいかと 641. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 20 44 アドレス帳、旧のログ、新のログのそれぞれについて、まとめてDLする 方法ってないのでしょうか? 642. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 22 53 ありません 643. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 28 13 シンプル版たってhtmlベースなんだろ テキストでいいよ 644. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 31 47 コメント書くのにgooIDいらないのは最新記事だけなんだね それ以前のにはログイン画面へのリンクあるね 645. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 33 03 実はロックしとくの忘れただけだったりして 646. 名無しさん@お腹いっぱい 2010/05/13(木) 16 37 25 何をするにも御粗末だね~、NTTレゾは。 647. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 43 52 無能な人間が良くわからないシステムのリニューアルを丸投げすると良くあることさ 648. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 16 50 51 メールの返信機能が使えないことと、題名が文字化けすることがある。 649. 名無しさん@お腹いっぱい 2010/05/13(木) 17 23 21 GKは勤務時間過ぎてコメント欄、静かになったね。 650. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 17 31 21 朝日の夕刊記事見てキタ━ヽ(゚∀゚ )ノ━!! 毎日にも記事が出ているそうだが・・・・ 紙面記事が出ると、さすがに上のほう人間も自体の深刻さがわかってくるかな それでもだめか?w! 651. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 18 12 14 またメール一覧で下の方のメールタイトルが表示されてない どうなってるんだよもう… 無料だから文句言うな・文句あるなら出てけって姿勢らしいから もう見切りつけて別なとこ行くけどさ メールの整理したくても時間ばっかりかかってしょうがない ユーザーにどれだけ時間的損失負わせるんだ 652. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 18 34 41 HTML ベース、ってのは、Ajax(Java) 使わないって意味なら、対応端末が増えて有難いんだけどなぁ。。。 ルーピーバカ鳩のように、発言が2転3転するから、期待はしてないけどw 「そういう意味では言ってない(キリッ)」 だからなぁ。。。 653. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 18 36 57 HTMLベースでJavascript使うんだろうなぁ 654. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 18 54 07 新聞から来た。 開発現場はデスマになってただろうな。 彼らの至上目標は3月下旬のリリースで、 それを目指して文字通り死にそうになりながら開発してたはず。 で、3/31にリリースして彼らは燃え尽きた。 その燃えカスにバグ改修させてるのが今。 まともなアウトプットが期待できるはずも無い。 3月下旬がリリースだったことから、何割もの開発者が3月までで、 4月からは契約が切れたか別部署に異動しているだろう。 不具合改修が6月までかかるとか、その遅れっぷりが 現場が地獄であることを教える。 655. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 19 01 16 誰も書いてないけど、現状で一番現実性のある解決策。 携帯版を、PC、その他の端末から無制限に見れるようにすること。 現在はUAとホストで故意に弾いているので携帯からしか見れないが、これをPCからアクセスできるようにするだけで 表示に関しては99%問題解消する。 携帯版はシンプルなHTMLを吐いているだけなので、遮断さえ止めれば今すぐにでもPCから使える状態。 もしかするとgooも同じ事を考えていてこれを「シンプル版」としてリリースする魂胆かもしれない。 それで検証に5月末までかかっているとしたら、本当に救えない会社だよ。 これまで触れられていないが、今回のリニューアルで悪質だと思うのは、iPhone、スマートフォン、企業向け機種など一部の携帯についても 携帯版gooメールにはアクセス出来ないように故意に遮断していることだ。 リニューアル前は無保証ながら使えていたのが全く使えない。しかもそれを告知していない。極めて悪質。 wikiの中の人見てたら重大な改悪ポイントだから追加しといて下さい。 656. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 19 07 14 JavaScriptもCSSも使うな! 657. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 19 12 09 654 ドコモにシステム進呈するだけなら多少余裕があった訳で そんなキツキツのスケジュールでもってgooメールを改悪した理由を 一度も広報で言わないのが最も誠意がない点だと思うんだよな。 658. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 19 14 58 655 使えない携帯機種があるのは、何かしら機種依存な CHTML/i-mode XHTML とか使ってるのかね? (細かく機種比較すれば見てくるんだろうけど) PC 他のブラウザだと、アッパーコンパチで大丈夫そうなん? 659. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 19 18 53 658 新型携帯は画面が大きいからじゃね? 昔の小さい画面のやつだと表示しきれないとかw 660. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 19 18 59 655 一般向けの携帯でもノキア製機種だと アクセス拒否されるらしい 661. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 19 25 33 658 使えないのはUAを見て「非対応機種」として弾いているから。 技術的に非対応なのではなくて「対応リスト」に無い機種だから拒否しているということ。 659 それは関係ない。小さい画面なら改行したように折れて表示されるだけで使用には問題ない。 660 らしいね。でもUAをV702NKぐらいに偽装すると使える。 多分古い機種過ぎてそれがノキア機種だという認識が無いんだろうな。笑うよ、全く。 662. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 19 25 52 655 それ、当初から指摘されてるんだが。 俺も広報ブログに書いたし 663. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 19 30 28 662 そうだったか。すまん。 それでもgooがスルーしてるってことは、ドコモ神様向けのプログラムをタダユーザー向けに流用するのはまかりならん とかお達しが出てるんだろうかね。中の事情は知らんが。 664. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 19 32 28 gooならびにNTT/docomo関係者で、勇気ある内部告発者はいないの? いないよね、自己保身が目的で会社入ったんだもん。 無理もないよね、みんなだってそうだもん。 665. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 19 40 15 ウィルコムのアドエスは、時々携帯版にも潜り込めたし 駄目な時もPC版でひどいレイアウトながらメールチェックくらいは出来てた。 今はどっちも駄目だ。 機種、回線、ブラウザではねないでくれるなら、後は自己責任だから文句言わないのに。 666. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 19 48 27 スマホ、業務機、ピッチを切ったのは神様から 「iポンで見れないようにしろ」と命令されたので iポンだけ八分にすると問題になるので巻き添えですよ ごめんね 神様もiポンを売るようになればまた対応すると 思います 667. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 19 50 16 ブログのコメント欄見たらますますユーザー離れしそうだな goo的に計画通りなのかも知れんが 668. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 19 52 12 GKは定時退勤で家に帰宅したのか? 家で作業しても手当てが出るのか? またスタッフブログに頭の悪そうな書き込み急増中 669. 名無しさん@お腹いっぱい 2010/05/13(木) 19 53 15 お~始めやがった! よほど会社で嫌な事があったんだろうさ。 670. 名無しさん@お腹いっぱい 2010/05/13(木) 19 58 03 あのさ、文句というか、要望があれば人間らしく言えば? 「いつもお世話になってますが、○○にして欲しいとか」 とか人間として常識じゃん。 そういう非常識な人間を見ると不快になるだけ。(ー引用) 多分こいつ、会社で何かあったんだろう・・。 671. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 20 04 52 無料ユーザーは文句言うなむしろ感謝しろな書き込みがまた増えてるw gooメールお別れ記念にあの記事とコメント欄保存しとくか 672. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 20 05 12 314 遅レスで悪いが、使ってるのはfirefox。 673. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 20 12 00 旧システムは容量の拡大に対応できないつくりであったため 今年一番吹いたw 674. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 20 39 43 GKの言動が不自然通り越して、不審、不気味、気持ち悪いのレベル。 ・タダで使ってるなら文句言うな ・つくってる人間に感謝しろ ・日本人としての常識が無いのか ↑特にこれ。普通の日本人はこんなこと「絶対に」書かない。 文体は典型的な「日本語の上手な外国人」。 もしかすると極端にキーボードタイプの苦手な中高年。 気づいている人もいると思うが日本人が使わない熟語を使っている。 何者だよ、こいつ? ネタでやってるにしても異常者だろ? 675. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 20 41 43 539 なんかさぁ 言い訳がましい上に恩着せがましい なんで普通に申し訳ありませんでした、って言えないの? 676. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 20 42 10 無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料 無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料 無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料 無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料無料 ほんっとうるせーな社員は。自分の首シメてることに気付かんか? 677. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 20 44 52 > ユーザーからは「リニューアル前に戻してほしい」という声もあがっているが、 「旧システムはすでにサービス提供できる状態にはない」ため戻せないという。 いや、携帯の絵文字対応とか、そういう余計な機能イランから。携帯絵文字は携帯同士で受信するし、PCで受信した時の絵文字の文字化けは無視するから。 gooメールは基本PC同士でしかやり取りに使わんから、「も と に も ど せ よ !」 678. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 20 50 28 以後のコメントが全部 「~年来のアドバンスユーザですが何か?」 になったら面白いのだがw 679. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 20 54 51 678 そうなったら「たった月々300円で使っていて文句を言うな」とかGKが言い出すんでしょうね 680. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 20 58 50 なら、サービス提供する意味ないじゃんw 681. 名無しさん@お腹いっぱい 2010/05/13(木) 21 02 27 ちょっと(ちょっとじゃなくとっても)おかしなGKだね。 病的なのが怖いね。 682. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 21 02 48 そんなに「カネカネ」言うんなら、gooの検索サービスに課金しろ。 ロクなビジネスプランもなく、2番煎じばっかな真似っこサービスやってんじゃねーよ。 683. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 21 08 51 昼休みと帰宅時間に必死で反論してる奴が悪目立ちしてワロスww ところで今ログインしてみたが、広告がまたgooだけになっとるwww 684. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 21 09 53 笑った。 106 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/05/13(木) 18 14 17 ID OXylLrUfP gooニュースにもちゃんと表示されてたw http //news.goo.ne.jp/article/mainichi/life/20100513ddm012040106000c.htm l 朝日。中身は同じ。 http //www.asahi.com/digital/internet/TKY201005130225.html 116 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/05/13(木) 20 56 18 ID LWtL1Ctz0 106 http //news.goo.ne.jp/article/mainichi/life/20100513ddm012040106000c.htm 指定されたページがみつかりませんでした。 ※このページは5秒後にgooトップページに自動転送します。 転送されない場合は、下記リンクをクリックしてください。 仕事速いなこおいうのだけは 685. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 21 15 56 ttp //news.goo.ne.jp/article/mainichi/life/20100513ddm012040106000c.html ttp //news.goo.ne.jp/article/asahi/nation/K2010051302250.html 686. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 21 25 41 GK暴れ杉だろ?スタッフブログ前代未聞の500レスストップ到達するぞこりゃ ほんとにあのGK空白とか句読点とか日本人じゃない文体だね あんなのが中で働いているのか気持ち悪 687. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 21 35 30 GKの主張 「使ってる奴のPCが遅い。遅いPC使ってて文句言うな」 gooの主張 「私どもがサポート対象としておりますご利用環境では正常動作していますが それ以外の環境で不具合が報告されています」 で、企業向けの高性能サーバーかつ映画見るような大画面で開発しているという証言。 いいんですかねNTTレゾナントさん。これ以上放し飼いで書き放題させといて。 身内の暴走で自爆致命傷って、とてつもなく愉快な結末が見えてくるんですが? 688. 名無しさん@お腹いっぱい 2010/05/13(木) 21 37 38 あきれたコメントするGKだな。 あんなの飼ってるの、NTTレゾは・・・。 689. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 21 38 14 とうとう新聞沙汰になったのか。 「放っておけば、そのうち文句を言う気力もなくなって沈静化するだろう」 と高をくくってたツケが回ってきたな。 「ユーザーを馬鹿にしてると痛い目に遭う」ってことが分かったなら、 (もう既に遅すぎるが)今からでも無い知恵絞って どうすればユーザーに納得してもらえるか誠心誠意考えろ。 690. 名無しさん@お腹いっぱい 2010/05/13(木) 21 40 22 ちょっと間違った対応は火に油・・・だけどね。 691. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 21 43 20 担当者はメールで滅入る状況になって洒落にならないだろ 692. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 21 50 53 糞面白くもない独り言を書き込むのはNTTの仕様ですか? 「ドブログ」騒動もここで知ったが、ネーミングセンス以前の問題だろ? 紛いなりに客に提供するサービスの名前が「どぶろく」かよ 顧客を舐めきってるだろ?あぼんでサービス廃止も当然だ。 GOOメールも同じコース辿ってるね。 693. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 21 56 09 MacOS9だと、全く表示できないし。 シンプル版で表示できるようになったら、また使う。 694. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 21 57 21 Gooって昔から対応糞だよね 送信したメールが空っぽになるって現象が起きたとき 不具合の件をスタッフブログのコメント欄に書いた人がいたけど Gooの中の人が「不具合のことをブログに書かないで下さい」って書いててわろたわ あれから全然成長してない 695. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 21 58 04 ある意味Gmailと唯一比較しうる優秀なメールサービスだったんだよな PSPとかHP200LXとか変態の機械でも読み書きできるのは今やGooかHTMLにしたGmailだけだったのに 運営会社が一番その長所を理解していなかったんだな あらゆる端末に対応しようとするgoogleは偉大だよ 誰だっけ?昔のgooの創始者の理想はそんなだったと読んだけど・・・ 696. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 22 17 15 あーgooメールコメント欄今日中に500いきそうだ エイプリルフール欄の一ヶ月放置で500コメも凄かったが…祭りが始まりそうで 怖い(正確には祭りを理由にますますgooがぐだぐだになりそうで) 697. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 22 17 37 とうとうレゾ社員がユーザー(客)を「愚民」よばわりしちゃったよ http //blog.goo.ne.jp/goomailstaff/e/6278d1b5fc2a651635e4dab9257ffa51 698. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 22 23 24 スタッフブログのコメ頑張りすぎ あそこ埋まったら前の記事のコメ(ID必須)に移動するだけだろうけど gooは動作が軽いから何度もチェックする→何度も広告を目にする でも広告がうざいなんて感じたことなかった 今は広告すらうざい 699. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 22 29 27 愚~のユーザだけに、愚民です、ってか。 …誰が面白い事言えとw 700. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/13(木) 22 36 04 694 gooメールってどうよ?2 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/esite/1112718345/l50 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/20(水) 13 53 43 ? 今日から新機能導入したとのことだが WEBでメール送信すると書いても書いても空メールになって送られる。 下書きで書いても自分で書いた部分が消えている。 なぜ? 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/21(木) 18 40 26 >大変申し訳ありませんが、欠陥と考えられている件をブログや掲示板に書くのは控えていただくようお願いいたします。 http //blog.goo.ne.jp/mailstaff/cmt/6546eff666d681089a185f0d5eb405a6 これの掲示板って2chのことか? ブログや掲示板に苦情かかれると、そういうことはするなって速攻で返事が返ってくるのに 事務局宛に書いた問い合わせメールの返事はなかなかこないってどういうことよ 前問い合わせメール送ったときは、返信が1週間ぐらいなかったぞ 今回の空メールのことだって、いまだに連絡ないし・・ 掲示板やブログにかかれてなかったら一体なんだったんだかわかんないじゃん ユーザーをないがしろにしすぎ 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901-1000
https://w.atwiki.jp/goomail775/pages/20.html
1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901-1000 301. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 19 19 49 ? 302. レス代行スレでお願いしました 2010/04/02(金) 19 29 43 おおおおおおいソフトバンク規制されてるよorz この鬱憤をスレに書くことすらできないとか、もうどうしろと! うわああああ 303. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 19 40 18 スレの勢いが落ち着いてきたから、皆ほかのサービスに移動したんだと思ってた。 規制だったのか。踏んだりけったり。 304. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 19 43 12 このタイミングで規制orz 305. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 19 49 01 使い勝手が結構いいらしい 携帯ブラウザ版のgooメールをPC用に解放してくれんかな。 306. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 20 11 54 規制に巻き込まれたorz 勝手に開封されたメールをわざわざ未開封にしたのに、再び勝手に開封されてた 307. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 20 19 55 改悪のおかげでアドバンスが全然安くもなく 値段に見合ってもいないことがわかったから逆に良かったよ。 年払いだけどほとんど同じ程度の維持費で 独自ドメインが取得できて無限にメールアドレスを作れる 他のメールサービスに加入した。 IMAPも使えるし改悪万々歳だ。 308. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 20 35 15 設定ページを開こうとしても全然開けないんだが・・・ 309. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 20 36 07 あ、俺マルチドメイン、マルチアドレスの有料サーバー借りてるからそっち使えばいいんだ。 Webメール機能もあったし 310. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 20 37 13 おや 311. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 20 38 43 200円程度の月額料取るより無料で広告バンバン見せたほうが得策と考えて アドバンスをIMAPを使えなくして無料会員と大差無いサービスにしたんだろうな。 広告費を稼いでくれる無料会員にまで逃げられるのは予想外だったろうが。 312. 309 2010/04/02(金) 20 41 51 俺が借りてるの 80code.com です。 480円/月、3GB、ドメイン無制限、メアド無制限etc.参考までに 313. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 20 42 53 どうやらfirefoxでは設定画面を表示できないようだ。 IEなら表示できた。 昨日はfirefoxでも出来たのに日に日に悪くなっていくな。 314. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 20 50 01 312 80codeスレ見てみたがあまり評判良くないな。 ドメインを取り放題というのは魅力的だが。 315. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 20 53 44 312 良さそうだから見に行ったが なんだよ、ドメインは自分で用意して80code側は紐付けするだけか。 取得代行すらしてくれないのか。 316. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 21 06 27 もっともっとドコモ連携に対する糾弾を進めるべし。 元凶は明らかにドコモ。 275 からも明白。 PCユーザ層が中心の、 旧来のgooユーザなんてカス以下にしか考えていないはず。 317. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 21 12 06 313 自分はFirefoxだけど、設定画面開けるよ 今日何度も開いてるから間違いない 318. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 21 19 21 重さに納得できるような充実機能だったらまだいいんだけど 機能面でも褒めるところがない… フォルダにドラッグで移動できるとか ブラウザごとにレイアウトを変更して保持できるとか 好きなようにソートできるとか…ないのかよぅ。 メールチェックするだけで苦痛だ。 捨てアドとして使っているうちにほぼメインアドレスになってたから 引越しもきつい。 319. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 21 21 10 前のが良いお(´;ω;`) 戻してお(´;ω;`) 320. 775 2010/04/02(金) 21 21 53 ども帰宅した前スレ775です。現在流し読み中。 現在まとめは 75-76 が最新。 1-141くらいまでで認識したレス 12 ,19 【いろいろ】 22 【広告に隠れて受信拒否が押せない】 58 ,63,66,83,87,90 【Flashは使ってないで確定】 (新たに浮上したActiveXはなんでしょね?とりあえず拒否しても動いてる?) 115 ,134-135,148 【件名も本文もない不可思議な空メールが頻繁に届く】 (旧版でも届いてた?従来からのバグ?) 117 【メインエリアがiFrame】(時代遅れというか、まるでゲーム機でWeb見てる気分・・・) 88 ,133,141 【スパムが削除設定でもスパムフォルダに入る】 (下記とは別? ドメイン拒否はすり抜けてる?) 119-120 ,124 【新版ドメイン拒否では@が無効】 (設定が移行されて@付いたままの人は拒否機能が働いてない?) 「モレが洩れてる!?」という方がいらっしゃったらゆっくりつっこんでいってね! って書き込もうとしたら2ch大規模規制とか…orz 321. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 21 22 15 アナル物のAVが見たくなった 322. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 21 22 56 ずっと優しく書いてたけどもう怒った さっき思いっきり仕事で配信ミスったわ…返信バグるし 遅い上に送ったか送らないかも分からないことになる 最悪最悪!死ねGOOのクズ社員! 323. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 21 23 36 321 俺もみたい(*´∀`*) 324. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 21 25 04 おっっっっっっもいなー なんか設定することで多少なりとも軽くなる部分ある? 325. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 21 30 18 たとえ重くても、メールを開けるだけ俺よりマシだ。 326. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 21 35 55 ヤフオクに取引ナビがあって助かった。 あれがなければ、相手に連絡取れずにキャンセル扱いになるところだ。 327. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 21 38 27 とりあえず、gooの中の人には ・ログイン、メールチェックすら出来ない人の救済措置 ・人質にされている以前のメールの救出 ・一通目が勝手に開く恐怖仕様の改善 これだけでもお願いしたい。 328. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 21 39 51 強いて言えば 表示設定のチェック2個とも外す その他の設定、キーワード解析チェック外す 迷惑メールフィルター設定 無効 ←これは意味なさげw ( ^ω^)ぐらいかお・・・とにかく重いw 329. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 21 44 48 沈黙続けるgooは死ぬべき 問い合わせメールにテンプレ回答すらよこさない 逝ってよし(死語 330. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 21 53 06 ・コントロールパネル→サウンドとオーディオ デバイスのプロパティ→[サウンド]タブ ・プログラム イベント内の「ナビゲーションの開始」を選択 ・サウンドのプルダウンから(なし)を選択 参考 http //www.microsoft.com/japan/enable/training/windowsxp/soundscheme.mspx 331. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 22 13 57 何かリニューアルしてからメールタイトルが文字化けしてるメールがやたら多くなった タイトルで判断してほとんど読まずに削除してたのに いちいち本文確認しなきゃならなくてメンドクセー 332. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 22 22 59 320 ポップアップが上部の広告の裏に入り込む 返信の時のアドレス選択とか拒否登録とか、5回くらいキャンセルしないと表に出て来ないよ 333. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 22 25 55 北島三郎にケツを貸したい 334. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 22 37 12 gooメールからのお知らせ http //blog.goo.ne.jp/goomailstaff/e/a5a7572b5e82d3a170ed6f241565b31e お詫びの内容間違ってるよw 原因につきましては現在調査中ってw 新仕様自体が不具合ですからwww 335. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 22 41 04 コメントもトラバも受け付けないとは、いい度胸だ。 広報ブログを生贄にして見捨てる気だな。 336. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 22 45 36 戻すだけでいいんだよ 337. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 23 02 59 みんな諦めて移動したのか過疎って来たね。 338. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 23 04 59 過疎は大規模規制のせいだろ 339. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 23 06 19 現在は、本事象においては改修しております。 さらに改悪するんですねわかります 340. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 23 10 11 あれ? もしかして一番上のメールが勝手に開いてしまうのって無くなった? 抗議の効果ありかな 341. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 23 26 44 さっき入ったらやっぱり自動既読のままだったorz 342. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 23 32 04 過ちては改むるに憚ること勿れ 意訳:間違ったんだから迷うことなく元に戻したらいいのよ 過ちて改めざる是を過ちという 意訳:間違ったのに元に戻さないのが間違ってるのよ 343. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 23 39 40 お前ら、なんだかんだ言ってこの状況を楽しんでるだろ このドMめ 344. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 23 44 30 肛門グルグルの替わりに、女子社員の本物の肛門をうpして欲しい 345. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 23 45 47 一周どころか数週して賢者タイムへ到達した 346. 775 2010/04/02(金) 23 58 38 セカンドISPに切り替え完了。持ってて良かった地方ISP! 2ch全体がすごい過疎り方ですなぁ・・・VIPやν速の板すらほとんど動いてないとかw こんなタイミングで大規模規制、しかも長引きそうですな。 今回の原因なんなんだろ。メッセサンオー?w 347. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/02(金) 23 59 30 自動開封なくなった?? 348. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 00 04 28 規制常連のおれのISPがセーフだとは。 gooを糾弾しろとの思し召しか。 349. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 00 08 24 347 え!?FLASH機能なのに、そんな簡単に入れ替え出来るの!? 350. 775 2010/04/03(土) 00 11 40 ※メールの送受信件数が 10万件 (〜略〜) に達するとメールの送受信ができなくなります。 ~~~~~~~ 10万件を越えると無料版が完全に使えなくなるのか・・・前からだっけ? 349 Flashは使ってないみたいです。 351. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 00 17 16 350 俺、新規アカ作って試してたんだが、「受信2件、送信0件」なのに設定画面はすでに「16件の表示」なんだが・・・ いったい何をどうカウントしたら8倍に水増しされるんだ?クソgoo。 実質1万2千件の送受信しか出来ないって事じゃん。 352. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 00 26 50 規制かかってたのか、道理で人が少ないわけだ。 353. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 00 36 03 規制に巻き込まれてここに愚痴を書くことすらできない 大規模規制でみんな書けなくて困ってるんだろうな gooメールも2chも使えない・・・orz 354. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 00 38 22 しばらく放置してみたけど自動開封しないぞ。 やれば出来るじゃん! 手直ししたなら、どこ直したか発表したほうがいいけどね。 いたずらにDSでアクセスしてみたけど、容量overでログイン画面後は表示できなかった。 PSPなんかではどうかな。 355. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 00 38 54 350 そうなんですか!? じゃああの菊門は画像でww それであの重さってどういう…… さっさと直してくれ〜〜 356. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 00 48 14 355 63 今はもう見れないかな 357. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 00 49 19 過去のエキサイトと同じことしてどうするんだ というか作ったやつ同じか? 358. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 00 58 53 もうやめた。 ホント史上最悪の糞改悪だな。 とりあえず 15 の広報担当メール宛に、もう二度と使わねー Gmailに乗り換えたってメールした バイバイ 359. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 01 03 10 広報ブログのコメントで、「gooにより削除されました」ってのがあるんだけど、あれ何? 360. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 01 30 18 ブログコメントより、既出だったらすまん gooメール、gooメールアドバンスからのお知らせ 2010年4月2日(金)午後11時30分 追記 http //help.goo.ne.jp/help/article/1707/13/ 361. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 01 33 39 テストしてから移行せーやw 362. 775 2010/04/03(土) 01 34 30 360 報告乙です おー、休日前だからって一気に情報来ましたねw 363. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 01 36 26 360 くそったれなデザインに関しては直す気なしか。 もう駄目だな、クソめんどくさいがGmailに移行しよう。 364. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 01 40 15 一部の環境からメールが読めない不具合は無視か? 365. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 01 40 32 360 こりゃ戻すって気はゼロですね しかも11時50分に投稿とか、ふざけてんのかコイツら で、仕様改善が既読未読の1つだけ!?!? >引き続きご協力のほどよろしくお願いたします。 お前らがなんとか元の状態に戻せば万事解決なんだよ、バーカ 366. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 01 51 08 使う事が出来ないものの中身を改善されても意味ねーよくそが 戻す気ねーな死ねくそ 367. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 01 58 16 JavaScript必須を止めて欲しいのに 小手先の修正されても何の解決にもならない 368. 775 2010/04/03(土) 01 58 54 ttp //help.goo.ne.jp/help/article/1707/13/ 「gooお知らせ」まとめ (2010/4/2 23 30追記分) 【不具合修正】 ・受信拒否/指定受信の設定時に「登録できない文字を含んでいます」というエラーが発生し更新不可 ⇒一部ユーザーに発生、改修済み ・「移行前メールを見る」をクリックするとエラー ⇒一部有料ユーザーに発生、改修済み ・検索機能を有効にしているのに正常に動作しない ⇒現在、調査中 【仕様変更(改善)】(ユーザー要望による仕様変更) ・未開封のメールが既読になる ⇒下記2点が重なると発生、既読にしならないよう仕様を変更 ・フォルダを選択すると一番上にフォーカスが当たる仕様 ・未開封メールでもフォーカスが当たっていると3秒後に既読となる仕様 【その他注意点】 ・「やりとり履歴」の動作について ⇒リニューアル前にアドレス帳に登録されていなかったメールアドレスでのやりとりは移行後も反映されません。 ・「移行前メールを見る」機能について ⇒3月31日時点までの送受信メールの閲覧専用です。不要なメールも移行されない限り出来ません。 369. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 02 03 41 早く旧式で使えるように「改善」してくれよ。 370. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 02 15 27 先頭自動開封はしなくなったみたいですが、旗やチェックボックス等を選択しただけで 開封済みになり裏でメール読み込んでしまう仕様は変わってないのかな? 371. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 02 23 54 既出に違いないが、 exciteメールの改悪→元に戻して落着を思い出したよ・・・ 372. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 02 24 01 ドコモの許可が無いと元に戻せないんだし サービス開始が迫ってるドコモが許可するはずが無い。 もう諦めて他探しなさいよ。 月200円、年2400円も払う金があるなら 同じ金でレンタルサーバー利用したほうがずっと建設的よ。 メールアドレス無制限で増やせるし機能も充実してるし 2400円もあれば独自ドメインだって取得できるんじゃないの? 年700円くらいで.comドメイン取得できるとこもあるし。 373. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 02 24 11 リニューアルしないといけない理由があんのかなー 374. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 02 26 11 ドコモの絵文字対応 375. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 02 30 32 371 そのときはドコモみたいなのが絡んでたの? どうやったら戻ったん? 376. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 02 32 20 せめて件名だけでも見やすくして欲しい 377. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 02 43 06 372 昨日同じようなアドバイスがあったので他の業者探してきました。 さくらメールボックス 初期費用無し 年間1000円 1GB POP3 IMAP APOP シンプルなWEBメール サブドメイン3つ アドレス数無限 メーリングリスト http //www.sakura.ne.jp/mail/function.html fc2 ドメイン取得 初期費用無し 年間798円 http //domain.fc2.com/price.php いろいろ探した結果アドバンスを解約してこの2つを契約しました。 年間1798円で独自ドメインのメールアドレスが無限に持てます。 さくらでもドメイン取得できますが1800円と高いのでfc2で取得しました。 さくら側で他社管理のドメイン登録→fc2でDNS変更でいけます。 WEBメールはgoo以上にシンプルで必要最小限の機能しかありません。 例えばsage.comのドメインを取得すれば、 1@sage.com、2@sage.com、3@sage.comと無限にアドレスを取得できます。 ドメインがあれば別の業者に乗り換えてもアドレス変わらずに済みます。 アドバンスの年間2400円より安価ではるかに素晴らしい環境が手に入りました。 これも改悪があったおかげですgooさんありがとうございました。 378. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 02 51 37 ME組は絶対に救済されないってこと? 379. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 03 29 54 お前らはgooメールの移行完了した? 4月1日以前のメールは左上のアイコンクリックで見てる? 380. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 03 29 56 無料の”匿名”メアドで使いやすいのがいいっていうことでしょ 381. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 04 11 57 カカカカッツカカカカカカッツカカカッツカッツカカカッツ! 382. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 04 31 07 775さんまとめありがとう! しかし2日で限界きた、引っ越すわ 自分が一番許せないのは、告知せずにこれをやりやがった事だ 383. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 04 36 35 775 さんへ 追加頼みます ・メールをタブ(?)で開いて見ていて、 連続して見るために「前へ」「次へ」で次のメールに行くと、 最初に選択したメール以外は全部未読のまま(一覧のタイトルが太字のまま) ホント氏ねマジでgoooooooooooooo 384. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 04 52 58 以前のメールがどうやっても動かせない状態だよな? それなのに告知なし・・・ 385. (レス代行していただきました) 2010/04/03(土) 05 18 33 ガス抜きのため?公式コメントが出ました http //help.goo.ne.jp/help/article/1710/13/ http //help.goo.ne.jp/help/article/1707/13/ 2chが大規模規制で書けないからか、 広報ブログの悲痛なコメントは増えるばかり・・・ http //blog.goo.ne.jp/goosb/cmt/acae865bb2dae881bbf60fe994c82c17 386. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 05 32 03 仕事で使ってる人いたのか 大変だな、営業望外で訴え(ry 387. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 06 04 50 旧メールを残して今のをBetaではじめたら誰も文句いわなかったろうに。 旧に戻さないかぎり今後使わない。 388. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 06 06 22 旧というか、どこでもhtml版と2種類選択できるようにしてるよな Betaではじめても移行が増えたろうけど いきなりテロられるよりはよかった… 389. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 06 08 17 エキサイトは転送できないのか困ったな… 390. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 06 32 26 今、気が付いたが、右の広告が「gooメールの情報はこちら」に変わってた。 最初、「gooメールの苦情はこちら」だと思った。 391. 775 2010/04/03(土) 06 41 24 おはようございます、775です。 爆睡してしまった身としては2ch規制でスレが伸びなかったのはラッキーでした・・・(ぉ 公式の発表文面から各種不具合の詳細も把握しやすくなってきましたねぇ。謎の3秒既読ルール( 368 )の存在とか。 新仕様に関してもいろいろ文句を付けたいのですが、 なにせまともに動かない現状では何が仕様で何がバグなのかすら分からない。 現行スレ1-389までの情報はピックアップし終わりました。今からまとめ改定作業に入りまっす(`・ω・´) しかし・・・これだけあると文字数規制に収まりそうにありませんな。orz 392. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 06 51 09 全部バグ!おはよう!乙! 393. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 06 59 08 もうエキサイトメインにしたわ 昨日は一回しかログインしなかった 394. 775 2010/04/03(土) 07 09 30 カタカタ ∧_∧ メールはまかせろー ∩ ゚ω゚) /_ミつ / ̄ ̄ ̄/__lヽ,,lヽ \/___/ ( ) やめて! カッツカカッツカカカッツ と、 ゙i AAが気に入った。 395. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 07 47 26 勝手に既読を直したのはえらい、すごいぞgoo。 ありがとうgoo。 次は、Meやhtmlしか使えない環境にあって ログインもメールチェックも出来ない人の救済だ。 旧バージョンに戻せないならなおのこと。 人道上の配慮だから、最優先でお願いします。 396. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 07 50 17 正直、いくらgooやNTTに苦情送っても奴らは聞く気ないと思う ここは広告主に苦情送るのが最も有効だと思われ 昔どっかでも使われた手だな 「このような糞メールを提供する糞企業に広告を出す事は、 そのまま御社の企業イメージの悪化に繋がります。 要はこれに賛同して広告を出している事になるのですから、 そんな御社の商品まで糞商品だとみなされますよ」 とな。 397. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 08 02 16 ナローバンド環境のモバイルでも使えた唯一のウェブメールだったのに… ライコスのメールシティを失ったときのショックよりきついわ… ログインすら出来ない… どうしよう… 398. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 08 21 19 勝手に既読直ってないよ…… 399. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/03(土) 08 25 55 あと何か作業していちいち再読み込みすると 左下(削除とか空にするのした)に右の検索窓の部分が複数読み込みされる こんなところに出ても意味ないっつーか初心者の作ったフレームサイトかよって感じ 400. 775 2010/04/03(土) 08 26 11 398 詳細をお聞かせ下さいな。 「クリックして3秒放置で勝手に既読になる」件はまだ仕様として健在です。 前回修正されたのは、「受信箱を開くだけで勝手に既読になる件」です。 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901-1000
https://w.atwiki.jp/sengoku4/pages/118.html
流浪演舞、「代弁者の~」の後、音楽はそのままにフリーズしたっ - 名無しさん 2014-03-21 15 28 18 初期のPS3使っています。途中でフリーズします。バグ? - 名無し53 2014-03-21 16 11 00 うちも初期PS3。特定のシナリオ選ぶと、NOW LOADING...のまま - 名無しさん 2014-03-22 11 17 04 流浪演舞、鉢巻騒動のあとエラー発生。以降何度やってもエラー発生する - 名無しさん 2014-03-21 16 30 50 操作設定しても、反映されない - 名無しさん 2014-03-22 06 26 58 流浪演舞、戦闘の後、ロード中にエラーが発生する。戦闘以外はできる。 - 名無しさん 2014-03-22 08 33 25 新規武将作製時にナウローディング表示が消えなくなりパーツを選べなくなる事象が発生。カーソルは動くのでそのまま作製完了を選んだらブラックアウトしました。 - 名無しさん 2014-03-22 10 21 03 Vita版だけど戦闘中に勝手に左方向に移動してしまう事象発生 - 名無しさん 2014-03-22 14 36 32 補足。メニュー画面などでは勝手に動かないこと、真・三國無双7猛将伝は普通にプレイできることから本体の問題ではないと思われる。サポートには既に報告済みなので回答待ちです。 - 名無しさん 2014-03-22 14 44 32 VITA再起動、もしくは左スティックゆっくり回転で治る場合有、当方それで治りました - 名無しさん 2014-03-23 08 09 18 再起動すると序盤は正常に動きますが、途中でまた同じ現象が起きます。左スティックゆっくり回転も試してみましたが駄目でした。サポートからの回答を待ちたいと思います。 - 名無しさん 2014-03-23 18 10 18 ps3盤 井伊直虎のc3-2が階級1から打ててしまう。 - 名無しさん 2014-03-22 21 42 03 不具合なのか未実装なのか、仲間にしたモブ武将のグラフィック見れない気がする - 名無しさん 2014-03-22 21 47 53 三方ヶ原の戦い(徳川の章)ミッション名「執拗な武田軍」にてお題の武将を倒したものの、家康が逆方向に行ってしまい動かなくなりイベント進まず。敵ボスも城門が閉じておりクリア不可になる事象発生 - 名無しさん 2014-03-23 08 11 43 メイン:いなっち、サブ:なおとらにて発生。尚、画面右下に出る必要討伐武将数の数字は3/3と正常と思われる。あとは殿が移動してくれれば・・・ - 名無しさん 2014-03-23 08 13 24 同じく発生。プレーヤーは忠勝メインの稲姫パートナー。家康を動かそうと試みるも、門の前を狂った様に行ったり来たりして動かない… - 名無しさん 2014-03-23 22 28 29 メインかサブどちらかに家康入れて回避するしかないかなぁ。 - 名無しさん 2014-03-23 22 42 58 家康えらべねぇとかw橋手前に雑魚がいると雑魚に家康は向かうので雑魚処理するとスムーズでした - 名無しさん 2014-03-23 23 19 28 信長の特殊技の剣強化のレベル3が連打しても中々発動しない。敵がいない所だと連続でレベル3に強化できたりするから、おそらく不具合っぽい - 名無しさん 2014-03-23 08 40 51 流浪演舞、小早川のイベント後フリーズ。何度かリセットして続きからを選ぶもすぐにフリーズしてできない - 名無しさん 2014-03-23 10 07 27 VITA版 佐々木小次郎の無双奥義使用時漢字の演出が出ない - 名無しさん 2014-03-23 12 32 38 PS3。2Pプレイ、無双演武のあらすじのあと、「〇〇の章〇〇の戦い」という文字が出ないことがある。音は聞こえる。すぐに選択になるから実害はない。 - 名無しさん 2014-03-23 19 15 46 vita DL版、放浪演舞の井伊直虎のイベント「亀姫」にて、最初の選択肢で「いつもお世話しています」を選んだあと、2回目の選択肢の時にどちらを選んでも、「まさか毒入り!?」を選んだ時と同じ反応になってしまう。(イベント鑑賞にて再現確認。他の人にも検証求む) - 名無しさん 2014-03-23 20 57 49 これ同じ反応でいいの?って選択肢がちょいちょいあるからバグなのかどうか - 名無しさん 2014-03-24 12 44 29 Vita。戦闘の後のロードで勝手にゲームが終了する。というか、勝手に落ちる - 匿名 2014-03-23 22 19 37 自分も何回も落ちたな。 - 名無しさん 2014-03-24 02 04 19 無双演武、織田信長の章、金ヶ崎撤退戦にて、通信切断、何度やってもダメ。武田の章は全部大丈夫でした。 vita 2000,戦闘中、時に勝手に左方向へ移動、再起動しか一時的に解決できない - 名無しさん 2014-03-24 07 02 41 自分も同じく発生しました。vita 2000にて確認。戦闘中、左スティックが左方向へ勝手に入力されている反応があり、ニュートラル時にキャラクターが左方向へ走り続ける現象が発生しています。本体の再起動を行った際、一時的に解決しますが5分もしない内に現象が再発生します。 - 匿名 2014-03-24 07 49 47 それ、このゲームだけじゃなくvita本体の方のよくある不具合。調べると出てくる。 - 名無しさん 2014-03-24 07 59 01 自分も同じ現象が起きました。しかしシステムのUSB給電のチェックを外して再起動してみたら正常に動きました。 - 名無しさん 2014-03-24 22 34 45 同じく自分も確認しました 他のソフトは大丈夫だが戦国無双4だけ勝手に左に走り出す - 名無しさん 2014-03-24 22 40 02 プレイ後数分でフリーズ発生(画面が止まって音楽が鳴り続け操作不可)、PS3初期、HDD換装 - 名無しさん 2014-03-24 07 17 34 流浪演武で四国仕合をやろうとすると戦闘準備からモード選択画面に戻る - 名無しさん 2014-03-24 08 38 26 流浪演舞にて。井伊直虎の友好イベで直虎の友達がお茶をご馳走してくれる選択肢で「いただこう」と「毒を盛っては~」の結果逆。 - 名無しさん 2014-03-24 10 36 56 東北の章第二戦、郡山合戦にて片倉小十郎プレイで直江、景勝戦時、無双奥義・皆伝を使用すると敵方が一瞬一人もいなくなるバグが発生。 - 名無し 2014-03-24 16 24 43 俺も何度かあるけど、バグというか処理的な問題だと思って気にしてない - 名無しさん 2014-03-25 21 23 11 それはvita版ですか?vita版で私もそれとは違うメンツでも起こります。ですがバグというか処理的な問題だと思って気にしてない。 - 名無しさん 2014-03-25 21 27 28 友好度4になったのに三成のイベント3が発生しないんだが… - 名無しさん 2014-03-24 17 26 41 流浪演舞「四国突破戦」(シンボルは小少将)クリア後にエラー発生。その後ゲーム終了。 - 名無しさん 2014-03-24 20 01 24 補足。流浪演武自体、ステージクリア後にエラー起きる。もう30回はエラーしてる(笑) - 名無しさん 2014-03-24 23 28 23 Vitaですが自分も流浪演武で戦闘後、ロード中に落ちます。他は問題なく出来ます。 - 名無しさん 2014-03-24 21 56 29 PS3で徳川シナリオの姉川でプレイ中浅井長政撃破ミッション。長政消えた。マップ表示されてるが、画面にはいない。 - 名無しさん 2014-03-24 22 31 02 流浪演武のクリア後のエラー多発がひどい。最初は全くなかったけど、今は3回に一回の頻度 - 名無しさん 2014-03-24 23 30 17 ちなみにvita版です。 - 名無しさん 2014-03-24 23 31 25 自分もVitaだけどエラーだらけだねぇ - 名無しさん 2014-03-25 00 08 02 流浪で3か4つ目の地方にいけるようになってからステージ終了時にc2エラーが出るようになった - 名無しさん 2014-03-24 23 37 38 流浪四国入ってからどの武将と戦っても戦闘後ロードでC2 - 名無しさん 2014-03-25 00 33 06 流浪のエラー、頻発してますね…私もなんですが、治りますかね? - 名無しさん 2014-03-25 04 08 35 同じく流浪のエラー...、これは早めにパッチ入れてもらうしか... - 名無しさん 2014-03-25 05 54 01 機内モードにしてプレイすると発生しなかったよ - 名無しさん 2014-03-25 15 25 05 機内モードでもエラー発生……orz アップデートで改善されるのを期待するしかないようです。 - 名無しさん 2014-03-25 21 12 59 自分もエラー多発。ある程度進めると戦闘後エラーが起きやすくなるのかな - 名無しさん 2014-03-25 18 26 50 Vita版 ガラシャでC4-1の衝撃波が発生しないことがあるのを確認 - 名無しさん 2014-03-25 07 05 51 早川殿の家宝、凍牙で撃破しても取得確率が1%しか上がらない - 名無しさん 2014-03-25 09 17 59 撃破時に属性が発生してないということですね。発生しつつ撃破が条件ですので - 名無しさん 2014-03-25 11 46 57 vita 流浪で戦闘開始前にエラーでメインメニューに戻されます - 名無しさん 2014-03-25 11 58 37 よりによってレア武器のステージ開始とかね...。 - 名無しさん 2014-03-25 14 00 15 PS3版 無双演舞のキャラクター選択画面から合戦準備やよろず屋を高速で出入りするとキャラクター選択画面の背景がアップになった武将の顔で埋め尽くされる。続けるとどんどん顔が増えたり近くなる。メニューに戻れば直る - 名無しさん 2014-03-25 14 26 03 Vita版、戦闘中に左スティックを触っていないのに左方向に移動してしまう現象についてサポートから回答がありました。微小値への閾値が小さくなっていたため、スティックの状況次第で起こってしまうようです。アップデートでの対応も検討中とのこと。 - 2014-03-25 17 56 19 PS3版 戦闘で敵無双武将が出てこないのと、流浪演武のマップ移動で武将が表示されない。任意の戦場にいくとブラックアウトする。 - 名無しさん 2014-03-25 21 16 29 ps3版 新武将同士で組み、無双最終奥義を放つと片方の顔の造形が崩れる。必ず発生するわけではなく、こちらの確認では1p側に選んだキャラの顔が崩れ、3回試して一回おきるかどうか。2p側の化粧や一部顔のパーツが片方に反映されてしまっている感じでした。 - 名無しさん 2014-03-25 22 34 27 バグというか、官兵衛が攻撃に使う巨大な手?がたまに出てこないことがある。一応その手が出てこなくても攻撃はできてる模様。vita版。 - 名無しさん 2014-03-26 01 07 26 Vita版 たぶんバグなんだろうけど ミッション表示と同時に武器拾ったら取得音が鳴り続けた(ミッション閉じたら止まった) で実際の武器の取得数も増えてた - 名無しさん 2014-03-26 10 02 28 PS3徳川の章の最後のやつ。徳川が橋に到達しないといけないミッションで行き止まりである真田信之がいるところから動かなくなる。ちなみにこのミッションをクリアしないと先に進まない。撃破できる敵武将全員倒しても先に進まないどうしたらいいのこれ。 - 名無しさん 2014-03-26 10 55 56 PS3、2人プレイで新武将の武器をよろず屋にて2P側で武器錬金しようとするとカーソル移動は1コン、決定や戻るなどは2コンでしか行えなくなる。 - 名無しさん 2014-03-26 15 43 32 vita 流浪にて、戦闘後エラーでメインメニューに戻される。同じミッションを再度プレイ・クリアすると同様にエラーで戻される。パートナーや武器を変更してもダメ。 - 名無しさん 2014-03-26 16 58 17 エディット武将変更してみたらフリーズする回数減ったので試してみてください - 名無しさん 2014-03-26 19 43 41 長谷堂・東北で慶次が門の内側にいるまま閉門してクリアできなくなった。再現するのはちょっと難しいかもしれんがイベントを全て先回りして終わらせていけば起きるかも - 名無しさん 2014-03-26 21 12 18 VITADL版で流浪演武クリア後早川殿最初のイベントの直後エラー発生しました - 名無しさん 2014-03-26 21 49 29 ヴィータ版ステージ開始しようとしたらメインメニューに飛ばされる。ゲーム不可能な状態。データが壊れたのか - 致命的 2014-03-27 01 19 02 ヴィータ版ロム。あーこれ原因わかった。途中開始のスリープ機能からの再読み込みで失敗したらメインメニューに飛ばされる奴ね。本体の電源落として再起動したらとりあえず治ります。信じられない事だがキャッシュが削除されて戻れなくなった古い携帯電話みたいな現象がヴィータ版ロム用に発生する。タイトル画面に飛んだらとりあえず電源落として再起動とか一度ロム抜いてハメ直せ - 致命的 2014-03-27 06 12 14 これ、ガチっぽいな。俺も戦闘後確実にエラーしてたのが、ホームでロム挿しなおしたら回避できた。で、試しにスリープしてやり直したらまたエラー起きた。 - 名無しさん 2014-03-27 10 06 48 と、思ったが再起動ロム抜き差しだけじゃ回避できなかった…。一旦メイン武将変更してよろずで買い物して、また元の武将に戻したら回避できた。でもスリープ再開でエラー発動はガチだな。 - 名無しさん 2014-03-27 10 25 09 ごめん…2度もレスしといて何だが、結局回避できたのは全部偶然で結局安定しないわ。 - 名無しさん 2014-03-27 11 03 24 流浪演舞で小太郎の友好度MAXにしたのに新武将の武器で小太郎選べないんだが・・・誰か同じ状況になってる人いる? - 名無しさん 2014-03-27 10 36 31 小太郎モーションが選べないのはシリーズ恒例の仕様 - 名無しさん 2014-03-27 10 47 13 えー!?マジかよ・・・なんで小太郎のモーションだけ使わせないんだよ・・・ - 名無しさん 2014-03-27 10 51 35 攻撃モーションとかで腕が伸びるから - 名無しさん 2014-03-27 18 37 41 PS3版でフリーズ食らった・・・コントローラーのPSボタンも受け付けなく泣く泣くリセット。金クリア目前だったのに・・・ - 名無しさん 2014-03-27 13 21 07 戦闘終了後に音がなくなる、戦名が出るとこの戦名、キャラがでないことが度々ある - 名無しさん 2014-03-27 14 19 05 vitaパケ版、R無双・□特殊・○ジャンプ・△チャージ・×通常に変更したのですが ×無双・R通常となってしまいます。皆様は如何でしょうか? - 名無しさん 2014-03-27 20 46 07 CECHH00使ってますが、すぐフリーズしてしまいます。サポートで見てもらってもディスクは問題無いとのことでした… - 名無しさん 2014-03-27 22 08 46 うちも同じだからそういう傾向があるんでしょうね - 名無しさん 2014-03-28 07 32 14 そちらの本体に問題あるのではって回答来たから修理出すか新しいの買うか迷ってましたが、同じ症状の方がいるなら待った方がいいですね - 名無しさん 2014-03-28 12 21 29 ステージ途中で毎回フリーズしてまだ1つも進めていません・・・ - 名無しさん 2014-03-28 19 08 53 天下統一の章 流浪演武で新武将作ろうとしたらnowloadingってなって、マップに戻ろうとしたら音だけ聞こえて真っ暗になった…。 - 名無しさん 2014-03-27 23 19 23 vita版、流浪演舞で他武将の武器を使用して戦闘を行い、クリア後エラーが発生してvitaメインメニューに - 名無しさん 2014-03-28 15 54 20 PS3版 家康モーションの新武将がいくらチャージのレベル上がってもC3までしか使えないし表示されないんだが他の人はどう? - 名無しさん 2014-03-28 16 04 11 オンラインでやっていたら突然のフリーズ…PS3本体を強制終了しないといけなかった - 名無しさん 2014-03-28 20 49 56 vitaDL版 流浪演舞で戦闘後にパートナーの友好度最大イベントが発生するとエラーが起きやすい模様。直虎と濃姫で数回連続で発生を確認 - 名無しさん 2014-03-28 22 59 32 2人プレイで2P小少将で特殊技を使うと1P側に花びらが反映されます(神速、ダッシュ時?よく見るとあります)エフェクトだけで攻撃はなし。 - 名無しさん 2014-03-29 01 11 31 vitaパケ版、流浪演武、ステージクリア後に必ずエラーが発生する不具合発生。特徴としては馬で入れない場所に馬から下りて入っても頭上のアイコンが消えなかった。装備していた松風鞍を外したところ解決しました。目標変更など他の手段では解決しなかった。 - 名無しさん 2014-03-29 09 45 33 本当だ!馬を外したらエラーしなくなった!と1時間遊んだらエラー・・・他に条件があるのかも?(とりあえず思い当たるのが突破戦で駄馬に乗ったままクリアしたことだろうか) - 名無しさん 2014-03-29 21 00 58 ↑(突破戦で駄馬が~)はエラーしやすい条件だと思われる事でした。申し訳ありません。 - 名無しさん 2014-03-29 21 59 11 流浪モードで風魔小太郎の武器が表示されない(PS3) - 名無しさん 2014-03-29 10 59 09 昔から小太郎の武器はエディット使用不可。よくある質問に追加しといた - 名無しさん 2014-03-29 11 07 09 PS3パケ版でBGMが流れなくなる?演出にもあるけど(関ヶ原後のリザルトとか)、メニューまでBGM無くなるのはバグだよな - 名無しさん 2014-03-29 11 57 25 当方も発生。無双演舞中によろず屋で大量の武器売却したら発生した。ゲーム再起動しないと直らず - 名無しさん 2014-03-30 21 15 24 vita版戦闘開始しようとするとメインメニューに戻される。戦闘すらさせてもらえないとかどうしたらいいの - 名無しさん 2014-03-29 14 08 05 織田の章 No.6にて武将が撤退せず、イベント進まず時間切れ - 名無しさん 2014-03-29 16 49 19 間違えました、織田の章「金ヶ崎撤退戦」の全武将撤退イベントで武将が1人撤退せず、時間切れで終了・・・ - 名無しさん 2014-03-29 16 51 02 それってその武将の近くに敵武将がいたとかではなく? - 名無しさん 2014-03-29 20 56 58 ↑の書き込みをした者です。ためしに、無双演武で『金ヶ崎撤退戦』を数回行いました。すると、たしかに武将一人が撤退しない現象がおこりました。操作キャラは秀吉と官兵衛。動かなかった武将は「森可成」でした。 - 名無しさん 2014-03-29 22 15 30 以前vitaパケ版で操作方変更が指定した物に成らなくなるとコメントした者ですが、どうやら□に特殊技を設定するとバグるようです。因に必ずRに通常攻撃が勝手に割り振られます - 名無しさん 2014-03-29 22 04 05 PS3版で中国地方の2個目のシナリオで、九鬼なんたらがHPゲージが0になっても死ななかった。他にもこの状態になった人いるのかな? - 名無しさん 2014-03-30 18 35 31 それは確かミッションに関係があって、そのミッションが表示されれば撃破可能になったと思います - 名無しさん 2014-03-30 19 08 25 Vitaパケ版、武田の章・駿河侵攻にてイベントが発生しなくなりました。状況としては、氏康の台詞が出たまま消えなくなり、敵将撃破の名乗りやイベント発生が一切なくなりました。その時発生していたミッションをクリアすると成功にはなるけど、それ以上進行できず中断しました。 - 名無しさん 2014-03-30 20 05 25 補足・敵将の位置確認のためにちょくちょくスタートボタンを押していたのが一番考えられる原因かと思いましたが、二回目は特に問題なくクリアできました。同じような状況になった人いるのかな? - 名無しさん 2014-03-30 20 07 43 vitaパッケージ、流浪演舞九州マップにて戦闘終了後鶴姫なるモブ将が仲間志願してきて、「はい」を選ぶとフリーズ、ロードして2回ともなったのでデータの存在しないキャラが志願してきてフリーズしてるのかと思われる。 - 名無しさん 2014-03-30 20 46 01 ps3だと関東で普通に仲間になりましたよ>鶴姫 - 名無しさん 2014-03-30 23 52 09 上月城の戦いで南砦に入ってて、半兵衛と出会って即倒したけど話が進まないと砦が開かなくて、一人無双する破目に; - 名無しさん 2014-03-31 09 32 06 PS3版のボタン割り当て変更がバグってる 近畿地方で孫市の襲撃クエスト戦闘終了後、稲姫との友好イベントがあったんだがその後 - 名無しさん 2014-03-31 12 21 53 バグってフリーズしたわ。 - 名無しさん 2014-03-31 12 22 24 PS3徳川の章「桶狭間の戦い」で本田忠勝でプレイし、二つ目のミッション成功のため向かおうとしたらフリーズした。 - 名無しさん 2014-03-31 12 58 25 流浪演武中、 - 名無しさん 2014-03-31 13 48 56 流浪演武中、淡路島で孫市と初回の会話をした直後、日本地図の画面になった瞬間フリーズ。PSボタンも効かないし全くどうしようもなくなった。 - 名無しさん 2014-03-31 13 52 00 その後本体から強制終了し、再び流浪演武を開始した所、淡路島に立ったままの状態でずっとフリーズ。なんかもう、どうしたらいいのか…。 - 名無しさん 2014-03-31 13 56 12 Vita版流浪演武、20時間近く何事もなかったのに、突如戦闘後のローディングでエラー多発。発生し始めたのはいつだろう?とよくよく思い出してみたら、パートナーを真田信之に変えた頃から…?というわけで慶次に変更して進めてみたらフリーズしなくなった。他に報告ないようなのでうちだけなんですかね…ちなみにPS3とのクロスセーブで、PS3側は信之でも全く問題なし。 - 名無しさん 2014-03-31 16 10 53 ↑x2 目標変更(剣豪→学者)後、指南所の上でフリーズ。アンインストールおよび再起動後も変化なし。流浪演舞やり直した。 - 名無しさん 2014-03-31 17 27 14 Vitaパケ版だが例の流浪バグ、好感度の上昇か、パートナーの変更で回避できるかも…。 - 名無しさん 2014-03-31 21 59 34 パートナー変更改善無し - 名無しさん 2014-03-31 23 11 06 ps3dl版 - 名無しさん 2014-03-31 22 29 15 間違えた。ps3dl版。dlコンテンツのエディットパーツで新武将女作成。次回起動時に必要なdlエディットパーツが無いとなり、再編集してもロードすると同じ事になる。ツ - 名無しさん 2014-03-31 22 33 10 vitaパケ版流浪エラー、一度新武将作成→作ったのに変更して一戦エラー無し→元のに戻して数戦したけど今の所エラー無し - 名無しさん 2014-04-01 08 48 43 VITA版↑で安定はしてる、10戦くらいは問題なし。バグはバグだから早いところ対策はして欲しいが - 名無しさん 2014-04-01 12 25 37 今のところこの作戦有効です ありがとうございます - 名無しさん 2014-04-01 14 56 11 10戦ほどしたらエラー また同じ手順でやってみます - 名無しさん 2014-04-01 16 30 51 同じ手順でやったところ新規の方でエラー コーエーさんどうにかしてください - 名無しさん 2014-04-01 19 13 44 新武将作成し戦闘でエラーは出なかったが、戻したらエラー再発しました - 名無しさん 2014-04-01 16 12 02 vitaのエラー、サポートに電話したらこちらでは確認できない、ソニーの審査もクリアしているとか対応する気がまるで感じられん…。セーブを送れとかいうけど、どうやるんだよまだ高い内に売ってくるわ…。 - 名無しさん 2014-04-01 13 18 06 メールでもセーブデータ送れって返ってきた。送っておいたが今回はエラー解消に消極的な対応だ - 名無しさん 2014-04-01 14 32 31 これだけユーザーが同一のエラー頻発してるのに対応が消極的なのはいただけない。vita勢は黙ってPS3版買えってか? - 名無しさん 2014-04-01 14 52 19 自分がサポートに電話したときはエラーの詳細が分からないので詳しく教えてほしいとのことだったけど 消極的でもなかった 本当に把握できていないぽいけど - 名無しさん 2014-04-01 15 06 42 せっかく楽しみにしてたのにフリーズでプレイすら出来ず…本当に本体だけの問題なんですかね… - 名無しさん 2014-04-01 16 42 12 小少将で殺陣発動時、HIT数が加算されない(必然的にコンボが途切れる)。 - 名無しさん 2014-04-01 22 05 24 この時殺陣中でもキャラ変更可能。ただし対象武将にトドメはさせない。 - 名無しさん 2014-04-01 22 07 52 コーエーさんはアップデートする気あるんかねぇ。 - 名無しさん 2014-04-01 23 10 48 これだけ多くの報告が挙がってるのに把握 - 名無しさん 2014-04-01 23 57 38 ミスった。把握してないとかありえないと思うんだが…。こちらでは再現できないとか言って放り投げる気しかしない…。 - 名無しさん 2014-04-02 00 01 49 まさしくその通り、これじゃゲームが進まない(T_T) - 名無しさん 2014-04-02 05 23 47 ロード直後にエラーが出るパターンに入って流浪が完全に進行不可・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 06 33 14 あぁ、地獄にして武器集めしてたのに…残念です - 名無しさん 2014-04-02 08 00 43 vita版 戦闘終了後に小野お通が仲間になったと表示された時にエラー発生。2度確認 - 名無しさん 2014-04-02 10 18 08 PS3版 無双武 天下統一の章 関ヶ原の戦い(東軍)で開始直後に必ずフリーズします。同様の症状の方はいますか? - 名無しさん 2014-04-02 11 01 35 vita版の流浪のC2エラーは原因が判明したので出来るだけ早くアップデートで修正するとサポートからメールが来た - 名無しさん 2014-04-02 14 34 28 PS3版。よろず屋で現在装備しているのとは別の武器を装備すると、今まで装備していた武器に色の薄いチェッカーが入り、その武器はよろず屋の中では破棄できなくなる場合がある(戦闘に出て、余剰の武器が出た時になら破棄できる) - 名無しさん 2014-04-02 16 52 18 無双武将と同じモーションのエディット武将が別の武器を装備してるときとかに出るヤツか?>色の薄いチェッカー - 名無しさん 2014-04-02 18 20 22 北条氏康の特殊技レベルが煙幕の中で戦っても一向に上がらない かなり意識して煙幕撒きながら戦ってたけど通常チャージのレベルはもう10前後なのに特殊技レベルだけ1のまま… - 名無しさん 2014-04-02 18 29 51 自分は忠勝でチャージ攻撃ばかり出していたのに、特殊技のレベルだけガンガン上がってしまった... - 名無しさん 2014-04-05 10 58 00 氏康のは煙幕撒いた上で属性攻撃使わないと上がらないっぽい。 - 名無しさん 2014-04-05 12 14 06 操作設定がちゃんと反映されない - 名無しさん 2014-04-02 23 45 07 凍牙をくらった状態で無双乱舞使うと発動音と無双ゲージ消費だけしてなにもおこらねぇ - 名無しさん 2014-04-03 02 31 50 わりと乱舞解除あるよね。ダッシュ跳ね返し中とかもそうだし - 名無しさん 2014-04-04 01 01 54 vita版 無双武将が勝手に動いてしまう。 - 名無しさん 2014-04-03 09 07 31 C2エラー4/3の更に下記回答の内容のメール来ないんだが、本当か? - 名無しさん 2014-04-04 00 39 37 アップデートがいつ頃くるのかと暫定的な回避方法を聞いたんじゃないか - 名無しさん 2014-04-04 01 58 21 はい、大体のアップデート時期とそれまでの暫定的な回避策を問い合わせたところ、上のような回答が返ってきました。 - 名無しさん 2014-04-04 08 51 42 当月末って・・・ 時間をかけて良いものを作るのは発売前の話。今は多くの人が不具合の修正を待っているんだから品質とスピードの両立が当たり前。コーエーさん、しっかりしてください。 - 名無しさん 2014-04-04 10 02 54 鯉沼PがTwitterで言ってるが来週中にはやる予定だと - 名無しさん 2014-04-04 12 14 45 どこが可及的速やかだ!、と突っ込みたい人はどんどんメールで圧力をかけていきましょー。 - 名無しさん 2014-04-04 08 56 39 可及的速やかなんて政治家が「誠に遺憾」って言ってるようなきまり文句っしょ。急いで作ってもまた何かしらエラー起こされても困るからしっかりと対策組んで配信して欲しいわ。 - 名無しさん 2014-04-04 09 17 57 可及的速やかだったなホントに 来週の月曜日にアップデート来るわ 公式サイトに詳細来た - 名無しさん 2014-04-04 19 08 26 PS3版。中国の章・英賀で九鬼嘉隆と羽柴秀長が撃破できないバグに遭遇。ミッション7は発生してなかった。 - 名無しさん 2014-04-04 09 59 39 遅くても当月末って言ってるんだから今更どうのこうの言わず、大人しく待ちましょうや。 - 名無しさん 2014-04-04 10 33 56 戦闘開始ボタン押したら、無双とか模擬とか流浪選択する画面に戻るから戦闘開始出来ないんだけど - 名無しさん 2014-04-04 17 12 27 PS3版の流浪演舞で、関東の辺りの島の南にある指南所で、直江兼続の「義戦士誕生」イベントを起こしてマップ画面に戻ったらフリーズした。その後PS3を強制終了させてから再起動して、再開しようとしたらフリーズ状態から再開されるようになって進行不可能になった。 - 名無しさん 2014-04-05 00 40 29 武田の章の長篠の戦いで味方が全く動かなかった。一度電源きったら直ったけど。 - 真田 2014-04-05 20 04 25 PS3版。織田、金ケ崎撤退戦、秀吉と半兵衛でプレイ、ミッション6と8が発生せず、松永が棒立ちで退却してくれない。どうすれば終わるんだろうかこれは… - 名無しさん 2014-04-05 22 18 19 流浪演武でメインを新武将、パートナーを汎用武将にしてプレイしていると、時々新武将の顔が自分が作った新武将と違ったものになる。どうもパートナーの顔になってしまう模様。 - 名無しさん 2014-04-05 22 47 04 模擬演武で新武将×新武将でも顔の入れ替わりを確認 - 名無しさん 2014-04-06 03 06 40 PS3だがたまに殺陣スカる - 名無しさん 2014-04-06 05 21 37 PS3の流浪で孫市を救援した時、女性流浪なのに「男に助けられても嬉しさ半減だぜ」と言われる - 名無しさん 2014-04-06 22 20 47 PS3だけど流浪演舞がフリーズした状態から始まるから進めなくなった 今日のアプデで改善されるといいが - 名無しさん 2014-04-07 02 31 12 初期型PS3フリーズしまくりで進めず…本体修理出したのは正解だったのか…アップデで直った方いますかね? - 名無しさん 2014-04-07 20 56 16 少なくとも自分の初期型PS3(60GBの方)は、アップデート前後関係なしに問題なく流浪演舞クリアできましたよ。武将列伝99%までなんのフリーズもなし。 - 名無しさん 2014-04-08 22 24 54 パッチを当てた状態で流浪演武、よろず屋で購入完了後バグ発生。 - 名無しさん 2014-04-08 00 45 11 詳しく - 名無しさん 2014-04-08 01 57 23 2014-04-07 02 31 12だけどアプデ後も何回やっても同じくフリーズ 進行不可になったので仕方ないので最初からやり直すことにした - 名無しさん 2014-04-08 21 24 41 vita版パッケージ版だけど、フリーズしたとかエラーしたとかはないな - 名無しさん 2014-04-08 21 30 55 忘れてました。vita版で流浪演武にてよろず屋で防具を購入最中にC2-12828-1エラーと出て強制終了になりました。 - 名無しさん 2014-04-08 23 41 42 アップデートしてからですが、2Pプレイのカメラアングルが近くとてもプレイしづらくなった様な気がします。敵武将の名前もはみでるので、吐きそうになりやめました。 - 名無しさん 2014-04-08 23 51 00 無双奥義や極意中にミッション開始すると、エフェクトがずっと続くことがある。エフェクトだけで性能は元に戻る。 - 名無しさん 2014-04-09 18 53 27 新武将の男性と女性2人で模擬演舞時で戦闘中に女性武将の顔が一時、男性の顔になって戦闘して笑ったよ どうして顔が入れ替わったのかな? - 名無しさん 2014-04-10 22 54 24 流浪演舞で、突破戦だけが合戦開始後に制限時間が20分に変わる。俺だけ?一応、サポセンにメール問い合わせ済み。 - 名無しさん 2014-04-11 16 36 54 確かに合戦前は30分だけど、開始後に時間みると20分からカウントされてますね。 - 名無しさん 2014-04-11 16 46 36 ↑です。私はvita版です。中国突破戦で確認したらそうでした。 - 名無しさん 2014-04-11 16 47 34 レス主です。俺はPS3ですが、他にも同じ症状の方がいらっしゃると言う事は、ソフトそのものの不具合っぽいですね。サポセンからの回答が来次第、まだレスします。 - 名無しさん 2014-04-11 19 49 45 レス主です。コーエーから返答が来ました。「突破戦のみ、戦闘開始後に戦況によって制限時間が短縮される仕様となっております」だそうです。あくまでも『仕様』と言い切っているので、パッチ訂正はなさそうですね。 - 名無しさん 2014-04-14 18 14 47 御館の乱で敵本陣に行く橋が下りないバグ発生。 - 名無しさん 2014-04-12 00 08 16 これ一回起きた。その時は勝頼倒さずタイムオーバーになって勝頼が敵に回ったときだった・・・関係あるのかな? - 名無しさん 2014-04-13 22 40 44 バグというかなんというか。今作猛威を振るってる高虎特殊だがあれって結局表示と効果が違うだけという可能性があるな。本来は「奥義発動可なら属性発動し凍牙属性追加」という効果なのかもしれん。こう思った理由としては結構な人数の特殊が実際の効果と微妙に違うから。特に直虎あたりは確実に別物だね(説明は自身の攻撃アップと攻撃範囲拡大だが実際は攻撃アップと追加攻撃の発生だと思う。結果的に追加攻撃の分範囲は広くなるがヒット数が増えることへの説明は全くないから) - 名無しさん 2014-04-12 08 05 13 そんなんわかってることだろ、気付かないでプレイしてんはただのバカ - 名無しさん 2014-04-12 10 05 18 バグでも不具合でもないのに、ここに書き込んだ時点でバカ確定なんだから分かってやれよww - 名無しさん 2014-04-12 10 33 47 技能が表示と効果が違うってのは立派な不具合だと思うがな - 名無しさん 2014-04-12 19 54 00 風魔小太郎の友好度を最大にしたのにも関わらず、新武将で風魔小太郎の武器が使用出来ない(編集で表示すらされない)事案が発生。 - 名無しさん 2014-04-12 19 07 20 よくある質問のページにも流浪演舞のページにも記載されています。よく読んでからコメント - 名無しさん 2014-04-12 19 43 46 これこのページの仕様の所にも載せておいた方が良いんじゃない - 名無しさん 2014-04-12 22 21 41 新武将でも腕が伸びると思い込んでるんじゃね?ww - 名無しさん 2014-04-12 22 33 03 fdgf - 名無しさん 2014-04-13 00 27 59 極意を発動するとBGMが変わってしまう - 名無しさん 2014-04-13 15 32 46 仕様。アニメや特撮の必殺技BGMみたいなもんだと思いねぇ - 名無しさん 2014-04-13 16 15 37 左近の神速の大筒が最後の数発がエフェクトだけで攻撃判定ない気がする。気のせいか? - 名無しさん 2014-04-13 16 53 42 流浪演武の地図上のメニューから新武将編集でフリーズした。キャラのグラがロードされなくなり戻るとそのままフリーズ。PSボタンもきかなかったので本体再起動の羽目に・・・ - 名無しさん 2014-04-13 23 13 20 私もなった - 名無しさん 2014-04-19 01 29 40 途中送信すまん。 NOW LOADINGの文字が出ていつまでも終わらなくて、本体再起動するしななかった。 - 名無しさん 2014-04-19 01 32 17 模擬で政宗&小十郎で奥州仕置やってたら政宗が孫市と協力奥義出せた。協力奥義ってパートナーとしか出せないよな?カットインは政宗の顔しか出てなくて片側空白だしボタン押してから若干タイムラグがあった。一度しか出くわしてないがあれはなんだったんだ。 - 名無しさん 2014-04-15 19 55 05 パートナーの小十郎に切り替えたら慶次と協力奥義出せた - 名無しさん 2014-04-15 19 58 58 多分バグじゃないぞ。説明書に『パートナーや2P、一部のNPC』ってかいてある - 名無しさん 2014-04-17 01 26 57 武家屋敷から新武将編集でフリーズが起きました。キャラのグラが読み込めず、戻ろうとしたら画面真っ暗のフリーズ。PSボタンで戻れず。アップデートしたばかりなのに… - 名無しさん 2014-04-15 23 22 09 石垣原の戦いで民兵に兵糧が行き渡ってもミッション成功にならない - 名無しさん 2014-04-17 01 15 55 PS3で両方エディットを使い模擬やったらメイン、パートナーのともにアゴの幅が一番広いのから一番狭いのに変わっていて瞳の左右がメインとパートナーで入れ替わってた他は変わらなかった第一回目のアプデは実行済み。他のパターンはわからない。 - 名無しさん 2014-04-17 01 50 34 PS3版。ねねの特殊技『ねね分身』発動中にパートナーチェンジするとフリーズする模様。検証してみましたが、4回中4回起こってしまっています……再現度の高いバグ? - 名無しさん 2014-04-18 01 42 14 再現度が高いようなのでサポセンにメール送ってみました。お騒がせしてすみません…… - 名無しさん 2014-04-18 01 54 29 バグ?70時間超えたところで模擬キャラ選択画面で織田・徳川勢キャラが表示されず、他キャラにカーソル合わせても変なとこに「設定」などの表示あり。無双演武はキャラ選択画面で確定フリーズ。セーブ・ロード中に電源切ったりしてないけど、データがバグったんでしょうか…。 - 名無しさん 2014-04-19 09 02 25 似たような現象が起きました。模擬で表示されなくなったキャラは9名。無双演舞でのフリーズ状況も同じです。さらに、よろず屋で武器鍛工や武器錬金などを選んだ瞬間フリーズ。技能珠交換は行けるので、やっぱり原因はキャラの非表示にある模様。現在サポセンに問い合わせ中です。 - 名無しさん 2014-04-19 12 00 53 私も問い合わせしました。何分データが1つしかないのでデータの故障かどうかすらわからなくてorz PSボタンも反応しないので、ホーム画面にすら戻れず困りますね。 - 名無しさん 2014-04-19 12 48 33 バグかどうか分かりませんが、秀吉と利家ペアでプレイしてると100人撃破時に何故かパートナーが名乗りを上げる。例、自分秀吉で300人撃破→利家「槍の叉佐(ry」逆に自分利家でも秀吉が「うひょー手柄(ry」とかお前じゃねぇだろ!みたいな - 名無しさん 2014-04-19 21 21 47 自レスです。正しくは名乗りを上げる時があるです。補足として無双演舞でのみ確認。織田の章の濃姫、慶次コンビ、濃姫、明智。真田の章の稲、信之コンビ、慶次、信之コンビでも確認。組み合わせは関係ないかもです。ちなみに片方で雑魚斬りまくってたらなりました。信之「稲からは目が離せないな」が続き、稲姫1700人撃破!のテロップの後に信之「これで少しは(ry」は?お前の手柄じゃねぇよ。って感じ。極稀ですが。 - 名無しさん 2014-04-20 02 29 32 馬から降りれなくなった、というよりは降りてもすぐに馬に乗ってしまうのですが、これもバグなのかな?ただ単に自分のコントローラーが古くなっただけならいいけど・・・。 - 名無しさん 2014-04-25 18 58 59 別のコントローラーでも同様の症状でるならバグ 出ないならコントローラーの不調 - 名無しさん 2014-04-26 01 25 57 僕も同じ現象になりましたが、コントローラー変えたら直りましたよ - 名無しさん 2014-04-26 12 49 12 流浪演舞入っただけででフリーズして動かなくなる、続きからできない - 名無しさん 2014-04-27 02 33 47 方針設定で相方の方針を護衛にしてももう一方のキャラについてこないという現象が多々起きてるんだが同じ症状が起きてる人いるかな - 名無しさん 2014-04-28 13 42 07 追記 因みに相方は方針を護衛に変えた所から1歩も動かない(敵がいると戦闘はする - 名無しさん 2014-04-28 13 43 09 よくある - 名無しさん 2014-05-01 19 14 19 ゲーム自体のゲームエンジンは最新だけど、何故、バグ多いのか… 三国無双6エンパもそうだけどデバック忘れてるのかな? - 名無しさん 2014-04-29 16 27 05 確かにね。近頃の無双シリーズは三國6以降からバグが多発してるんだよね。デバックに相当手抜きを加えてるのだろうか? - 名無しさん 2014-05-04 21 11 39 PS3ディスク版 流浪演武でマス目を移動したらインターフェースの表示はされてるけど背景がブラックアウト。 - 名無しさん 2014-05-01 10 21 22 無双演武天下の章山崎の合戦で、メイン清正サブねね。清正の神速攻撃で明智本陣で草刈りしてたらフリーズ。ディスク版だけど、流浪演武でもマップ移動中にフリーズしたし、今作のフリーズは気持ち多い気がする。 - 名無しさん 2014-05-01 18 30 35 プレイする際はディスクを綺麗にしないとバグとかフリーズを起こしますからね…アップデート来るまで出来るだけ負荷が掛かる動作をしないように慎重に操作しなければなるまいな… - 名無しさん 2014-05-02 10 52 36 自分は100時間越えてもフリーズ一度もしてないなぁ…。何が原因なんだ? - 名無しさん 2014-05-06 17 45 10 【流浪演武エラー独自対策】1ステージ中に出現する無双武将が2~3人以上になるまでにクリア、ステージクリア前に途中セーブ、撃破するモブ・敵兵の数を極力減らす、でエラー頻度が下がった。なるべくモブアイコンのステージを選ぶといいかも知れない。要検証 - 名無しさん 2014-05-02 13 41 05 詳しく言うと敵兵200人以下、モブ4~5人以下、無双武将1~2人以下。全エリア解放・最終戦クリア・VITA版。 - 名無しさん 2014-05-03 18 26 17 コーエーからデータが戻ってきたのでご報告。プレイヤーキャラクター「ねね」で特殊技の分身を使用する際、分身が出現しきる前にキャラ切り替えをすると、切替キャラが近くにいる場合データ破損が発生するそうです。そのまま合戦に勝利しセーブすると破損状態のセーブデータが作成されます。対処法は分身が出現するまでは切替を行わないようにすること。上記の不具合手順を行った場合はセーブせずにすぐにゲームを再起動することだそうです。なお、この不具合に関しては次回のアップデートで修正する予定だそうです。 - 名無しさん 2014-05-02 20 10 49 ボイスチャット機能が反映されません。本体設定をしていても、ONにしていてもです。 - 名無しさん 2014-05-03 23 05 56 自レスです 機能しました。 - 名無しさん 2014-05-03 23 08 56 鶴姫をパートナーにして女性キャラ操作してるとき奥義発動したら何故かデコに模様が・・・不思議!VITA版 - 名無しさん 2014-05-04 17 08 59 PS3ディスク版なのですが、武将列伝を眺めていたら戻った時の効果音が聞こえ(その際×ボタンは押していない)、武将列伝から前のページに戻れなくなりました。スティック移動とL1R1は使えますが、○ボタンも押せずPSボタンで再起動させました。こんな現象初めてなのですが、他にもなった方いらっしゃるんでしょうか? - 名無しさん 2014-05-06 12 08 07 vita版です。しょうもないんですが、武将列伝で、エディット武将の性別が間違って載ることってよくあるんでしょうか - 名無しさん 2014-05-06 23 17 46 解決しました。すみません。 - 名無しさん 2014-05-07 19 29 34 流浪の新武将編集で新武将を作成するとフリーズします。編集ついでにふと思い立って作ろうとしたら右側の新武将グラに髪型やパーツ、装備が反映されなくなり(ローディングとなっている)一応操作はできますが目や輪郭などは勘で設定し、作成完了を選んだらフリーズ。コントローラも効かなくなったので電源落としました。無論セーブしてないので新武将は無かったことに。反映されなくなった段階でPSボタンでゲーム終了するしかないですね。 - 名無しさん 2014-05-07 20 48 43 流浪演舞で男エディットから女エディットに変更後、お店に入って防具を購入しようとしたらナウローディングのまま武将が映らない。店を出るとフリーズする。レア防具(?)売ってる商人はちゃんと買えて店も出れた。その後、お店に入っても状況は変わらず。コーエーさん早くアプデしてよ。防具が手に入らないじゃないですか - 名無しさん 2014-05-11 03 43 43 ↑の者です。流浪演舞を最初からプレイしなおしたんですが、お店に入ってみると、防具が品切れ状態。ある程度地方を解放しても、防具は品切れ状態。これってもうヤバイ・・・? - 名無しさん 2014-05-11 18 05 33 品切れ状態って、やり直す前に買ってあったとか無双演武模擬演武のよろず屋で買ってあるとかでなくて? - 名無しさん 2014-05-12 01 52 28 初めからプレイ↓際に、まだ行ってない東北からプレイ開始したんですが、そこのお店行っても防具は品切れ。もちろん、武将編集で防具の有無は確認しましたが、東北の防寒シリーズは持っていませんでした。持っていないのに品切れ・・・ - 名無しさん 2014-05-12 15 55 54 防寒シリーズは男武将でしか売ってませんよ - 名無しさん 2014-05-13 02 37 32 何と!?ということは、東北には女性エディット装備は無いって解釈でいいですか? - 名無しさん 2014-05-13 06 24 14 地方限定衣装は男武将でしか売ってません あとの衣装は地方開放数と列伝の進み具合でよろず屋に並びます - 名無しさん 2014-05-13 10 40 06 それは知りませんでした。ありがとうございます。それをふまえた上で、またチャレンジしてみます。今度は防具が揃うまで、性別は変更せずにやってみます。 - 名無しさん 2014-05-13 17 29 32 解決しました。インストールデータを削除し、またインストールしたら防具購入時にキャラがちゃんと右側にいました。どうやら、インストールが上手くいっていなかったっぽい - 名無しさん 2014-05-26 17 43 49 忍者シリーズが置いて有りました。が、画面右にキャラクターが映らずナウローディングのまま。店を出てもそのままフリーズしてしまう現象がまた発生してしまったorz 九州の章外伝・柳川の戦いにて。伝令が出現してから他のメッセージが流れてる間に伝令が目標地点に到達→伝令護衛ミッション発令→目標地点についているにも関わらずミッション成功メッセージ出ず(ミッションも発生中の状態で残ったまま)→結局ミッション未済で戦闘終了してしまった - 名無しさん 2014-05-12 12 21 05 直虎の殺陣が、相手にめりこんで背中から頭が出るみたいになるのだが、これってバグ? - 名無しさん 2014-05-13 21 03 07 vita版。たまに上杉景勝のc5-2のダメージが発生しない。剣を地面に突き刺すだけで、エフェクトもダメージ判定もなし。スカるけどそのままc5-3まで繋がる。 - 名無しさん 2014-05-14 15 28 54 PS3版。流浪演舞のイベント再生で市の悲恋を再生時BGMがおかしくなり異常な音になった。一度メニューを解除して再度再生すると元に戻っていた。 - 名無しさん 2014-05-16 00 22 44 ps3版にて。詰所兵が一定時間無敵化する現象が。流浪のどっかの雪ステージでタカトラとナガマサの家宝と凍属性アイテム使用中に詰所兵が体力がゼロにならず、どんな攻撃を受けても怯みもしない。一定時間経過後、アイテム使用音が鳴り、攻撃してないのに詰所兵がその場で打ち上がり昇天。なんとも滑稽な光景だったが、弁慶の仁王立ちにも通ずる男気を感じた。 - 名無しさん 2014-05-17 20 07 24 織田、桶狭間で鵜殿長照が消えてしまって進まなくなったと発売4日後に公式にメールしたら再現取れたメールが今日来た。『「鵜殿長照」が「鷲津砦」に入ってしまった直後、ミッション失敗の 演出が表示されるまでの間に、「鵜殿長照」⇒「三浦義就」の順に撃破 すると、ミッションが終了しなくなってしまいます。発生してしまうと、そこからは進行不能となってしまいます。 回避方法といたしましては、上記手順を行わないようにプレイしていただく しかございません。あしからずご了承ください。』だそうです - 名無しさん 2014-05-20 22 20 50 四国の章、石垣原の戦いにて、ボーナスミッション「民を想う」で兵糧兵が民兵の周りをウロウロするだけで民兵体力回復せず。敵が邪魔で回復出来ないのかと思って周りの敵を撃破してもウロウロ。3回やって3回ともウロウロ。これって自分だけ? - 名無しさん 2014-05-23 04 25 27 Vita版にてです。時々自分の武将の姿が見えなくなって移動できなくなったり、敵兵が見えなくなって攻撃できなくなったりするのですが…武将消失は織田の章長篠の戦いで、メインお市、パートナー勝家の時に勝家が移動できずに周りの敵兵と共に消失→フリーズ、敵兵消失は上杉の章で、メインもパートナーもエディット男武将でやっていた時に周りの敵兵が点滅し始める→姿が見えなくなって刀だけ浮いていたり…これって自分だけ、でしょうか。 - 名無し 2014-05-27 14 03 02 セーブデータ - 名無しさん 2014-06-01 23 43 04 突然のセーブデータ破損……無双演舞の途中プレイ保存後、再び起動したところ、セーブデータのプレイ時間が000になり初期リセットされた模様 - 名無しさん 2014-06-01 23 45 03 Vita版。石田三成のR+△の特殊技と直江兼続のR+□の特殊技について。。。ボタンを押すと、説明のような竜巻や護符の障壁が発生しなく、代わりにガラシャや信長のようなまるい障壁が出てくる。。。 - 名無しさん 2014-06-08 16 54 07 そんな説明どこにもなくね?三成も兼続も信長もガラシャも障壁の見た目は同じだが? - 名無しさん 2014-06-08 20 45 17 ごめん。ゲーム内の説明か。三成の説明には確かに竜巻ってあるけど竜巻らしきものはないな。だけど兼続の方は護符を旋回しながら発動してるよ。 - 名無しさん 2014-06-08 20 57 57 流浪武将の親密度を全員MAXにして、イベントクリアしたのに、まだ99%のまま。足りないイベントはどうやって調べたらいいの? - トロ婚 2014-06-12 01 43 25 質問なら質問板いけよ - 名無しさん 2014-06-12 07 39 40 vitaで 新武将女使うと流浪演舞対戦開始したときにメインメニューにもどる - 名無しさん 2014-06-19 07 26 35 すみません、お聞きしたいのですが、孫市のチャージが全然上がりません、百錬5つけているのですが・・・ - m 2014-06-20 20 37 36 単に上がり辛いだけ。C2で頑張ってください。 - 管理人 2014-06-20 22 51 47 お聞きする前にここがバグなどを報告するとこであることを理解しようね - 名無しさん 2014-06-20 23 05 59 ↑×2と同様の事象が発生。Vita版流浪演舞で、戦闘準備画面で戦闘開始を選択すると、ロード画面のあとにいきなりメインメニューに戻ってしまう…。特定の戦闘では確実に発生するっぽい…?(移動先を変えると回避できます) - 名無しさん 2014-07-02 00 56 23 風魔小太郎の特殊技で敵を掴むと毎回フリーズ…いろいろ調べてみても同様のバグ報告は見つかりません。他の武将の掴み系の技では今の所フリーズは確認できてません - 名無しさん 2014-07-02 17 04 47 Vita版。三方ヶ原の戦い(徳川)で家康が追分橋に行かず、信之のいる砦の前で立ち止まって進行不能になるバグ発生 - 名無しさん 2014-07-02 21 52 33 ↑続き。問い合わせたら、「幸村突撃」失敗→「徳川家康、追分橋を通過!追分橋南門、 閉門!」と出る前に幸村撃破+家康が追分橋からある程度離れると発生するとのこと - 名無しさん 2014-07-02 21 54 02 ↑×4.vita再起動で治るのを確認。長時間起動やるとメモリ参照のバグが発生するっぽい - 名無しさん 2014-07-13 06 52 51 ↑ありがとうございます。こちらの環境では、一旦戦国無双4自体を終了し、再度起動することで解消されました。 - 名無しさん 2014-07-17 13 26 35 プレイ中スタートボタン押してもメニュー開けなくなった - 名無しさん 2014-07-18 12 17 03 流浪演武にて、新武将女を使用中に、関東中部仕合で無双奥義を発動したら画面が固まった。スタート+セレクト、PSボタンでも効果なし。 - 名無しさん 2014-08-15 01 16 58 たまに同じ名前の一般武将が2人以上でる。流浪演武で味方の矢沢頼康を護衛するクエストで、敵ボスも矢沢頼康になってたのはびくった。 - 名無しさん 2014-08-23 01 13 26 PS3版。新武将のレベルが最大になったのに、ゲージが未だに止まらない。バグか? - 名無しさん 2014-08-23 15 02 54 ストーリーモード 伊達家でプレイ CACHLのPS3ですが「上杉の章」の手取川の戦い」 - 名無しさん 2014-09-04 02 06 28 で水計のムービーでフリーズして進めません。何とか回避できないでしょうか? - 名無しさん 2014-09-04 02 09 49 アップデートしたら特殊モブの斎藤龍興が斎藤義龍になったんだが、バグですかね?因みに実害はありません。 - 名無しさん 2014-10-09 22 19 06 馬を呼んでないのに付いてくる - --- 2014-12-24 21 36 40 武将図鑑100%にしたのに、トロフィー解除しなかった - 名無しさん 2014-12-27 22 28 42 vita版の織田の章桶狭間の戦いにて - 名無しさん 2015-01-11 11 48 19 ミッション 敵前逃亡許さず遂行中、鵜殿長照を鷲津城に入った瞬間に倒すと、いくら待っても成功または失敗の判定が出ず、イベントが発生しなくなった - 名無しさん 2015-01-11 11 51 56 これにより門が開かず家康が倒せなくなるため、合戦が終わらなくなる - 名無しさん 2015-01-11 11 53 14 金ヶ崎撤退戦にて森可成が動かずクエストが終了しない。 - 名無しさん 2015-01-31 23 25 00 4-Ⅱの武器の付加効果「攻撃範囲」の拡大がない。エフェクト変わらず、エフェクト外だと明らかに当たってない。範囲位は60。発売当日からの不具合やめてくれ~。 - 名無しさん 2015-02-11 23 58 44 2人プレイ(画面分割)で、2P柴田勝家使用時。 特殊技使った後、味方(1P)の近くにいる雑兵に神速で切り込んだ瞬間フリーズ。 - 名無しさん 2015-02-18 19 23 36 2人プレイ(画面分割)で、2P柴田勝家使用時。 特殊技使った後、味方(1P)の近くにいる雑兵に神速で切り込んだ瞬間フリーズ。 - 名無しさん 2015-02-18 19 26 18 無双演武でも模擬演武でも、松永久秀の乱ができない。戦闘開始直前で必ずフリーズする・・・ - 名無しさん 2015-02-12 11 18 13 スタートボタン、方針選択のための十字↑が合戦中のみ一切反応しないのですがこの現象起きている方いますか?ソフトはAmazaonで購入。 - 名無しさん 2015-02-12 11 39 46 エディット武将の顔が、戦に出ると別人にすり替わってるんですが・・バグでしょうか? - 名無しさん 2015-02-12 20 13 40 バグかどうかわかんないですけど馬よんでも回りうろうろするだけで乗れないことが多いです - 名無しさん 2015-02-13 00 26 55 無双極意中じゃないですか?極意中は - 名無しさん 2015-02-16 10 05 29 馬には乗れませんよ。 - 名無しさん 2015-02-16 10 05 46 走りながら馬呼びだとうろうろしてうまく近づいてくれないね。立ち止まってるとちゃんと来てくれるけど。 - 名無しさん 2015-02-16 21 23 22 無限城98階で分身2体同時相手ミッション中にフリーズ。なんてこった。 - 名無しさん 2015-02-16 21 25 39 ps4DL版で、合戦中に青いエフェクトの様なものが一瞬ちらつくことがある - 名無しさん 2015-02-17 01 34 05 徳川四天王の内、酒井忠次が特殊兜じゃないバグを発見。 - 名無しさん 2015-02-17 11 01 40 賢人の章ラストの小田原にて、風魔小太郎(本体)が最初こそ普通に戦っていたものの、気が付くと一心不乱に壁に向かって走り続け輝元にボコボコにされてた。近づいても、また吹き飛ばして壁から離し壁との間に割って入っても攻撃してこなかった。おかげで楽に倒せたものの、バグかな? - 名無しさん 2015-02-17 21 00 26 PS4版で確認。反逆の章:長篠の戦いでBGM変更が反映されない - 名無しさん 2015-02-17 23 53 27 PS3版(DISC版)でも確認。DL版は買ってないのでそっちは未確認。 - 名無しさん 2015-02-26 04 39 07 この現象は俺のとこでも起こったけど、ただ指定したのがDLC曲だと問題なく反映されてる - 名無しさん 2015-02-26 07 03 46 誤植。武将列伝の小笠原秀清のページで、細川忠興とすべきところが細側忠興となっている。 - 名無しさん 2015-02-20 00 42 55 PS4版にて、ガラシャ救出戦で、ねねとくのいちを選択するとメインメニューに戻される。 - 名無しさん 2015-02-25 18 58 36 無限城脱出時の戦利品の兵法書獲得画面にて、本来であれば5色の兵法書の獲得数・所持数が(未獲得であっても)表示されるが、赤・黄・紫の3つしか表示されないことがある。 - 名無しさん 2015-03-01 18 21 40 所持数0でなおかつ未獲得の色の兵法書はそもそも画面に表示されなかった気がする - 名無しさん 2015-03-01 18 31 49 これだね。試しに紫の兵法書の所持数0(他は1個以上ある)の状態で無限城入って即脱出。リザルトみたら、1個以上所持してる兵法書は、兵法書を入手しなくても表示、0個所持の紫は表示されなかった。 - 名無しさん 2015-03-04 02 58 59 PS4の4-2 島左近の特殊技2系統及びSS6、並びにC4にある援護射撃の矢、銃、大筒のグラフィックが左近に追従せず、攻撃判定のみ追従しているバグ有り。なんど試しても同じ結果でした。 - 名無しさん 2015-03-02 12 44 29 捕捉。援護射撃の雨は左近がその技の発動時に向いていた方向に固定され、その後左近が方向を変えても追従しない。しかし、攻撃判定だけは追従しているようで、固定されている援護射撃の雨にはグラフィックが残っているだけで、判定はない。 - 名無しさん 2015-03-02 12 48 48 最もそれが分かりやすいのは大筒。着弾時の爆発エフェクトのみ左近の正面に追従している。 - 名無しさん 2015-03-02 12 50 58 こっちじゃ起こらないんだけど何でだろうなー、と思ったらこっちはPS3版でやってるから恐らくPS4版だけで起こる現象っぽいね。 - 名無しさん 2015-03-02 18 32 24 忠勝の技能で馬術レベル3がない - 名無しさん 2015-03-04 01 03 31 あるよ。真ん中の覚醒技能左側の黄色の技能が4つまとまってるところにある。 - 名無しさん 2015-03-04 02 35 57 PS4版4-2 黒田官兵衛の球体をC5-2で出すと、球体から出てくる巨大な手が一つのみになっている。 - 名無しさん 2015-03-04 13 55 13 2人プレイ(画面分割)で、2P柴田勝家使用時。 特殊技使った後、味方(1P)の近くにいる雑兵に神速で切り込んだ瞬間フリーズ。 - 名無しさん 2015-03-08 18 56 42 ※追記 - 名無しさん 2015-03-08 18 59 26 ※追記 PS4版で確認。 - 名無しさん 2015-03-08 19 00 24 無限城98階にてガラシャがいる小部屋(ミッション「試練」ガラシャを撃破せよ!)が出現し、閉門され次々と現れる敵兵を撃破している最中に途中保存したところ、再開して敵兵を全て倒しても次の敵兵が現れず延々と「敵兵を撃破せよ!」が表示されたまま進行できなくなりました。 - 鶴見さげお 2015-03-09 06 17 56 PS3版4-2 無限城100階にて、プレイキャラは信之。忠勝を撃破後、特殊技のゲージ入れ替えを使用した瞬間にフリーズ。初めての100階だったのに… - 名無しさん 2015-03-11 20 29 33 奥義文字でかすれて表示される時がある。小次郎の「剣」とか信之の「心」とかがかすれて不完全な表示になってる。 - 名無しさん 2015-03-20 22 26 41 PS3 無限城100階de忠勝を撃破した後、途中保存を押した瞬間フリーズ。使用武将はエディ双剣。 - 名無しさん 2015-03-26 00 18 51 無限城で騎馬鉄砲隊を撃破した瞬間、兵が落馬して馬が消える前に途中保存して再開したところ軍馬が現れて騎乗できました。鉄砲で撃たれると落馬するので不落の特殊能力はないようです。 - 鶴見さげお 2015-03-29 09 18 59 戦国無双4上杉の章「長谷堂の戦い」の騎馬鉄砲隊でも同じような事例を確認しました。破せよ補足ですが、無限城の軍馬は次の階層に進むと消滅します。 - 鶴見さげお 2015-03-30 08 45 48 キャラクター選択で井伊直虎の特製衣装(店舗別予約特典スペシャル衣装)を選択するとチェックマークが通常衣装のまま(実際は特製衣装が反映されている)になったりフリーズすることがあります。 - さげお 2015-04-03 06 29 32 PS3版。黒田官兵衛のチャージ攻撃で出る魔の手が、時々出現しなくなる。1ステージに必ず1回ぐらいの高頻度。 - 名無しさん 2015-04-03 10 12 00 俺PS4なんだけど、c5-2で玉増やすと必ず魔の手が1つになる。判定は玉4個分しっかりあるけど。 - 名無しさん 2015-04-03 23 09 52 ちょっと捕捉すると、玉1個の状態からc5-2使って玉増やすときがそうなる。 - 名無しさん 2015-04-03 23 11 08 パートナーへの切り替えでミッションが発生しない不具合有り 松永久秀レア武器取得過程でNo11のミッションが出なくなった。徳川のNo6も発生 多分原因コレ - 名無しさん 2015-04-08 02 32 19 PS3 4-2 にて「藤堂高虎を撃破せよ」のミッションで2つの槍衾隊を残したまま途中保存→再開で浅井長政を撃破しても門が開かない。 - 名無しさん 2015-04-13 13 23 43 ↑失礼、無限城です - 名無しさん 2015-04-13 13 24 41 槍衾も全滅させないと、門が開かないのは当然では。 - 管理人 2015-04-13 21 43 08 槍衾も雑魚も全滅させました。 - 名無しさん 2015-04-17 13 49 36 失礼しました。 - 管理人 2015-04-17 21 10 26 そもそも雑魚を全滅させないと浅井長政は出現しまえん。 - 名無しさん 2015-04-17 13 51 05 浅井長政は手前のエリア侵入で出現だよ。上はロードミスか足軽残ってたんじゃないかな - 名無しさん 2015-05-02 23 21 15 上の項目「◎無限城のみの武将」はむしろ小ネタ行きの内容では - 名無しさん 2015-04-15 04 10 01 最初、片っ端から調べてみて、出ないのをバグの類なのではないかと感じましたので。小ネタでもいいかな… - 管理人 2015-04-15 05 14 47 小ネタ行きでいいんじゃないっすかね - 名無しさん 2015-05-01 06 04 25 では、そうします。 - 管理人 2015-05-01 06 05 21 PS3無印版を久々にプレイした時の話なのですが、関ヶ原の戦い(天下統一の章・無双演武)を西軍をメイン島左近・サブ誾千代でプレイ中にミッション「毛利へ出陣要請」発生直前に左近で無双乱舞を発動したところ、ゲージだけ消費され乱舞が発動しませんでした。 - 名無しさん 2015-04-16 12 21 51 おっと失礼、無双乱舞は三国無双での名称でしたね・・・無双奥義に脳内変換お願いします(´・ω・`) - 名無しさん 2015-04-16 12 23 34 ついでに追記させてもらうと、発動タイミングはそれこそミッション開始のテロップが出るタイミングと同時で、1秒あるかないかというレベルでした。その時サブの誾千代がどのあたりに居たか覚えておらず、完全な再現が出来てないからか同じ症状は今のところ見ていません。 - 名無しさん 2015-04-16 12 26 25 奥義発動時にコマンドミス扱いになるが時あるからそれかな 押し返し後の奥義でも不発は勘弁してほしいわ - 名無しさん 2015-04-26 14 48 09 無限城、レベル30ほどの吉継で30階から開始、3000両消費を確認してスタートしたら - 名無しさん 2015-04-28 15 12 12 途中送信失礼しました。30階なのにえらく雑兵が固いので確認したら80階に飛ばされていました。確かに消費は3000両だったのに・・・。体力一気に半減したのであわてて脱出。 - 名無しさん 2015-04-28 15 13 29 無限城 森蘭丸使用 敵武将(1/4)を撃破せよ!84F 2体目で極意使用 謙信撃破 乱入した氏康信玄撃破 増援の4体目が出ず途中保存で立て直しも出来ずデスルーラ 増援出てくる場所はわかっていたので即撃破じゃない・・・クソが! - 名無しさん 2015-04-29 13 25 34 4体目の増援が謙信でした。多分カウントされなかったか蘭丸のC5で画面外へ吹っ飛んでしまったんでしょう。(90Fで顔色悪い正宗が戦闘エリア外まで吹っ飛んだため)皆さんお気をつけて・・・ - 名無しさん 2015-04-29 14 33 47 修羅閃光金剛烈空付きの武器を作ったんですが、烈空が発動している様子が見受けられない 霊妙発動してガード中の武将を殴っても体力が一向に減らない それとも自分が烈空の効果を勘違いしてるだけ? - 名無しさん 2015-05-16 16 57 49 目算ですが6.7ミリ程削れてます。トドメの時は崩れ落ちるように倒れますし、キャラと武器の数値詳しくお願いします。 - 名無しさん 2015-05-16 22 45 53 2.3ミリでしたすいませんwでも確実にガードしてくる神速攻撃で武将も倒せます。 - 名無しさん 2015-05-16 22 53 08 柳生宗矩の汎用レア強化で、攻撃力99 付加能力は、修羅94烈空80閃光81金剛87攻撃98攻撃範囲99攻撃速度94無双増加94です - 名無しさん 2015-05-17 20 53 13 ただ2,3ミリ程度なら、私が気付いてないだけかもしれないですね 相手武将の体力満タン状態で霊妙を発動して攻撃し、それをガードされたものの、どうも体力が減ってないように見えるもので、つい書き込んでしまいましたが もう何度かよく見てみます - 名無しさん 2015-05-17 21 22 48 今直江兼続の第二DLC武器(閃光95烈空88)で試したら、こちらは烈空が発動しましたね 無限城1階の武将が、ガードしてたにも関わらず数発で倒せました 何故私のはダメなのか…… そういえば属性のエフェクトも出てない 連投すみません - 名無しさん 2015-05-18 21 39 17 無限城で「ねね」と子飼武将3人撃破ミッションで「ねね」が地図には表示されているのにキャラは表示されず撃破できず上階に行けない。タイトルに戻る押したらずっとロード画面。 - 名無しさん 2015-05-23 11 43 43 無限城で、エディット武将が敵として乱入してくることがありますよね? その時に 敵エディット武将に攻撃を当てるとかなりの高確率でフリーズします ちなみにVITA版です - 名無しさん 2015-06-10 21 04 47 エディットが敵になるのは、幻影の場合? - 管理人 2015-06-10 22 22 54 そうです ちなみに99階で必ず敵として出てくる場合はフリーズしません あくまで普通に攻略してて、ミッション中に乱入してくる場合のみです - 名無しさん 2015-06-11 20 46 03 戦国無双4-2で伊達政宗の無双奥義を服部半蔵の連携分身を使ってから発動すると弾丸のエフェクトが残るときがある(笑) - 祐里奈 2015-07-09 19 06 46 織田の章 紀州征伐で五右衛門が画面に表示されないんだが。。。mapにはいることになってる。攻撃できないのでミッションクリアできない。誰か解決法知らない? - 名無しさん 2015-08-07 01 47 18 なんか織田の章の最初のステージでいきなりフリーズ、、、なんとかならないかな? - 名無しさん 2015-08-10 09 39 24 流浪演舞の2面でフリーズもあるね。私だけ? - 名無しさん 2015-08-10 09 41 23 エンパイベントでたまに井伊直政の兜のモフモフがなくなったりしませんか?PS3です。宝物庫で見ても永き評定とかでなくなってたりするんですが同じ方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2015-09-23 13 14 53 問い合わせをしたところ仕様だと返信が来ました。お騒がせしました。 - 名無しさん 2015-10-05 21 05 05 エンパイアの不具合というかなんというか新武将で幾つかの武器モデルは座標ずれ起こしてて表示が変(忠勝なんかが顕著)。さらに幾つかの真無双乱舞も敵を倒せないバグアリ(体力を削ることはできるが撃破判定が最後の1発分?ぐらいしかなくたまにそれが当たらないと止めを刺すつもりで撃っても生き残る。コレまた忠勝だったりするのは意図的なのか?w) - 名無しさん 2015-09-24 19 42 00 PS3版で、季節の始まりで誰かが開始の掛け声を喋る前に軍師にカーソルを合わせて○を押したらフリーズしちゃった。ただまた同じことをしても起きないから何か凄い絶妙なタイミングで押しちゃったかな。 - 名無しさん 2015-09-25 19 03 04 エンパイアの二条御所での戦いで頻繁に味方も敵もマップ上はいることになってるのに異次元で戦い始めて攻略不可能になりやがる。誰か他の戦場で同じ症状出た人いますか? - 名無しさん 2015-09-26 19 34 08 一度倒された武将が再出撃ログが出た後に操作チェンジするとなぜかモブ兵士になることがある。さらにその状態で倒されると亡骸がそのまま放置されキャラチェンもできなきゃリスタートもなくただ寝っ転がりながら時間切れになるのを待つだけになる - 名無しさん 2015-09-26 20 40 35 ムブ云々はなかったけど景勝が倒れて突っプチたまま時間切れには自分もなった - 名無しさん 2015-11-04 17 11 35 モブ それから突っ伏したまま でした - 名無しさん 2015-11-04 17 12 20 モブ スライディングしか出来なかった - 名無しさん 2016-01-26 22 10 06 エンパイアの宝物庫にて将星絵巻で固定の組み合わせしかできなくなった・・・創世演武のみクリアしてる状態です、先日までは色んなキャラ選択できたのに - 名無しさん 2015-09-27 01 26 10 失礼しました、自己解決致しました - 名無しさん 2015-09-27 09 39 21 そもそも読み込まん。買ったばっかりだというのに - 名無しさん 2015-09-27 17 03 13 バグではないのかもしれないがとても恐ろしい何かを味わった。味方拠点ゲージが半分以上残ってる状態でミッションが出たから敵武将が拠点内に残した状態で拠点から出たんだ・・・その瞬間拠点陥落。兵力結構負けた状態だったがいくらなんでもやり過ぎだろ。歴代無双シリーズで今作が一番戦闘のバランスが糞 - 名無しさん 2015-09-30 01 32 30 それは城の防御力が低いからじゃないかな、難易度地獄でも防御力の低い城だと楽に敵拠点落とせるから - 名無しさん 2015-10-05 16 13 29 エンパイアのミッション「協力奥義で武将を倒せ」では味方武将の無双乱舞で敵武将を撃破してもクリアならず。なんじゃそりゃw - 名無しさん 2015-10-02 00 59 12 4の流浪演武でクエスト選択→戦闘開始を押すとNow Lordingの後落ちてメインメニューに戻ってしまう、、 - 名無しさん 2015-10-16 01 05 48 エンパで一時撤退した武将が復活したから切り替えようとしたら雑兵になった。他の武将に切り替えてからもう一回やり直しても雑兵だったり別の武将に切り替わる。 - 名無しさん 2015-10-18 21 59 02 エンパにて、辞典の田中吉次の項目が赤松則英?と同じ。「初陣」のムービーに、家紋設定有りのエディと同じ色の同じ胸防具を装備した公式エディ武将が居ると、こちらにも家紋が表示される - 名無しさん 2015-12-07 22 14 46 Empiresのイベント観覧してるとたまに一般武将やエディット武将の頭部がハゲてるときがある(笑) - 藤堂高虎 2015-12-26 11 04 38 エンパ、争覇の夏の陣クリア前にトロフィー戦国の覇者がとれました。夏の陣、イベントの為に開始はしたような…?セーブしたかは微妙ですがnewがついている状態です。 - 名無しさん 2015-12-27 00 03 58 大坂の陣ですね、失礼 - 名無しさん 2015-12-27 00 05 33 大坂の陣はDLCシナリオなので、トロフィー履歴の対象外ですね。 - 管理人 2015-12-27 11 32 43 私の所に直にメールを送ってきた方がおりますが、内容からしてアップデートをしていないご様子です。一応、連絡までに。 - 管理人 2016-03-15 21 08 05 フリーズばっかおこす - 名無しさん 2016-04-19 12 56 27 戦国無双4-2で、第一上田城の戦いで、一番最初の密書運が始まる前に画面が真っ暗になり、動かせなくなる。ただ、それでも話は続いてく。メニュー画面は開けるのでやり直しっしても戻らなかったらやらないほうがいいです。ストーリーの時は普通にできました! - 田中心寧 2016-04-25 17 56 33 繝溘ャ繧キ繝ァ繝ウ縺悟ァ九∪繧句燕縺ォ縲√〒縺呻シÅ泗 - 田中心寧 2016-04-25 17 57 06 ミッションが始まる前に、です!文字化け?で、うまく表紙してませんでした!連コメごめんなさい! - 田中心寧 2016-04-25 17 58 14 エンパでよろずやにいこうとすると画面が暗くなって操作不能になる - 名無しさん 2016-05-17 09 59 59 PS4 4-2氏康の煙幕内で殺陣が発動出来ない - 名無しさん 2016-06-16 21 02 09 VITAだけど、黒田官兵衛も殺陣が発動しにくいです。ほとんど、発動しません。そしたら、濃姫もそうかも...。エリア内の情報が多過ぎて、処理仕切れてないのではないかと思います。「地形、背景、オブジェなどのデータ」+「CPU?NPC?の処理」+「プレイヤーの処理」+「エリア内の処理:エフェクト 属性付与・無双ゲージ吸い取り」+「殺陣の発動処理」+「殺陣の受付処理」。技発動時、考えつくもの並べただけで大量の情報がエリア内で発生してるので処理落ちみたいな現象になってるのかと...。通常のプレイでも、エフェクトが発生しないキャラもいるので無理もないかと思います。 - 名無しさん 2016-06-19 13 50 07 エンパにて。一部エディット武将の音声設定が反映されていない? 女性冷静の音声を高めにしたのに、戦闘中は高くなかった。 - 名無しさん 2016-08-06 16 21 03 無限城途中セーブをしてる状態のデータをコピーして再開すると、コピー元・コピー先ともに武将が全く動かなくなる。何故か技能は使える。今のところ再現度100%。ちなPS4ディスク版 - 名無しさん 2016-08-06 20 13 03 エンパにて。再現性は低いですが、復活した敵武将がステージに再度乱入するタイミングで、敵陣地占領までのゲージが消え占領不可に。また全ての陣地が占領された判定になりマップが真っ赤に染まります。前述した通り占領が不可能になる為クリア不可になります。 - 名無しさん 2016-09-15 11 18 06 ↑追記。全ての陣地が敵陣地の判定になりますが敗北判定にはならず。(v1.01で発生確認) - 名無しさん 2016-09-15 11 19 32 無印4PS3版CECH3000、バトル中に発生するミッション表示(法螺貝が鳴って緑色の字でミッションという字が出ますよね)が出る際、まれに一瞬パチっと画面というかマップなど画面表示がカクッと黒くなる時が…。ただの処理落ちかな? - 名無しさん 2016-09-18 01 42 27 真田丸は、次の直虎伝(?)or5の対応のために早々に対応期間が終わるのではないかと思われるので、それらしいものがありましたら、積極的に連絡をした方が良さそうです。 - 管理人 2016-12-01 21 33 06 「一国一将」で「慧眼」が発生する。争覇演武、創世演武問わず、DLC「一国一将」を大名で豊臣秀吉、徳川家康、柴田勝家で開始し、配下が一人以上いると織田信長が存命中なのに史実イベント「慧眼」が発生する。ユーザーサポートは「修正対応を検討しております。」だが結局、習性されることはなかった - 名無しさん 2017-02-02 22 41 11 この仕様を使えば「一部武将は将星絵巻限定」と書かれたイベントも創世演武で再現可能。 - 名無しさん 2017-02-02 22 51 12 真田丸の天王寺口の戦いで、藤堂高虎の「不意打ちは成らなかったが、背後は取った」のセリフなのですが、音声では「不意打ち“に”は成らなかったが…」と喋っていて、字幕と音声で微妙に齟齬が生じているのですが、これはこのページに載せるほどの内容でしょうか…? - 名無しさん 2017-02-24 23 38 52 難しいですね。この場合、声優の側の間違いの可能性も否定出来ないわけですから。 - 管理人 2017-02-25 09 02 13 PC版4-2です ストーリーモードの伊達の小田原攻めで二連続CTDしました - 名無しさん 2017-03-21 18 45 28 4-IIにPC版が出ていたとは初耳。 - 管理人 2017-03-25 00 23 09 日本語未対応ながら、Steamに無双シリーズほぼ全部ありますよ。 - 名無しさん 2017-11-12 22 34 15 同じくPC版4-2、主従 小田原で5連続クラッシュしてます。2Pプレイから1Pプレイに変えたり、パートナーを伊達→孫一に変えたりして試しているのですが、打開策が分からない。。 - 名無しさん 2017-04-21 00 41 01 エンパPS3、忠臣になるミッションが発生したときに対象武将に切り替わったと見せかけて、実は関係ない武将に切り替わっている。確認したときは決まって大名と師弟関係(家臣がの師匠)になっている武将に切り替わった。 - 名無しさん 2017-04-23 20 01 55 4の織田の章「金ヶ崎撤退戦」の全武将撤退イベントで武将が1人撤退せず、時間切れで終了 こちらは秀吉が退却地点に入らずクリア不可能になりました。勝家のレア装備が手に入る条件を満たしてプラチナミッションが出ましたが、途中で報酬が消えて金に戻った現象も起きました。 - 名無しさん 2017-07-29 01 18 52 装飾品「陰流之私」は「陰之流私」の誤記だと思う。 - 名無しさん 2017-08-07 18 07 42 あっ、真田丸です。 - 名無しさん 2017-08-07 18 09 59 PS4版4-2にて 再現性はかなり低いが無限城で前田利家を使用していた時に騎馬兵(馬に乗っているNPC)を撃破後に馬呼びをしたらと馬が残り城の中なのに馬に乗れた。騎乗無双,馬に降りた後も再度馬に乗ることができた,次の階に進むと当然ながら馬は呼べなかった。 - 名無しさん 2017-09-04 17 08 49 井伊直政のC2を初段止めすると背中の青マントが顔にかかりました。顔にかかることの再現性は低いですが、不自然に折れたり浮きっぱなしになったり...といろんな変化が起きました。 - 名無しさん 2017-11-13 18 37 19 4-2で小雲雀を装備しても百里黒になってる。 - 名無しさん 2018-02-17 17 39 11 まれに無双奥義がゲージ消費するだけで不発になる。 - 名無しさん (2018-05-06 17 20 22) 春日山で - 名無しさん (2019-03-26 17 08 27) 真田丸・八幡原の戦いで信玄がゴールに向かおうとせず,近くのザコばっか叩いてて時間切れエンドになることがある - 名無しさん (2019-09-15 13 04 59) 4DXだけど武家屋敷でキャラのモーションが見れない。キャラによっては目らしきものが画面上部にちょこっと映って動くからキャラの読み込み不良?列伝も流浪も99%にはなってる。プレイそのものは出来るし他のゲームでは起きないから本体の問題ではなさそうだけど・・・。 - 名無しさん (2020-03-01 15 32 10) サポセンから連絡きた。スーパーサンプリングモードをオフにしたら無事に表示されました。PS4Proお持ちの方はお気をつけて。 - 名無しさん (2020-03-03 02 54 02) 4無印小谷城の戦いについて、脱出地点についても長政死亡ムービーどころか秀吉(2回目)が出てきません。使用キャラはお市、パートナーは吉継。長政と高虎以外の味方武将はみんなおらず、敵兵も全て倒しています。市のレア武器を取りに行ったらクリアできなくなりました。 - 名無しさん (2023-06-10 16 38 44) エンパ陣形、装備で敏捷を上げても武将の足が遅いです。めっちゃ鈍足です。笑 - 名無しさん (2023-07-19 18 18 24) PS3をアップデートしたら武将の鈍足直りました。 - 名無しさん (2023-07-21 19 30 16) VITA版流浪演武東海まで進めた途端C2エラー頻発するようになったわ… クリア前に途中セーブしてからやってもクリアするとエラー出るから、エラー発生するの最初に合戦決定した段階で決まってる感じ? - 名無しさん (2024-09-24 18 12 07) しかもC2エラー頻発させたらついにC1エラーとか言うのが出て無双以外の他のゲームも出来なくなった… メモリーカード抜いて電源入れ直したら直ったけど、怖いからもう二度と流浪演武出来んわ… - 名無しさん (2024-09-24 18 14 40) 流浪演武は無双演武や模擬演舞よりすぐ一戦の時間が短くすんで気軽にできてキャラ育てるのに使えたのに… 確実にモチベーションが下がった - 名無しさん (2024-09-25 02 51 12)
https://w.atwiki.jp/goomail775/pages/222.html
1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901-1000 901. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 15 58 52 簡易版は フォルダ分けとかも無くなるのか・・・ 902. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 16 11 40 (-人-)メール本文も亡くなります… 903. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 16 36 01 受信数も減るのか・・・ 904. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 16 43 01 簡易版の「通常版よりも大幅に機能が減る」って、 もしかして送受信機能も削減されてるんじゃないの?w 905. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 16 45 17 別に絵文字もいらないしHTMLでメールなんか送る必要ないしな 旧gooより機能減ってたらそれは簡易版ではなく機能低下 906. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 16 46 35 送受信率を50%削減wとか? そうなっても不思議じゃないgooメール 907. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 16 47 59 906 「それも機能低下として含まれます」 NTT系はマジでそういう回答しかねないから侮れないw 908. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 17 28 32 当局の感性がおかしいから彼らの良識にしたがって改修しても無駄 こんどリリースされる簡易版でそれを再確認することになるだろう 909. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 17 46 59 年末年始の携帯送受信制限みたいな状態なら許容できる 送受信成功したと見せかけてメールが無くなっちゃうからタチが悪い 910. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 18 02 05 メールの消失って論外だよね。 911. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 18 29 11 旧gooメールと同程度の動作の軽さを実現しております ってなんかもう出来上がってるような書き方だけど公開が5月末になってるあたりがもうね 912. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 19 03 35 docomoユーザもあんな糞みたいな環境なのかな。 913. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 20 06 41 880 ぶっちゃけマシン高スペ&アドバンス&専用線な俺は最初の数日だけだった いまは普通に使ってるよ 昔に比べれば使い勝手が悪いけどね 914. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 20 06 57 ×5月末公開予定 ○5月末後悔予定 915. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 20 07 52 「一人ぼっちさびしくない?」 うるせえ死ねクズ 916. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 20 10 58 914 ユーザーは既に後悔してますわ・・・ 917. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 20 14 15 913 おまえ、「専用線」なんて言葉使い、電電関係者だろ! 自演乙。 918. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 20 17 44 ライブドアのメールだけ狙い撃ちで弾かれててワロタ 919. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 20 37 00 俺も固定電話引いてない「専用線」だけど ずっと使い勝手悪いままだよ・・・ 913 自演乙 920. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 20 39 05 913 関係者の自演乙 921. 913 2010/05/01(土) 20 45 01 なんだかな、専用線ってのは俺は自営業なんで会社で引いた場合のこと言ってるんだけど まあいいや 922. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 21 05 46 前ほどカッカッカッカ言わなくなってる? 923. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 21 06 21 スペックでどうにかなる問題じゃないぞ 無知乙 924. 名無しさん@お腹いっぱい 2010/05/01(土) 21 07 26 うっとおしいからボリュームで音を消してる。 久しぶりにONにしたら凄いね。 やっぱりカッカッカッカッカッカッカッ・・・言うてるよ、こちらは。 925. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 21 17 21 916 その程度の後悔じゃ済みませぬ>< 926. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 21 22 15 goo側でどこまで把握してるか判らないが、比較的、使用歴の長いアカウント(アドレス)に、 不具合が出易いっぽい気がしている。 残メール数とか、各種設定の引き継ぎとか、何かしら関係してるんじゃないか? ひと月も掛かったんだから、普通なら、きちんと切り分けが出来ていて然るべきなんだが。 それが出来てないのであれば、やはり、旧に戻すべき。 927. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 21 35 34 おい、またgooがやらかしたぞ! NTTドコモ、iモード検索へのgooモバイル検索を提供中止 http //ascii.jp/elem/000/000/518/518285/ 【お詫び】「iモード検索サービス」のご利用について http //www.nttdocomo.co.jp/info/notice/page/100501_00_m.html 928. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 21 39 17 先々月ぐらいまではヤフーメールのほうが 迷惑メールが多かったのに… 929. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 21 40 18 iモード検索はその日のうちに旧システムへ切り戻したのか。 gooメールの失敗でちゃんと学習したんだなww 930. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 21 41 32 うわ~。 dwmailも時間の問題か? ってか、dwmailも提供中止に追い込まれて、旧に戻さざるを得なくなるのを密かに望んでしまう俺ガイル。 931. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 21 42 31 安く上げようとして何倍もカネと信用をなくすとは… 932. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 22 13 02 今回の改悪の責任者の皆様。 代表取締役社長 中嶋 孝夫 取締役 大町 雄一 メディア事業部長 取締役 米川 達也 サーチ事業部長 取締役(非常勤) 浅羽 登志也 取締役(非常勤) 西山 敏雄 取締役(非常勤) 塚本 良江 取締役(非常勤) 中山 俊樹 取締役(非常勤) 阿佐美 弘恭 取締役(非常勤) 青山 幸二 取締役(非常勤) 夏野 剛 高い報酬を貰っておられるのでしょうから、有事の際の責任はちゃんと取ってくださいね。 それから、非常勤ばかりなのですね。 皆さん、NTTコミュニケーションズとNTTドコモからの出向者なのでしょうか? 毎日会社に来て、gooの業務に専念しないと責任感あるまともな仕事はできないと思いますよ。 933. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 22 36 51 夏野剛wwwwこりゃ駄目だわ 934. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 22 56 35 結局いきなり不良プログラムに移行したお詫びは無しか 935. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 22 59 22 NAwwwTSUwwwwNOwwwww 936. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 23 02 04 え?この夏野って人なんかやらかしたの? ぐぐったけどよく分からん この人ドコモも人だったぽいけど 937. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 23 03 19 夏野なんてダイヤルQ2出身だぞw 938. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 23 12 33 937 そうなのかw無知なこと聞いてごめんw でもお陰で全部納得したわ 939. 名無しさん@お腹いっぱい 2010/05/01(土) 23 13 29 お詫びも無し 問い合せに返事も無し 誠意も何も無し それがgoo 940. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 23 16 04 予想の斜め上をいgoo 941. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 23 16 41 たいくつな毎日から 一転、慌ただしい日々へ 942. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 23 22 48 926 古さじゃなくて、メール件数でしょ。 漏れ、確か1997年からのアカウントだけど、さっさと引っ越して人質解放待ち で、常時メール数件だけなせいか、不具合は出てないよ。 943. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 23 29 31 938 そして、確か今は「ニコ動」 ___ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^ ミ/.´・ .〈・ リ .しi r、_) | 「i-mode、FOMA、おサイフケータイはわしが育てた!」 | `ニニ / ノ `ー―i´ なんて言ってるけどね。 944. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 23 33 03 夏野はドコモから追い出されたようなものでしょ 945. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 23 40 55 なんでもいいよ 旧メールに戻してくれたら 今回の不具合祭りは ちょっとしたイベントだったってことで忘れてあげてもいい。 元に戻してくれ。 やればできるんじゃねーか! 946. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 23 57 10 皆色々詳しいな 振り分け使えない どうにかしろ 947. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/01(土) 23 59 42 おまえら最近「クラウド」って言葉良く聞くだろ? gmailや新gooメールもクラウドの一つなんだ そして日本のITトップのNTTグループが送り出した新gooメールが クラウドの凄さを教えてくれたな 別の意味で 948. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 00 08 36 向かう先は霧(クラウド)の中ってことか。 949. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 00 09 06 そういや証券会社がクラウドに投資する投信商品すすめてたぞ。 親は興味を示したけどやめとけっていっておいた。 950. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 00 30 27 クラウドって、 ・クライアントPCが糞でもOK ・サーバーPCが糞でも並列・分散しちゃうのでOK って技術だろ gooメールは、IE8を入れろとか言った時点でアウト 951. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 02 00 21 迷惑掛けてるのは有料会員だけか? 無料会員含め、ユーザー全員に詫びメール出すのが筋だろが。 マジで馬鹿だし腐ってんな。 952. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 02 33 57 無料会員ったって、あの広告に邪魔されるという対価は払ってるからねぇ… 953. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 02 51 15 ゴミ箱の中身確認しながら1ページずつ削除しようと思って 旧の感覚で全チェックしたら(ry 954. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 02 56 45 951 だな 無料ユーザーは文句だけ言う糞くらいにしか思ってないんだろ 当然苦情要望メールも悪質クレーマー扱い こっちはメール消失、移行でどれだけ被害受けたと思ってるんだって言う 955. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 03 17 24 削除がまったくできないので新しいウインドウなら削除できるかもと試したら 新しいウインドウでは削除しなくてもいいメールも含めて全フォルダのメールが削除されていた 956. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 06 15 19 エキサイトメールの快適なことよ gooにも見習ってほしいわ 957. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 07 18 29 gooの検索エンジンがこんなに使えないものとは思わなかった。 958. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 08 13 01 957 Nグループ某会社に派遣されている奴から聞いた話。 そこでは、社内ネットから検索の際は「緑のgoo」を使う事を強制されているらしい。 Googleには繋がらない様、社内ネットでフィルタをしているという、おまけ付き。 ところが、gooの検索だと、ヒット率、内容ともに使いものにならず、仕事にならない。 なので、社員含め、あの手この手を駆使して、結局Google使ってるとか。 あまりの本末転倒、斜め上具合に「プッ」だが、そいつはマジで困ってる様子だった。 959. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 08 32 31 googoleが席巻する前は、検索といえばgooだったんだけどな。 960. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 08 40 26 yahooだ。いまだにトップページyahooのやついるよな。 961. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 09 06 15 A級戦犯は夏野で決定にします 962. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 09 06 51 958 まさに電電公社そのものだな 963. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 09 17 23 ざっと見る分にはyahooが便利だからトップyahooだわ 964. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 09 49 21 トップはabout:blank ダイヤルアップ時代からの変わらぬジャスティス。 965. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 10 01 13 1996年、はじめて自分のPCでダイヤルアップでつないだbiglobe 親子4人が空飛んでる黄色い画面、ださかったな。 966. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 11 11 03 シンプルはやくはやく 967. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 11 56 12 610同様に右側の[設定情報]が無反応で仕方なく放置プレイ状態だったけど クッキー全部消してログインし直したらポップアップが出るようになった 旧gooメールで食べたクッキーが新gooメールに影響してたっぽいが・・・、よく分からん 968. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 12 11 37 トップページはヤフーのニュース 969. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 12 44 53 しかし、まぁ、ひと月も経って、まだ、復旧出来ないなんて。 ネット上での不具合のギネス記録でも狙ってるのか? 大ヒット御礼!ロングラン炎上中! って、やかましいわぼけw 970. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 12 47 19 炎上したら下手に鎮火しようとしないで、 燃え尽きるのを待つって戦略なのか。 新しい対応だな。 971. 名無しさん@お腹いっぱい 2010/05/02(日) 12 49 58 いやいや、復旧出来ないのに加え、シンプル版でとんでもないモノ出せば 今度はたまった不満に引火、爆発炎上は必至。 出すのが送れてもそこそこ炎上と見た。 972. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 13 02 51 969 記録には残らんでも、ユーザの記憶にはしっかりと「ダメ印」が刻まれたのは確か。 973. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 13 05 01 967 あの頃は電気屋によくあったプロパイダの契約CDを意味も無く貰ってきては、中に入っているIE6をインストールして喜んでいたわ 974. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 13 15 06 銀行の通知メールとかほぼgooメールにしてる とりあえず必要なとこだけアドレス変更届だして退会する あんまりメールを開かない自分でもイライラするから 毎日gooメール開かなきゃいけない人とかものすごいストレスだろうね 5月末までは流石にまてねっす 975. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 13 25 25 捨てアカウント、惰性で取ってたメルマガの 大量リストラに成功しました。 勿論言い訳は、「使ってるメールサービスが駄目になったから」 大事なものは用途別にメールアドレス使い分け。 ありがとうgoo 976. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 13 55 57 Win95(無印)にIE1.0を導入しようか電気屋さんで30分くらい迷って 結局買わなかったのは(当時としては)正しい判断だったと思いたい。 977. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 14 07 19 以前から利用してるサイトからのメールがgoo改悪後から 100%文字化けして届くようになった $B" $*L A0(B $B%"%D%7(B $B" 全文こんな状態 978. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 14 15 37 お客様の受信されたメールに問題がありますね。当方に非はありません。 by goo 979. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 14 18 00 まだゴミ箱は空にならないのか 980. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 14 32 18 977 アツシ乙 981. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 14 34 28 gooブログ久々に新規開設したらgooブログを選んだ理由などの アンケートのお願いがきたんで、同じgooでもgooメールはクソ酷いのに ブログは快適という評判を聞いてと書いておいた…腹いせにもならん しかしgooブログ選択の理由としてチェックボックスで用意されてた 選択肢の一つに、「NTT系列で安心だから」というものを 見てしまった時は、脱力なんてもんじゃないね 982. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 14 45 56 次スレは? 983. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 14 48 17 docomoで使ってみたけどメリットよりデメリットの方が多すぎる 984. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 14 52 33 981 その「ブログ」も改悪のお知らせ来てなかった? 全く、gooは、どこへ向かって走ろうとしてるんだろうね? はっ! まさかの粉飾倒産?! 985. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 14 54 00 977 $B$3$s$K$A$O!#(B どこかでESCが抜け落ちてる状態っぽいね 986. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 14 58 10 984 ブログは一応β版としてリニューアルして、旧版も併用していくらしいと 聞いてるのだが、この悪夢が伝播しないとは限らないよな…心配だ 987. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 15 12 03 982 【改悪】gooメールってどうよ?12 【メールはまかせろ!】 988. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 15 13 45 987 【改悪】gooメールってどうよ?12 【gooの音も出ない】 989. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 15 14 01 メールを選択すると開封済みとなる動作について メール一覧にて未開封メールのチェックボックスにチェックを入れると開封済みとなる動作につきまして、多くのお客様よりご指摘を頂戴しております。 現在、チェックを入れても開封済みとならないよう改修を急いでおりますが、改修プログラムにつきましても十分な試験を行う必要があるため、改修は5月下旬となる見込みです。 ご利用の皆さまには引き続きご迷惑をおかけしまして誠に申し訳ありませんが、今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。 990. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 15 17 29 【改悪】gooメールってどうよ?12【まいっちんgoo】 退会済みましたー5月末まで様子を見る方ガンガレ 991. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 15 20 47 メール解析が一部機能停止中になってたんだな っつうかこの状態のまあmにしてくれ リンクだけアクティブになればいいんだよ 992. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 15 23 43 989 もうこの糞プログラム作ったやつっていなくなっちゃったのかね 直す事も戻す事も出来ずに放置状態続いてるし ライバル他社から送り込まれた工作員だったんだなきっと 993. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 15 24 42 989 また、なんか斜め上の解釈してそうで嫌だなぁ ステータスが開封済みになるのが嫌なんじゃなくて、プレビューされるのが嫌だ、って 言ってるんだけど、tちゃんと、判ってるのかなぁ… ちがうよ、全然ちがう。にならなければ良いんだけど。 嬉々として、「ほ~ら、開封済みにはならなくなたよ~(ただし、プレビューあり)」って リリースしそうで怖い。 994. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 15 31 34 メールを開いていないのにウィルス感染という新境地をお楽しみください 995. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 15 44 42 新スレ 立ててみた。 【改悪】gooメールってどうよ?12 【gooタラ対応】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/esite/1272782582/ 996. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 15 50 18 958 支那かよwww 997. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 16 00 04 995 乙です! 直らないね、いつまでたっても… 998. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 16 10 16 そろそろ埋めちゃう 999. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 16 12 04 梅 1000. 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/05/02(日) 16 13 07 1000なら今月も現状維持 1-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501-600 601-700 701-800 801-900 901-1000
https://w.atwiki.jp/newlittleworld/pages/106.html
ナタリー編最終直前、仕込み杖のレシピが欲しくて虚無僧を探したのですが命2法3ともに異常に出現率が低いうえにレシピ所持個体すら出ません・・・ - 名無しさん (2024-09-25 04 21 52) 諦めて、ドーラ編の心の世界で探しては…あと不具合報告じゃなくて雑談ね - 名無しさん (2024-09-26 00 38 45) ヨウコ編でナタリー再加入のタイミングで育てたスキルなステータスが何故かリセットされます - 名無しさん (2024-04-20 06 58 21) v238 ヨウコ編カフェ組戦で、ジュリエッタ行動時(おそらく通常攻撃)にエラー落ち『ファイル Graphics/Weapon/book が見つかりません。』 - 名無しさん (2024-02-22 02 18 06) v239で直ってたわ - 名無しさん (2024-02-22 22 29 52) v237 メシュの髪を下ろしてヨウコ編EDに入ると、ドーラ三姉妹会話シーンでSDが髪結い上げ、立ち絵が髪下ろし状態、と差異あり。髪ほどく云々のセリフは……違和感があるようなないような。 - 名無しさん (2023-11-27 00 05 39) v237 セレナからファティマを盗むと、それ以降エリスに変身する度に通常確率で盗めるファティマが復活しました。また、条件が不明ですが3%の方のファティマを盗んだ時に帽子盗みのように勝利になったりもします。憶測ですが全形態1巡した後に盗むとそうなる? - 名無しさん (2023-09-26 15 38 49) ヨウコ編以外でサラワティから盗むと帽子盗みで勝利になるようです - 名無しさん (2023-10-08 09 46 23) ver237 一回目のセルヴィアータ戦で先に主人公が戦闘不能になった後仲間が最後にやられて全滅すると(パーティアタックで全滅したのでそれが原因かも?)何故か通常全滅の撤退が起こりその後のイベント時に仲間達の姿が消えて何も無い場所から台詞の吹き出しが出る(イベント自体は問題無く進行する)。 - 名無しさん (2023-08-18 18 30 50) 211のときに既出だな。「ジャニス編で一回目のセルヴィアータ戦で負けたとき~」ってやつ - 名無しさん (2023-08-19 01 23 35) 一応追記、今度は敵の攻撃で仲間が最後にやられて全滅で発生したのでパーティアタックは関係無かった。 - 名無しさん (2023-09-02 11 39 12) ver237 即発魔法後のリピートが、1人目にしか効かない。1ターン目にナイトメア、2ターン目にパラダイムシフト+リピート操作するケースで、 1人目のキャラが操作した場合は2ターン目もナイトメアしてくれるが、2人目以降のキャラが操作した場合は通常攻撃になる。 - 名無しさん (2022-10-08 15 40 30) ヨウコ編の自分喰い戦でダリアが妖精を出していた場合(?)、ホームに戻っても妖精が残る上、装備やオーパーツの効果が無効化されるっぽいです。過去にも同じ症状が報告されていましたが同時発生とは言われていなかったので一応。詳しくは調べていませんがイベントスキップも影響してそう? - 名無しさん (2022-08-08 11 46 23) ver237 控えの状態で素手の鍛錬度が20になると、格闘武器を装備しない状態での格闘マスタリー成長が止まるみたい。ツバメ・フレデリカ・ケリーの3人を素手で控えに置いておいたら、マスタリーより先に鍛錬度が上限達したツバメだけ、マスタリーが29のまま止まり、残りの2人が27から30になるまで戦闘しても上がらなかった。 - 名無しさん (2022-06-01 09 14 26) 追記。格闘アーツ+格闘以外の武器で控えていると、素手に戻しても格闘マスタリーが伸びにくくなっている模様。(その後に他のキャラの成長を見たところ、武器引継ぎのため格闘アーツ+キーロッドになったプリムローズだけ格闘の成長が極端に遅れた) - 名無しさん (2022-06-04 11 39 40) アーツジェムの装備は成長には関係ないよ。装備武器だけ。その場合だとキーロッド装備してた分ポイント入ってないんじゃない? - 名無しさん (2022-06-04 20 08 14) プリムローズはその可能性もありますが、装備・ジェムを完全に揃えた状態で、ツバメが29でストップ、フレデリカ・ケリーが27→30になったので、何らかの理由で成長が止まったとしか考えられません。 - 名無しさん (2022-06-05 07 07 51) ver237 メル編で現実世界突入前のヨウコとジャコウの会話をスキップしたら、メイン画面の一部が黒いままになって、その黒い部分にメッセージが流れ続けた。 - 名無しさん (2022-05-28 21 13 18) ver237 全サブイベントのクリア後に個別会話にてメシュレイアの髪型を変えれるが、変える選択肢を選んでも画面切替でマップ上でのグラが元に戻ってしまう。(PT上は変わっていて再度会話で元に戻すかの選択肢が出る)確認したのはナタリー編、シキ編だが全編で起こりそう。 - 名無しさん (2022-04-25 18 47 56) すぐに確認可能なデータで確認。ドーラ編とヨウコ編はOKで、ラヴィ編とメル編はNGだった。見た目だけの問題だけどね。 - 名無しさん (2022-04-25 19 05 13) ナタリー編でラストダンジョンの中ボスを倒してマスター全魔法のジェムを入手したのですが、ジェムレベルアップにも、ジェム装備画面にも表示されないのは仕様でしょうか? - 名無しさん (2022-04-11 21 18 04) キャラ専用ジェムは強化する余地がないからジェム強化画面には表示されないけど、装備画面には出てくるはず。マスター全魔法をマスター魔法と見間違えた可能性もないとは言えないから、念のためもう一度確認してみたら? - 名無しさん (2022-04-11 21 29 27) ナタリー編でラストダンジョンの中ボスを倒してマスター全魔法のジェムを入手したのですが、ジェムレベルアップにも、ジェム装備画面にも表示されないのは仕様でしょうか? - ありがとうございます。見つかりました。 (2022-04-12 00 30 43) ver237 ヨウコ編 チャプター27 にて戦闘に入るとスクリプト”Command_Battle"の207行目でNomethodError が発生しました。undefined method”+”for nil Nil Classと出て強制終了を確認 - 名無しさん (2022-04-06 15 06 22) ver237 ジャニス編 自分喰いとの連戦イベントにて進行不能になるエラーが発生。「スクリプト"sideview 1"の1631行目で NomethodError が発生しました。undefined method "dispose_animation" for nil Nil Class」と表示され強制終了。関係あるのか分かりませんが一番初め(一週目)にゲームを開始して選んだキャラがジャニスです、それからエラーが発生するのは必ずオードリーが加勢に来たときです。現状詰んでいる状態ですので何か解決策があれば教えていただきたいです。 - 名無しさん (2022-04-05 04 42 45) ゲームの再DLは試した? なんらかの理由でファイルが破損したのかも - 名無しさん (2022-04-05 18 54 14) 再DLして再戦しましたがやっぱり落ちてしまいました、どうやらオードリーが加入もしくはオードリーのコマンドを選択しようとすると落ちるようです。作者様が活動してない現状、進行不能バグって諦めるしかないんですかね...... - 名無しさん (2022-04-07 03 50 49) オードリーが原因っぽいのでオードリーが加勢に来る前に自分喰いを倒しきることでなんとかしました。 - 名無しさん (2022-04-10 03 01 38) ver237 ジャニス編 自分喰いとの連戦イベント 私もエラーになりました。コメントであったようにオードリー来る前に倒したら大丈夫でした。 - 名無しさん (2022-08-07 21 20 00) ver237 ドーラ編 命の世界、モーノと紅茶ばかの会話イベントで、紅茶ばかのいるフロアに直にテレポートした際モーノが表示されませんでした。 - 名無しさん (2022-01-11 22 54 51) v237 ロックロックのエフェクトが変なところに表示されます。 - 名無しさん (2021-12-13 22 42 14) ヨウコ編のチャプター35でホームにいるとき右の暗い部屋から移動してきてすぐにジャンプすると床をすり抜ける - 名無しさん (2021-11-12 11 25 55) ほかのホームでもすり抜けました - 名無しさん (2021-11-12 12 16 11) ver237メル編のジャコウ討伐後、ルームに戻りセーブしようとしたらタイムリミットの表記が消えなくなった。何回か試して見たところメニューを開かずにshiftを使うショートカットでセーブ画面を開くと発生した。 - 名無しさん (2021-11-21 15 29 37) 書く場所ミスった、申し訳ない - 名無しさん (2021-11-21 15 35 18) 仕様かもしれないんですがシキ編で最初に戦の世界の帽子を入手した後2段ジャンプでユグドラシルに行くと敵にあたっても戦闘になりません - 名無しさん (2021-11-02 17 04 16) それは仕様。ゲーム的には自分の世界のデコイとも戦闘になる例外的状況が圧倒的多数だけど、デコイは原則として創造主に理由なく襲いかかったりはしないものだよ。戦闘になる場合は時計屋敷は訓練モードにしてあるとか、シキがデコイ達に襲いかかってるとか、どこかしらで理由が説明されてる。 - 名無しさん (2021-11-03 00 51 41) v237 「マップ踏破数0」でクリアすると - 名無しさん (2021-10-22 16 04 39) v237 マップ踏破数0でクリアすると宝石箱の「マップ踏破数」の項目にはセーブ回数があてがわれるようだ。セーブ及び「上級の証」使用で 1 ずつ増加し、それに伴い宝石箱の容量も際限無く増加するのを確認。検証チカレタ - 名無しさん (2021-10-22 16 11 52) 追記:あるマップで全踏破(踏破率100%)達成してセーブすると、その時点でのセーブ回数が宝石箱内「マップ踏破数」として記録・固定され、それ以降はセーブ回数で増加しなくなる?セーブ回数として数えられるのは「セーブ」「上級の証の使用」及び「ゲームクリア」で、つまり宝石箱内「マップ踏破数」は最低でも 1 となってしまう(歯軋り)。宝石箱内「マップ踏破数0」を維持したくて検証を始めたのですが、どなたか方法ご存じありませんか?検証にあたってダウンロードし直してプレイしていましたが、こんなやべー現象は自分だけだと思いたいのですが……。 - 名無しさん (2021-10-22 19 04 55) 上級の証にゲームクリアというと、通常のセーブ以外にクリアデータの作成回数もカウントされているっぽいけど……クリアデータ消した状態で宝石箱に入ろうとするとエラー起こすから無理な気がする。あと、実際の踏破数は0なのにゲームクリアでマップ踏破数が1になる現象は、引き継ぎなしRTA動画で割と起きてるはず - 名無しさん (2021-10-22 20 37 12) 厳密には「システムデータの上書き回数」ではないでしょうか。クリアデータの作成回数をカウントしているかは分かりませんが、通常セーブ・ゲームクリア・上級の証の使用はどれもシステムデータのセーブを伴いますし、「マップ踏破数」として計上されるセーブ回数はセーブデータ個別でのものではなくグローバルな「総セーブ回数」であること等、諸々の経験とも辻褄が合うように思えます。なお、引継ぎプレイをしても固定(踏破率100%のマップが存在する状態でセーブ)しない限り、継続してセーブ回数の参照が起こるようです。宝石箱の「マップ踏破数」として計上される41のマップの内訳が分かればもう少し踏み込んだ理解を得られそうな気がしますが……いまだ1週目を何十回もしているだけの人間にそんな知識が有ろうはずが無かった(諦念) - 名無しさん (2021-10-22 22 53 03) これ、多分「クリア時の実績が初期値(データなし)だと、0でない別の数値を無理やり参照する」バグだと思う。サブイベ0回やアクセ0種でも同じ現象が起きてる。 - 名無しさん (2021-10-22 23 59 00) そういうことだったんですね(得心)アクセとオーパーツもセーブ回数を参照しているようで、何かしら入手した段階で固定(及び参照先が適正化)されるもよう。サブイベは何なんですかねこれは……。https //i.imgur.com/hkhS9cL.png -どうでもいい追記:固定されるタイミングの詳細は「あるマップで踏破率100%達成した瞬間(セーブ不要)」、「踏破率100%のマップが存在するデータでセーブ時」、及び「100%達成済みのマップへの / からのマップ移動時(セーブ不要)」のようです。「100%達成済みのマップ内でセーブしたデータのロード及び同マップ内での移動」では固定化されないようでした。また、「参照先はシステムデータの上書き回数ではないか」とは言いましたが、データロード時にもシステムデータのタイムスタンプが更新される(=何かしら上書きされている?)が件の数値には変動が無いことから、やはりセーブ行為がカウント対象となるようです。 - 名無しさん (2021-10-23 16 35 18) v237、マリスレーゼ?戦の第1形態時に対人用パーフェクトコードで封印し、封印中にマーカー即リバースを行うと、封印が解けた後第1形態変身前(翼がない状態)に戻る。倒して第2形態まで進むと敵がずっと回転したままになる。見た目だけの問題。 - 名無しさん (2021-09-04 23 10 51) v237 ヨウコ編にて、ダリアのみ、あんぜんな水着を装備していても水属性ダメージを受けた。他のキャラの場合は無効化している。コオリノカルテットの技と、味方へのイナムラウェーブで確認 - 名無しさん (2021-08-23 01 36 44) 追記 他のキャラと装備武器、アクセ、ジェムはすべて統一している。ダリアのステータス画面には「水属性ダメージを無効化」と書かれている。 - 名無しさん (2021-08-23 01 41 11) 度々追記 オーパーツも全員同じものを装着。 - 名無しさん (2021-08-23 01 44 13) エンジェルハイロウ装備してる?キャラ不問であんぜんな水着+エンジェルハイロウで水耐性が100超えの115になって無効化しなくなる模様。それとも別件かな - 名無しさん (2021-08-23 17 12 17) 装備などは全キャラまったく同じで、素手、あんぜんな水着、メルティラヴ。オーパーツはメロスの手紙、コソの点火プラグ、ブルーローズ。ジェムは水魔法、カウンター、マナコストダウン、マスタージェム。これで水属性攻撃を受けると、ダリアだけが無効化できないんだ。 - 名無しさん (2021-08-23 17 45 05) その条件下で自爆イナムラとカルテット戦をやってみました(ダリアの戦闘力12000程度、魔力21、素手含む強化度0 オーパーツは上から順に装備)が、再現できませんでした 戦術など別の要因がありそうですね また素手関連のバグは割と多いので一旦適当な装備に切り替えたら直るかもしれないです - 名無しさん (2021-08-23 18 44 04) 試したが再現せずダリアも無効化。ちなみにカルテットでこのジェム構成でもごく稀に水属性でない割合攻撃で被ダメするんだな。 - 名無しさん (2021-08-23 18 53 24) 検証してくれた人達、ありがとう。結局装備を変えても戦術を変えてもオーパーツやジェムを変えても並び順を変えてもダリアだけが被弾して諦めてたんだけど、何戦か雑魚戦闘を挟んだら水属性を無効化するようになった。原因は分からずじまいだったけど、戦闘を挟むと解決するっぽい。お騒がせしました。 - 名無しさん (2021-08-23 21 36 21) v237、長時間のオート戦闘(ヨウコ編魔トリョーシカ戦で約30ターン超)でエラー落ち - 名無しさん (2021-08-19 19 09 42) v237、トキノリバース使用者をフリーズかパーフェクトコードで止めた後、リピートでトキノリバースを実行しそのままリピートを解除しないとエラー落ち - 名無しさん (2021-08-14 20 13 10) v237、上と類似または同件かもしれないが、今回戦闘中にマーカーを設置せずに前回戦闘からのコマンドリピートでリバースを実行するとエラー落ち。 - 名無しさん (2021-08-31 18 07 46) ちなみにマジックマスターリーグ予選でこれをやるとリバース後決勝進出(予選勝利?)となるが、決勝の戦闘でエラー落ちする。 - 名無しさん (2021-08-31 18 08 32) Ver.237で熟練度が上がっても武器や防具が強化されない - 名無しさん (2021-08-12 07 34 53) どの武器・防具が強化されないのか・その装備の+値は現状どの位なのか・どの主人公でプレイしているのか。以上の3点確認できませんか? - 名無しさん (2021-08-12 08 12 08) 熟練度が上がった後にホームで強化してないとか、強化製作して熟練度4まで溜めてないとかじゃないよね - 名無しさん (2021-08-12 09 11 45) ヨウコ編でイベントスキップしてたら、帽子復活後もプリムの絵が戦闘時とメニュー時に帽子なしのままになった。移動の絵は正常。戦闘などしたが戻らない。また、自分喰い戦でダリアが妖精(光)を出してたら、戦闘後にも妖精が残っていた。こっちは一戦したら直った - 名無しさん (2021-07-30 03 28 49) ヨウコ編のビッグママ戦で、リンドラ中に撃破する→次のキャラが補助など(以前バグ報告されてたあれ)になると会話後に音が鳴ってフリーズ - 名無しさん (2021-07-25 11 47 18) 大魔法で敵倒して戦闘終了→次の戦闘でその大魔法を使用したキャラをリピート(属性値がないのに大魔法モーションを取る)させつつ他キャラで倒すなどして戦闘終了→メニューの装備・ステータス・戦術画面でも大魔法のモーションを取る。実害のない小ネタ - 名無しさん (2021-07-16 04 14 28) ラヴィ編で、ラスダンで仲間が捕まる&助けるところでプリムの台詞がなかったり透明になったりする。またデスデビル戦でプリムが2番目だと台詞の位置がおかしい。 というかプリムはPTの仲間がしゃべるところで偶に台詞がないね - 名無しさん (2021-07-12 06 49 23) オーバーエクステンドは味方をターゲットにしても敵側に攻撃する - 名無しさん (2021-06-26 06 47 49) 複数回行動時にラストレディを行うと行動順欄がラストレディ1回のみになる。表示だけの問題でちゃんと複数回行動する。 - 名無しさん (2021-06-14 23 00 41) 二刀系で1枠目にのみ武器を装備しているとき、オーパーツ着脱画面で、逆手素手の強化値が正しく表示されず、上の武器のものが表示される。まあ大した影響はない - 名無しさん (2021-06-14 20 28 27) ヨウコ編のビッグママ戦で、誘発したリンゴドライブ返しをラストイエスタデイに巻き込むとリンゴ返し中の行動が省略されるなど、挙動がおかしくなる。一度はエラー落ちも確認したが肝心のそこが再現しないので暫定報告 - 名無しさん (2021-06-11 19 38 37) マリス!戦でバレルラッシュを選択すると挙動がおかしい。複数回行動の初回に選択すると即次のキャラに移って1回行動しかできなくなり、最後の行動で選択すると何度入力してもコマンド選択が終わらなくなる。一旦キャンセルして他の行動を選べばいいし、そもそもバレルラッシュ使うことはあまりないだろうから、まあ大した影響はないと思う - 名無しさん (2021-06-04 20 08 35) v237 些細ですが、プリムローズの帽子開放のヘルプテキスト(価値観の数字)が本来の5分の1になってる模様。帽子開放自体の処理は本来の価値観通りです。 - 名無しさん (2021-06-01 09 57 23) ver237が出てた。 - vs (2021-05-31 16 12 18) 二刀逆手素手の武器性能とステータス欄での熟練度が素肌のまま。雑談のほうでは出てたけどこっちにないので一応 - 名無しさん (2021-05-30 06 14 08) そもそもステータス画面で鍛錬度なんて出ないぞ - 名無しさん (2021-05-30 23 44 07) 装備欄の「+○」だから強化値or強化Lvが正しいのかな? 素手だと鍛錬度ともほぼ同じだし、そもそもReadMeにも熟練度ってあったりするくらい曖昧だけど - 名無しさん (2021-05-31 11 30 22) これと1つ下の素肌の不具合は237で直ってた - 名無しさん (2021-05-31 19 07 39) 二刀系ジェム装備すると素肌の熟練度バーに素手の熟練度バーと同じものが表示される。上の数値のほうは正しいみたいなので、一瞬驚いたりバーがアテにならなくなる程度で実害はほぼない。なので作者さんに報告もしてない - 名無しさん (2021-05-26 05 57 09) good - 蒼牙(管理者) (2021-05-30 14 07 09) このページの各部に不具合報告を一旦控えるよう表記し、wikiに寄せられた不具合報告を最新バージョンに置いて修正済み、未修正、仕様と思われる物に分けたいと思うのですが、どうでしょうか - 蒼牙(管理者) (2021-05-21 13 27 37) もうなさそうだけど、強制終了があったら送ってもいいと思う。対応されるかは別として。つまり「強制終了以外の不具合の報告は控えてください」のような。 - 名無しさん (2021-05-21 13 52 55) それと、対応済みはすべて物理削除したいと思うが、いっぱいあるので対応済みかどうかを確認するのが大変。 - 名無しさん (2021-05-21 13 53 59) Readmeの修正内容と照らし合わせれば大部分は潰せるはず…後で時間あるときにやってみるわ - 名無しさん (2021-05-21 22 02 00) おお、ありがとうございます!ではこちらで強制終了以外の不具合報告を控えるよう書いておきますね!...とりあえず書いておきました! - 蒼牙(管理者) (2021-05-22 13 08 21) Ver234 武器の鍛錬度LVが上がっても武器自体に反映されない。(鍛錬度LV0→LV3まで上げても武器性能はLV0のまま) - 名無しさん (2021-05-21 02 15 04) 確認してみましたが正常に機能してましたよ。鍛錬度は武器や防具がどれくらい強化できるかを表す数値で、素手素肌を除いては強化自体は玩具の帽子特権を手に入れてから手動でするものなわけですが、武器の強化はしましたか? - 名無しさん (2021-05-21 04 02 50) 数日前から正常な動作を不具合扱いしてWikiを荒らしている方がいるようです。情報汚染狙いか初心者の方か真意は分からないので、こちらで正常な動作が確認できたものは消しています - 名無しさん (2021-05-21 04 15 49) 大変失礼しました、素肌系みたく自動で上がるものと勘違いしていました。先ほど試したら正常に強化できました。 - 名無しさん (2021-05-21 10 05 05) パールベックの石の人数分コスト増効果が出ていない。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-18 23 34 57) 球体人間に範囲ロックオンかロックオン破斬を使うとエラー落ち。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-18 01 01 19) マスタヒールの効果がうまく出ていないらしく、特定の並び順?の味方が回復しないことがある。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-18 00 59 31) あんぜんな水着で水系回復が無効になるってことだったみたい - 名無しさん (2021-05-18 02 36 36) PTにいるキャラに二刀系ジェムを装着すると、2枠目側の素手の熟練度に素肌(アクセ枠)の数値が代入される。装備しなおすと一旦直るがメニュー抜けるとすぐ再発生。PT外だと起きないが、PTに入れた瞬間に発生。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-17 17 43 56) ver232 宝石箱でShiftキーでキャラをソートするとプリムローズが宝石箱から消えます。クリアデータには普通に残ってるので入れ直せば大丈夫ですga - 名無しさん (2021-05-16 20 28 35) が、プリムを仲間にしていないクリアデータがある状態でやってしまうとキャラロストにつながるかも... - 名無しさん (2021-05-16 20 30 00) ver233で直りました - 名無しさん (2021-05-17 18 35 48) v232 サクリファイス/ミスティリオン中のコスト減少の仕方が直感的でない(変換後のコスト-コストダウン数値)。仕様の可能性もあるので、現状未報告。(v230でコスト計算式変わったみたいだし) - 名無しさん (2021-05-16 01 22 49) わかりにくいので、『不具合では?』と報告した - 名無しさん (2021-05-16 08 49 38) 続き ver232にて球体人間戦の5人で後方部へ、オーパーツ無し通常攻撃しましたが、全て前方部を狙っていました。また、球体人間の自動回復(水の大魔法産)が発動していませんでした。一応作者様に一連を報告致します。 - 名無しさん (2021-05-16 00 23 56) ver232 球体人間の中央に単体攻撃6コンボ集中させたら、何故か中央を狙わず前方部に6コンボ全弾集中しました。ver211ではコンボフィニッシュが前方部を狙う以外は対象正しく処理されていました。戦闘自体に問題はありません。 - 名無しさん (2021-05-16 00 01 26) v232ヨウコ編でメシュ髪型変更がマップで反映されない。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-14 17 23 29) ver2.32 聖地セフィロト 素材が 沢山詰まっているはずのところに一つも素材が無い - 名無しさん (2021-05-14 15 50 59) ver2 - 名無しさん (2021-05-14 15 46 34) ver231 ミスティリオン状態でワンダワールドとリンゴドライブが選択できない(アドバンシアは使用可能) 作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-14 03 21 03) ver231 帽子バトルトーナメントでケリーと闘う時に、ケリーのオーバーエクステンドが4連撃ほどしか入らず、ダメージがかなり低い。 作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-14 03 19 21) ver231 ジャニス編でフレデリカを仲間にせずにジャコウを撃破すると、その後のフレデリカ合流時に、フレデリカがプリムローズと重なってしまって見えなくなる。 作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-14 03 16 55) v231 アプデ後にアーツ/魔法の選択画面を初めて開いたときにミスティレーヌ/パルファージュを装備していると、アクセを外してもライフ/ソウル消費の効果が発動し続け解除不能になることがある。報告済み。 - 名無しさん (2021-05-14 02 28 44) 231 ジャニス編自分喰い戦のメンバー編成画面でプリムのアイコンが移動できない位置にあるのですが、同じ現象になる方いらっしゃいますか…? - 名無しさん (2021-05-14 00 11 28) 書き込みした者です。232でも同じ状態でした(もちろんプリム加入済みです)。念のため作者様へ報告しておこうかと思ったのですが、フォームが使用できず…… - 名無しさん (2021-05-14 21 11 39) プリムが無名の技閃いた(攻撃もなし)。状況はキーロッド装備・アーツジェムなし・スターフレア閃き済み・帽子バトルトーナメント中で相手ポリィ - 名無しさん (2021-05-13 22 10 07) プリムでマジックマスターリーグ参加して、予選でマスター魔法選んだときミンミンとの会話がない - 名無しさん (2021-05-13 21 42 44) 誤字だけど、帽子特権のチュートリアルで法の帽子のとこ、「格段」が「各段」になってるね - 名無しさん (2021-05-13 20 31 51) v230ヨウコ編サブイベント・クリアリストの「帽子図書館の失われた本」と「古時計の修理」が逆になっている。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-13 15 24 20) v230ジャニス編自分喰い戦で1つの戦場に計9ターン以上いるとエラー落ち。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-13 09 40 30) v230アーツでの単体味方攻撃のターゲットが強制的に先頭になってしまう。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-13 01 49 13) がらくたじいさんで素肌を強化しようとするとエラー落ち。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-12 21 05 38) 訂正、他の防具でもエラー落ちした - 名無しさん (2021-05-12 21 15 50) v230 マジックマスターリーグ本線のヨウコとショコラの表示が間違えている。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-12 20 51 54) v230プリムローズがマジックマスターリーグに出場するとステが初期値(HP600, ソウル130,魔法ジェム未所持)になります。作者様に報告済。 - 名無しさん (2021-05-12 20 48 41) v230プリムローズがバトルトーナメントに出場するとエラー落ちする。作者様に報告済。 - 名無しさん (2021-05-12 20 44 29) v230一括OSを使えば遮光式土偶装備時でもOS発動可。仕様かもしれないが念のため作者様に報告済。 - 名無しさん (2021-05-12 19 51 30) v230 一度ラストレディをかけた対象への2回目以降のラストレディが、Missで失敗する。 - 名無しさん (2021-05-12 19 50 12) 自分で書いた分なので、報告した。 - 名無しさん (2021-05-13 01 31 45) v230 宝石箱で引き継いでNew gameしようとすると以下のエラーが出ます スクリプト”LL”の3111行目でNoMethodErrorが発生しました。 undefined method '[] #8332;‘for 12 Fixnum - 名無しさん (2021-05-12 17 37 34) v230 オーパーツ着脱画面で素手素肌表示に切り替えた際に加入後に一度も装備を外していないキャラがいるページを表示しようとするとエラー落ちする。一度でも素手素肌状態になっていれば以降は正常に動作する。 - 名無しさん (2021-05-12 16 57 39) v224 玩具デパートのカギが2個落ちた - 名無しさん (2021-05-04 01 48 00) 玩具デパートのカギはデコイごとにドロップ判定があるっぽいから、一度の戦闘で複数のデコイが同時にカギをドロップすることは割とある - 名無しさん (2021-05-04 16 53 07) v224 宝石箱にオーパーツを引き継ぐ処理が宝石箱とクリアデータをを比較して数が多いほうが優先でなくてクリアデータの個数をそのまま反映になっているっぽいのですが同じ症状の方おられますか?作者様へはメールフォームで403エラー出る為報告できてません。 - 名無しさん (2021-05-03 17 08 16) いつの間にかやたらオーパーツが少なくなってたのはそれが原因か。バージョン覚えてないけど - 名無しさん (2021-05-03 19 55 34) v230で直ってなかった。報告した。 - 名無しさん (2021-05-13 01 15 55) v223 オーパーツ脱着画面の右側の「所持しているオーパーツ」で「------------」と「------------」を交換するとエラー落ちする。作者様に報告済。 - 名無しさん (2021-04-27 08 42 48) v223 自己無限増殖装置戦、カーネイジ前に先頭の敵をトキノフリーズするとゲームが進まなくなる。作者様に報告済。 - 名無しさん (2021-04-26 21 59 14) 二刀系両手素手、枠がずれるのは修正されたけど、代わりに体用の素肌が何故か武器のオーパーツを装着したかのように表示されるので、素手・素手・素肌だと表示が少しおかしくなる - 名無しさん (2021-04-26 21 57 43) 二刀系ジェムで両手とも素手にすると、オーパーツ着脱画面の表示が少しおかしくなる。元々1キャラ3枠で4キャラだと丁度1ページだから、4人おきのキャラの後に仕切り枠がないからだろうね - 名無しさん (2021-04-26 02 45 37) v222 ヨウコ編の球体人間戦、コンボ攻撃をするとエラー落ちします。作者様に報告しました - 名無しさん (2021-04-26 01 26 09) 第二形態ではコンボ攻撃をしてもエラーは起きませんでした - 名無しさん (2021-04-26 01 38 51) v221 敵のレインボービット破損時にエラー落ちする。マジックバトルリーグのカグヤで確認。作者様に報告しました。 - 名無しさん (2021-04-24 23 42 16) v221 ヨウコ編の自己無限増殖装置戦、1ターンにカーネイジが2連続した後、次のターンにコンボを行うとエラー落ちする。作者様に報告済。 - 名無しさん (2021-04-24 16 51 44) v221 ヨウコ編の自分喰い戦、オート戦闘中に強制終了する。(Window_Battle_Status171行目 undefined method 'size' for nil) 作者様に報告済み。 - 名無しさん (2021-04-24 14 48 36) v220 (ヨウコ編、ジャニス編)一部味方の帽子開放後にトキノマーカーを設置し、その後トキノリバースで戻ってくると帽子開放グラフィックが変わる。ダリア(→人形の帽子)、ケリー(→ミンミンの帽子待ち)、ジャコウ(→情熱の帽子)で確認。進行には影響なし。他に確認した方がいらっしゃればページに追記お願いします。 - 名無しさん (2021-04-22 23 51 37) メシュレイアでストライクバックをヨウコ編のマトリョーシカ戦終了までに強化しておくと、後のボス戦で威力が持ち越しされる。 - 名無しさん (2021-04-15 22 35 37) 確かにパピィ戦では持ち越しされてたけど、次の決闘の世界では元に戻ってるな - 名無しさん (2021-04-16 13 21 16) 「比較的軽微と思われるバグ」の4つ目にあるのの類型だね。内部的にメシュ離脱→マップ移動にでもなってるんだろうか。ヨウコ編のPT変更タイミングを探せばまだあるかも - 名無しさん (2021-04-16 14 16 10) Ver209に発見したバグだが送るセーブデータがなく、現在起きているか検証していないバグだが、 - 名無しさん (2021-04-15 22 34 39) コオリノナイトとバトラーって、表示はアイスラッシュや二刀冷凍斬のままマジックアローやエナジーボール使ってこない? コンボのときにたまに見る - 名無しさん (2021-04-08 09 30 45) そいつらに限らず、実行直前に変化してる技は結構ある(敵側のジャニスの流し切りがエナジーボールに化けたりとか)。まぁ技名表示された時点でこちら側ができることはないし、実害はないんじゃない - 名無しさん (2021-04-09 00 00 19) ガン=カタ状態のカウンターがコンボになったときの名称が設定されてないのか、その部分が表示されない。コンボの何番目かは不問。ガン=カタカウンターのみだとコンボ名が空欄になる。コンボ数やコンボフィニッシュ発生には影響ないので実害はない - 名無しさん (2021-04-07 11 27 08) デュアルスペル状態で、1発目にはマナが足りるが2発目には足りない状態で魔法を使ったとき、1発目はマナが足りている威力になる魔法と、1発目までマナ不足の威力になる魔法がある。基準はよくわからず、全体攻撃魔法でもトワイライトとスターライトレイヴは後者で、他は前者 - 名無しさん (2021-04-07 10 58 32) 時計少女の「○ターン過去のレボリューション」ってトキノリバースすると発動しなくならない? もしやエンジェリアンとかでもできるのかな - 名無しさん (2021-03-25 23 50 46) 発動しなくなるね。エンジェリアンでもできた。 - 名無しさん (2021-03-26 14 01 34) 211 シキ編で帽子解放(価値観操作で99%)してダークえのしめ倒したら勝利後にライフがマイナスの値(-48)になった。ブレイクライフのせい? - 名無しさん (2021-03-24 21 26 38) YES。多分そのままデコイと戦ってれば戦闘開始と同時に全滅したと思う - 名無しさん (2021-03-24 23 45 04) 戦闘突入では生きてて、敵の攻撃食らったら戦闘不能になった。まあマップ移動で戻るし影響は軽微 - 名無しさん (2021-03-25 22 27 02) ver211 シキ編 神父説得イベント終了済みにもかかわらず紅茶ばかがラスダン出現後も消えません。 - 名無しさん (2020-12-20 02 12 29) シキ編でヘコんでいるヨウコにクマのぬいぐるみを渡す場面で部屋の中になぜかツバメがいました。 - 名無しさん (2020-12-10 13 26 19) ver211です - 名無しさん (2020-12-10 13 40 51) 211 ヨウコ編、ビッグママを時大で倒した後に1行動だけ行われる。この時、味方が攻撃コマンドを行っていると、次の戦闘でダメージを与えた際にエラーを吐いて強制終了され、進行不能になる。 - 名無しさん (2020-10-13 17 18 16) エラー内容は与ダメージ計算がおかしいとか何とか…なのでビッグママがムンスクしてもエラー吐かず大丈夫でした。対策としては防御、黄金ブルドーザーしたい人は順番固定で先制効果を打ち消し後攻にするなど。恐らく後ろに戦闘中イベントが差し込まれているので、HP0の倒されたビッグママに攻撃を加えて…?この部分でバグってると思われます。球体人間後も同様にスキップ出来ない戦闘中演出があるので、こちらでもエラー確認なさった方は是非報告をお願いします。 - 名無しさん (2020-10-13 17 24 26) 211 始原の洞窟水中フロアでスーパーダッシュをしていると「PRESS ○のフロアへ」が表示されない位置でも表示されてしまう。その状態で↑↓キー・Enterキーでフロア移動できてしまう。なお左右の近いほうからフロア移動して出現位置もそれに順ずる。 - 名無しさん (2020-10-13 00 20 51) 211 ヨウコ編 マスター帽子獲得前まではカウンターがコンボにならない、夢の帽子特権・メロスの手紙を使ってもコンボにならなかった - 名無しさん (2020-10-12 23 53 13) 211 ヨウコ編、引き継ぎなし、Cp1のピエロでカウンター場外ホームランの2コンボが出来ています - 名無しさん (2020-10-13 17 10 44) 211 ヨウコ編自分喰い戦、オート戦闘の処理中にフリーズ。ジャニスがいない戦場のドーラ達が自分喰いを倒してしまった(直前の自分喰いのHPから推測)のが原因? - 名無しさん (2020-10-12 23 49 38) クリスイベントが起きない サブイベ全クリア メル編 - 名無しさん (2020-10-05 11 42 26) ナタリー編クリア後のドーラ編で、他の管理人の帽子を取ったらクリアしたマップなどへ行き、フロアテレポで移動すると、もう一人のドーラが出るイベントがうまく発生しない。うまくやればもう一人のドーラと遭わずに進められるかもしれないが未確認。ちなみにドーラはフロアの真ん中に突っ立ってて無反応なので少しシュール - 名無しさん (2020-10-04 10 28 04) ナタリー編で帽子3個とってからジャニスの世界いったがか - 名無しさん (2020-09-27 20 53 19) ナタリー編で帽子3個とってからジャニスの世界いったが価値観が全く下がらない - 名無しさん (2020-09-27 20 53 54) 一応聞いておくけど、ちゃんと逃げてる? ジャニスの世界は戦うと価値観上がって逃げると下がる - 名無しさん (2020-09-27 20 56 20) 細かい所だけど、「逃げてる?」というより、「威圧してる?」が正しい - 名無しさん (2020-09-28 15 07 53) この不具合報告って本当に作者に報告されていますか? - 名無しさん (2020-09-16 13 57 58) 進行に支障をきたすものは対処されるはずです - 名無しさん (2020-09-16 17 06 58) 元主です。 >(もし報告されていれば)進行に支障をきたすものは対処されるはずです >最終更新19.12.17(Ver211) つまりここに報告されているバグは作者に報告されているがそのすべて本編進行に支障をきたすものでないから作者によって放置されているか、作者に報告されていないかのどちらかという意味ですか? 再返答よろ - きいろ (2020-09-22 10 56 14) まず報告した旨が書かれているコメントについては大丈夫です。そうでないものも管理人がまとめて定期的に報告されていて、たまにコメントもされているのでおそらく今でもそうなのだと思います。ここを利用していない方でもいくつかの報告は間違いなくいっているのでしょうから、追加要素も終わったから進行に支障をきたすもの以外は作者が放置しているのでしょう。 - 名無しさん (2020-09-25 19 03 22) 元主です。理解できました。これからも攻略応援しています。 - 巴マミ (2020-09-30 13 50 28) なんかもう修正する気なさそうにも見えるけど、性能に直結するジャスティス系アーツのズレ(ついでにマナ消費アーツのズレ)とラストレディ関係、あとうっかりすると取り返しつかないフリッカの修行は直して欲しいかな。個人的には味方への回転撃とフリッカ以外のスキップ関係の不具合も気にはなるけど、後者は有効利用もされてるのがなんとも。試してないけどムゲンちゃんのフリーズもやばいか? - 名無しさん (2020-09-26 02 47 21) ラストテンプレート所持者がOSすると行動順が最後固定じゃなくなる ヨウコ編ラスボスで確認 - 名無しさん (2020-07-12 14 12 15) 他にコンボ重視やパラダイムシフトなどの行動順に影響与える効果も同時にかかってない?ラストテンプレート単体でOS時に最後じゃなくなった事は無かったので、他の効果との併用が条件の一つかと思ってたんだけど。 - 名無しさん (2020-07-13 01 42 24) ヨウコ編:箱舟の2度目の使徒救出場面で、階段を登っている時にイベントスキップしたら階段部分のラインしか移動できなくなりました。 - 名無しさん (2020-06-14 19 02 40) ラヴィ編で発生。順番カオスで戦闘に入る又は戦闘中に順番カオスを選ぶとエラー落ち。条件不明で平気なセーブデータもあったけど、駄目なデータでは装備OPジェム全部外して一人で戦闘に入っても発生。エラーメッセージは「スクリプト'Game_Battler'の771行目で NoMethodError が発生しました。 undefined method `+' for nil NilClass」公式にも送ったけど届いたか不安なのでここでも報告しておきます。 - 名無しさん (2020-06-01 22 15 07) ver 2.11 シキ編 凍らせし過去の洞窟クリア直後にマップ移動画面を開くとクリアしたのに new が表示されている - 名無しさん (2020-06-01 21 34 33) 永久機関の増殖BOSS 戦闘中に見ている(選択出来るヤツ)だけが全滅して生き残りが居ると戦闘が停止してしまうようです - 名無しさん (2020-05-22 00 03 30) ヨウコ編で ブラックアウトにてノーラに話しかけて速攻スキップしたらキャラが消えたまま操作可能になった フロア移動してもそのままだったけど、戦闘したりMAP移動したら元に戻る模様 - 名無しさん (2020-05-12 21 33 45) 訂正 カフェでおしゃべり中にスキップすると姿が消える だったようです - 名無しさん (2020-05-12 22 28 39) ノーラって誰だ モーノだった - 名無しさん (2020-05-12 22 30 41) コマンド選択時に、防御を選んでから次以降のキャラでShiftでリピートを開始すると、防御が優先されてうまくリピートされないことがある。どうも戦術などとの兼ね合いもあるもよう。通常は防御するだけだが、帽子解放など複数回行動と合わせると防御しつつ一回だけ行動したりする - 名無しさん (2020-04-21 20 36 15) ちょっと追記。戦術によってはリピート前に防御を選んだキャラが行動するまで防御状態になった。武器は不問で、残った防御効果が行動することで解除されていると思われる。順番逆固定で確認 - 名無しさん (2020-04-21 22 02 50) 仕様かバグかなんともいえないけど、ダリアが機械の世界で帽子解放できない。ラヴィ編最終戦はバランス上仕方ないだろうけど、その影響かヨウコ編で機械の世界行っても無理。なおケリーやジャコウはそれぞれの世界で解放可能 - 名無しさん (2020-04-21 16 55 18) ヨウコ編の対ムゲンちゃん戦でしたらダリアは帽子解放できました。それ以外のケースと言うことですかね。 - vs (2020-04-21 17 50 51) ワルプルギスユークロワ発動後に同一ターンにてミスティリオン・トキノマーカー、ドーラの行動を開始後にトキノリバースするとワルプルギスユークロワの10回行動の効果が切れている。ドーラの行動前にトキノリバースが発動すると10回行動の効果が切れていない。 - 名無しさん (2020-04-18 04 32 44) 訂正、ドーラの行動前にトキノリバースしても10回行動切れてました。 - 名無しさん (2020-04-18 04 36 23) 以前から報告あったのに載ってないので。イベントスキップすると、無くなるはずのイベントアイテムが無くならなかったり、イベント中に行く新しいフロアが登録されなかったりする。ヨウコ編で下手にスキップすると、夢の世界・胡蝶の間の窓の外(終わりの部屋の先)が登録されず、98%までしかいかなくなる。見栄え以外の実害はない。それに関連して、引継ぎなしでヨウコ編をやると、終わりの部屋の窓がイベント後もなぜか開いたままとの報告あり - 名無しさん (2020-04-16 17 33 39) ラストレディを使用して次のターンに移るまでにデコイを殲滅して戦闘を終了させると次の戦闘で前回かけたキャラへのラストレディは不発になる。再行動フラグが残ってるから?再現は順番固定やラストテンプレートで範囲攻撃、ラストレディの再実行で最後の一体を倒すなど - 名無しさん (2020-04-15 03 06 12) これのせいで愛・ - 名無しさん (2020-04-16 18 17 34) と絶望の属性値を貯めるのが面倒。順番逆固定でヨウコ範囲アーツ・ラストレディ・愛or絶望(op旧世界辞典)で貯めようとしても次の戦闘でラストレディが不発になる - 名無しさん (2020-04-16 18 21 16) ラストレディ不発を解除するには戦闘してターン終了して次のターンに移行させること、パーティやデコイに魔法使わせないように1ターン経過させるのがほんとうに手間がかかる。 - 名無しさん (2020-04-16 18 24 21) 有用ではあるんだけどねえ - 名無しさん (2020-04-16 21 03 35) 自分喰い戦でラストレディが時々不発してたのはこれかぁ - 名無しさん (2020-04-16 21 11 57) ラストレディのマナコストがトキノマーカー・リバースを使った次にリストを開いた時に減っている、キャンセルでリストを閉じて再度開くと戻っている。ちなみにコストが減った状態で使用すると減ったコストが適用されている様子 - 名無しさん (2020-04-13 19 20 29) 時魔法と全魔法でラストレディのコスト計算式が違うようでマーカー・リバースを使うと全魔法の式で再計算されて減っているようにみえるっぽい? - 名無しさん (2020-04-15 02 40 57) 時魔法:int(((max(12 - x ,0) * 0.8) + 30 * n ) * 0.8 ) x=コスト減 n=実行回数 - 名無しさん (2020-04-15 02 46 50) 全魔法:int(((max(12 - x ,0) + 30 * n ) * 0.8) * 0.8 ) x=コスト減 n=実行回数 - 名無しさん (2020-04-15 02 47 09) ドーラのグラウンド・ゼロの後にマナポでマナ回復できないがシキのマナポ→リンゴのマナポはマナが回復する、無念 - 名無しさん (2020-04-13 00 10 39) アーツ一覧でジャコウのソードアーツの欄にムンスクが書かれておらず、ガンカタにしかない。ジャニスは両方に載っているのでおそらく漏れだと思う。少なくとも統一はされていないので報告。二刀じゃ使えないのかとも思ったが、問題なく使えた - 名無しさん (2020-04-06 22 34 13) ヨウコ編でダイゴローのイベントとヒルダがカフェに来るイベントの条件を同時に満たすと、ナタリーと話すジュリエッタの位置と向きがおかしくなる。実害はないけどシュール - 名無しさん (2020-04-06 01 03 44) 微妙な現象を4つ。ヨウコ編でホーム内でフロアテレポのマップを見ると、NPG機関の宝箱が既に取っていてもまだあるように表示される。ベルフィナーレのダイナマイトラップのところにいく落とし穴の一番左に足場がある(報告のあったものとほぼ同じだが、確実に起こる・下に落ちるにはやや右に行ってジャンプする必要があるなどで異なる)、ヨウコ編の棘の城でのセルヴィイベントは右から行くとヨウコの位置がおかしくなる - 名無しさん (2020-04-05 09 33 53) メルでリンゴドライブ中の一人コンボで、途中でソウルドレインで回復することで消費が成り立つように組むと、見た目はソウルが消費される前に回復しているのに、最初のソウルで不足が発生するタイミングでコンボが一旦途切れる。何コンボになるか最初に判定する都合上、消費の計算は先にされてて、その際に途中の回復は考慮されないってだけなんだけど、ソウルドレインを使った強引なコンボは無理 - 名無しさん (2020-04-05 10 01 39) 訂正。帽子解放やリンゴドライブ中の一人コンボ、だった - 名無しさん (2020-04-05 10 10 48) 不具合ってほどじゃないけど、球体人間戦で銃装備してると、武器破壊後の攻撃時に、素手なのにリロードのエフェクトが出る - 名無しさん (2020-04-03 22 32 01) 不具合というか面白現象なんだが、ヨウコ編の永久機関起動実験場でPTを並び替えてると、捕まるイベントでドーラが「ヨウコさん」、ラヴィが「ヨウコ」と言う - 名無しさん (2020-04-01 03 44 12) けっこうあるのな - 名無しさん (2020-04-01 02 24 51) ヨウコ編チャプター24でのケリーとの初会話で開始直後(画面切り替え前)にスキップすると、次も初会話になる - 名無しさん (2020-03-31 09 16 17) メモ忘れたけど、以降のチャプターでもちょくちょく発生するもよう - 名無しさん (2020-04-03 22 34 29) Ver211。オーパーツ「五右衛門の煙管」の盗む成功率がほぼ100%になる効果が「古代吸血鬼の牙」対しての場合は効果が発揮されない(もちろん、「ルパンの遺書」を付けて盗むの対象をレア枠にしている)。 - 名無しさん (2020-03-30 18 30 50) 効果がないんじゃなくて、古代吸血鬼の牙は五右衛門の煙管ありで3%になるね。多分ツェペリニードのドロップでもあるから、他のサブイベボスのレアドロップと同じ扱いなんじゃないかな - 名無しさん (2020-03-30 19 02 59) Ver211、フリッカの特訓後のメッセージが出たにも関わらず、ジャミ等を無視できない。ステータスにも反映されていない。恐らく戦闘前の選択肢を選ばなかった、Ctrlで飛ばして戦闘したからだと思います。まだ推測の域なので未報告未検証ですが、よろしければご協力ください。 - 名無しさん (2020-03-29 15 59 35) 比較的軽微と思われるバグ「◦ヨウコ編:フレデリカの特訓でボス撃破後にスキップ連打してたら特殊効果の取得まで無かったことになる。再度倒しても二回目以降のセリフだけで、再習得は出来なかった」と同じかな - 名無しさん (2020-03-29 19 56 34) 同じですー再現性あればそのまま不具合報告までいけますので… - 名無しさん (2020-04-04 08 15 34) できれば作者に報告した旨も書いてくれると助かります - 名無しさん (2020-03-28 20 11 20) Ver211。味方攻撃時に回転撃を閃いた時と、リンゴドライブでいくつかコマンド入力した途中で即発ミスティリオン使った時にスクリプトエラーで落ちました。 - 名無しさん (2020-03-23 20 51 50) 永久時計入手時に発生したんだが、画面が真っ白になった瞬間にCtrlでスキップしたら主人公が消えた。画面移動で戻るから実害ないしそもそもタイミングも結構シビア。Shiftも押してる必要があるかも - 名無しさん (2020-03-13 20 02 41) ctrlは信用しきれない - 名無しさん (2020-03-14 19 48 20) ミンミンの精神世界でミンミン戦中にタイムアップしたら、戦闘が終了してホームに戻されずそのまま探索できた。ただミンミンに話しかけても台詞は出るが戦闘にならないため、ほとんど意味はなかった - 名無しさん (2020-03-11 21 06 55) マナ消費アーツのコストがなぜか別の武器のアーツジェムを装備すると軽減される。スピアでヒートウェイブとダブルファイア、アクスでアイスジャベリン、メイスで竜巻シュート、二丁拳銃でファイアショットが軽減されるため、多くは1つズレている? またマスター全魔法をつけると全てのマナ消費アーツのコストが減る。なおこれらの軽減効果にはマスタージェムが乗る。ちなみにそのとき気付いたけど、マスター効果はソウル消費技かマナ消費技かで軽減のタイミング(コストダウンジェムより前か後か)が違う模様 - 名無しさん (2020-03-11 15 50 53) シキ編で発生したんだが、戦闘時味方が左の状態でマルガリータ初撃破時に、撃破後のイベントも左にいる状態のまま始まって、おそらくラヴィがマルガリータに引っかかってイベントが進行しなくなった。スキップはできたのでイベントが見られない以外の実害はなかった - 名無しさん (2020-02-24 03 19 34) 211ナタリー編でラヴィ・ツバメ・ユノーを連れてラスボスに挑んだら、ラヴィが「ナタリー様」と言った。ツバメが言ったのかと思ったけどツバメの台詞はまた別にあったので違う。プレイに支障はないけど違和感がすごい - 名無しさん (2020-02-18 17 34 44) ショコラ・ユノー・ツバメでパピィに挑んだらショコラが「ナタリー…」って呼び捨てにしてた - 名無しさん (2020-02-19 17 03 35) ナタリー様は目玉とビキニとメシュレイアくらいか - 名無しさん (2020-03-11 06 14 36) 似た話で、肖像画の並び替えで2番目にしたショコラが「メルお姉ちゃん」って言ってたわ。探せば似たようなのまだあるかも - 名無しさん (2020-03-20 19 23 02) ドーラ編でも肖像画でショコラが「ドーラお姉ちゃん」て言ってた。全く和解してなかった頃だったからびっくりしたな。これとラヴィのナタリー様、ショコラのナタリー呼び捨ては未報告です。 - 名無しさん (2020-03-29 16 53 56) 4人目だと「ドーラお姉ちゃん」って言った後に「今のなし」ってのが入るから、ドーラお姉ちゃん呼び自体は意図したものっぽい。3人目だと失言に気付かないor4人目の台詞で機会を逃したという演出なのか、失言した旨の台詞の入れ忘れかはなんとも言えないな - 名無しさん (2020-04-04 10 36 06) ドーラを倒したら普通と違ってなぜか帽子つきのまま倒れて、ドーラについたままもう1つ帽子が上のほうから飛んで来て画面内に2つになった。絵面が変なだけでその後に進行に影響はない。ついでにそのときに気付いたんだけど、ライフスティールって相手のライフが少ないと割合ダメージみたいな仕様になってダメージ激減したりライフ1とかの敵にダメージ出ずしとめ損ねたりするね - 名無しさん (2020-02-16 13 09 52) ジャニス編で一回目のセルヴィアータ戦で負けたとき、普通なら出ない(と思う)全滅での撤退台詞が表示された。そのまま普通に牢屋でのヒルダとの会話に進んだが仲間が消えてた。透明なだけで進行に問題はなく、PTにフレデリカがいたが台詞も表示された。関係あるかわからんけど、セルヴィ戦でジャニスは最後に戦闘不能になった - 名無しさん (2020-02-15 23 21 18) 再び起きた。条件としてありそうなのは、長時間戦う・魅了による自殺で戦闘終了あたりか - 名無しさん (2020-03-01 00 45 28) シキ編で2回目の時計少女倒した後画面が真っ白くなってから戻らないんだけど - 名無しさん (2020-02-15 15 01 51) やり直すしかありませんね - 名無しさん (2020-02-15 17 23 44) 戦闘終了時に、たまに順番が次のキャラの行動が発動してから終了するね。エフェクトが長いとか処理が多そうな技で終わると出やすい気がするけど気のせいかも - 名無しさん (2020-02-15 09 29 11) 先月パソコン変えてから久々に起動したら結構な頻度で終了するわ - 名無しさん (2020-02-13 12 33 13) 知らんがな - 名無しさん (2020-02-14 04 00 25) 原因はちょっと情報不足でわかりませんが...とりあえず最新版かどうかチェックしてみてください - 蒼牙(管理者) (2020-02-14 23 38 42) 元々重たいソフトだからな。他のソフトだと大丈夫なんか? - 名無しさん (2020-02-18 02 01 12) 原因不明だがヨウコ編でファティマがいつの間にか減ってた、開始時51なのにクリア時9、防具何度か上限になって解体した他は解体してないし、???ではちゃんと51ある。 - 名無しさん (2020-02-12 18 19 48) 帽子解放してて気づいたけど、自分を攻撃してから先頭の敵を攻撃すると、属性があってればコンボが繋がる - 名無しさん (2020-02-12 18 05 04) なんだかんだ細かいのはまだあるんだな - 名無しさん (2020-02-04 20 54 57) なぜかフレデリカの素肌両方の鍛錬度が0の48%(防御も1のまま)から変わらなくなった。他の装備に変える(空欄の選択含む)と正常になり、その間の鍛錬度も反映されたようだった - 名無しさん (2020-02-04 08 43 20) 同じ症状が起きてシキで素肌(アクセ枠)が12-99で止まったわ。相手はカルテットで、初ターンにラストレディかけたあたりが怪しいかな - 名無しさん (2020-03-05 07 11 29) 複数回発生したが、やはりラストレディが原因っぽい - 名無しさん (2020-03-28 23 22 38) セルヴィアータ戦で、魅了による同士討ち(妖精・ビットつき)とフェニックスによる復活が重なったせいか、復活してて異常アイコンもないのに操作できないことが一度あった。直後に敵に倒されてマスタヒールしたら直った - 名無しさん (2020-02-02 21 39 22) ナタリー編でラスダン突入後のホームでのユノーとの雑談でスキップすると、次も同じ会話が出る。それとプリムローズ戦で倒した後の敵の位置がおかしかったのが一回あった。トキノフリーズがうまく効果を発揮しなかったのも一回あった気がするが、少し自信ない - 名無しさん (2020-01-31 23 29 36) 211ヨウコ編で自分喰いと戦う前、夢の帽子を置いたら満タンだった属性値が減った - 名無しさん (2020-01-31 16 18 52) ナタリー編でのプリムローズ戦直前、鉄格子が降りてくる前からプリムが帽子の力出すまでの間、MANAの数字のフォントが変わった。実害はないと思うけど一応 - 名無しさん (2020-01-31 02 17 45) ナタリー編でケリーに帽子を返すときに話しかけてすぐスキップするとうまくスキップされないらしく、次話しかけたときに同じ会話が発生する - 名無しさん (2020-01-30 23 17 44) 211ナタリー編ラスダンで中ボスを倒さずにエレベーターでB8,9に行こうとすると画面が赤くなるが、そのままマップ移動すると画面が赤いままになる - 名無しさん (2020-01-29 22 59 32) 「そこそこプレイに影響のあるバグ」の「ver111以前」にある「ナタリー編ラスダンで~」と同じかな? 直ってなかったのか - 名無しさん (2020-01-30 23 20 08) ストライクバックを使って威力が上がっている状態のキャラを宝石箱に入れると、それを引き継いだデータで威力が上がったままになっている。これはそのキャラをPTに入れてマップ移動でリセットされるから普通は問題ないが、架空の世界などのマップ移動以外で移動したときはリセットされない。とはいえ全滅やダンジョンクリアでも戻るので、セルヴィアータを初回で倒すなど一部の状況で使える程度か - 名無しさん (2020-01-28 03 00 29) 書き忘れ。ちなみにラスダンで使った場合、クリアデータでは上がったままっぽい。ドーラ編クリアデータで確認 - 名無しさん (2020-01-28 03 03 49) セルヴィアータと最初に戦う前のカフェでのイベントで、ポリィがテツコに確認しに行っている間にスキップすると、ポリィが透明になる。カフェ出入りで直る - 名無しさん (2020-01-28 02 16 34) 味方にメイスアーツの回転撃を使うとエラー落ちする。おそらくキャラ・順番・武器は不問。内容は「スクリプト2988行目でNoMethodErrorが発生~」 - 名無しさん (2020-01-25 23 34 59) 自分もなりました。最初は味方に閃きなのが駄目かと思いましたが、閃き関係なく味方に回転撃でエラー落ちになりますね - 名無しさん (2020-02-29 04 14 16) 製作Lvが6になってないときに製作事故が起きると熟練度のバーが下にずれるんだけど、同じことになった人いる? - 名無しさん (2020-01-20 20 10 47) 多分実害ないけど、バトルトーナメントだと攻撃するときの移動や攻撃位置がおかしくなることがあるような。なんかテツコが画面の真ん中あたり攻撃してた。それとは関係ないけど、ケリーがOS後何もしてこないんだがこれなんなんだろう - 名無しさん (2020-01-16 00 09 53) ソウルが尽きてて大技を出せなくなっている - 名無しさん (2020-01-16 00 20 38) バトルトーナメントの敵ってOS技の考えあるのかな。OSの仕様が違うし最初から大技使ってくるし。というかソウル足りないと通常攻撃するボスがいたりするのにケリーそんなアレなのか。Wikiのデータと違って最初からオーバーエクステンド使ってくるし、行動変わった? - 名無しさん (2020-01-17 03 23 19) 敵には通常時に可能な行動とOS時に可能な行動が設定されているっぽくて、バトルトーナメントのケリーは通常時もOS時もオーバーエクステンド可能(OS時はオーバーエクステンドのみ?)。OS時は通常攻撃は不可(全敵共通?)なので、ソウルが足りないと無行動になる。 - 名無しさん (2020-01-17 22 13 00) なるほど。となると問題は、ここの見切り(実質敵の技)欄にOS時にしか使わないような書き方されてることと、時期にもよるけど1回目か2回目のOSですぐ無行動が発生するのに攻略で一切触れられてないことかな。ソウル低すぎね?って気もするがそっちは保留 - 名無しさん (2020-01-18 21 16 21) トーナメントのが特殊で通常のケリーはOS時にしかオーバエクステンドしないから通常時の方なら合っている。ソウルは決勝までにいくらか消費してる模様。 - 名無しさん (2020-01-18 23 08 17) ver211 たまにCOUNTER!って出ても反撃してこない敵がちらほらいますね。 - 名無しさん (2020-01-11 19 15 03) ver211 3週目ナタリー編をやり始めてから戦闘中に「スクリプト2988行目でNoMethodErrorが発生しました。undefined method 'nonresistance_resist' for nil NilClass」と表示されて頻繁に落ちる。 - 名無しさん (2020-01-05 15 33 13) ver210 夏の世界初回時にダッシュにてイベント回避して最奥まで到達できる。戦闘は出来たものの即リセしたので勝利、敗北時の挙動は不明 - 名無しさん (2020-01-03 07 54 43) ver211 ナタリー編クリア後、宝石箱メンバーを引き継ぐ際に一部メンバーの装備品が無くなる。データコピーしてver210で宝石箱引き継ぎ試しても同様。 - 名無しさん (2019-12-23 19 30 39) エンジェリアンに六道輪廻打つとエフェクトの一部がバグるのか黒塗りの四角が点滅するんだけど、この程度の害のない不具合はメールしないほうがいいのかな?負担になるかもとか考えてしまう。 - 名無しさん (2019-12-22 16 00 25) 多分だけど地面の魔法陣が点滅してるので、その影響かなと思ってた。 - 名無しさん (2019-12-22 16 44 00) ver211 メル編でギガソウルドレインで吸い尽くされてソウルが0になった直後にアイテムを使わずにホーム以外に世界移動したらソウルが満タンになったのですが仕様なのか? - 名無しさん (2019-12-21 21 59 04) 世界移動で全回復するのは仕様だよ。 - 名無しさん (2019-12-21 23 29 44) ver.210ヨウコ編チャプター18(ラヴィのホーム)で、帽子部屋にギリキリまで近付いた状態で左斜めにジャンプすると時たま地面に潜っていく。すぐ何事もなかったかのように左にヨウコが出てくる。何回かやってるうちに再現できなくなったので一応隊長への報告はしてない。 - 名無しさん (2019-12-11 08 03 12) ver210 戦闘コマンドが10個以上表示されない。(10個以上になると一番下の帽子解放が消えて9個になり使用不可) - 名無しさん (2019-12-08 19 05 13) 大魔法も絡んでるので気にするほどでもないが一応。 - 名無しさん (2019-12-08 19 10 44) ver210、ヨウコさん編で、時大でビックママを撃破後、イベントシーンを挟み明転時に、3コンボ続くSEだけ入っていました。その後イベントスキップし、直後の戦闘で、ダメージ計算時に「スクリプト'Scene_Battle03'の2312行目でNoMethodErrorが発生しました。 undefined method '+' for nil NilClass」と出て強制終了しました。 - 名無しさん (2019-11-30 16 43 44) クイックロードしても治らなかったです。恐らくですが、ビックママ撃破直後のセリフシーンがバトル中での処理なのが何かしら悪さしているものと思います。このセリフシーンをシフトで飛ばしたのも関係あるかもしれませんが…戦闘処理が何らかの理由で継続したのに戦闘中断したから、ダメージ計算時にエラー吐いたのかと… - 名無しさん (2019-11-30 16 51 37) ver210のヨウコさん編で、ラヴィだけが最初期ステータス装備だったり、ジャコウのジェムを全部外してもデフォルトでガンカタだったり、いつの間にかファティマ使い切ったデータで宝石箱登録されてる…うーんどこでどうズレたのか分からないので再現は難しいです…データ移行時にやっちゃったのかな…? - 名無しさん (2019-11-29 21 12 43) ラヴィ編ラスボス手前までイベント進行させてホームに帰ろうとするとエラーになるな - 名無しさん (2019-11-21 19 08 39) おつ - 名無しさん (2019-11-15 21 37 40) 目についたコメントを不具合報告ページに反映しました。皆さんの報告や検証ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-11-14 23 18 00) Ver098lの修正履歴に[オーパーツ「死のオルゴール」の全カウンターが回復魔法や強化魔法にも反応していた不具合を修正]ってあったから攻撃しないのが仕様かなと思ってた。どっちにしろ統一されない限りは軽めの報告かな。あとエナジアは誤情報申し訳ない。 - 木主 (2019-11-14 20 58 49) ver.113の更新履歴だと「・味方への攻撃やマスタヒールにカウンターが発動しないように修正」と、それ以外の強化魔法や単体回復魔法にはカウンターが発動しうると解釈可能な記述もあるんだよね。死のオルゴールの説明文では発動対象は魔法攻撃のみだけど。 - 名無しさん (2019-11-14 23 35 39) ver.210 ジャニス編で確認、死のオルゴールを装備したジャニスにバフをかけるとカウンターで敵を攻撃する。一応ジャニスはクレオパトラありスペカンなし、バフはブレシア・プロティ・グッドラックで確認。エナジア・グリムハートでは発動せず、また発動するバフでもマスター魔法でバフを使うとカウンターは発動しない(プロティで確認)。マスタリの違う別キャラで発見したからまだ条件があるかも。 - 名無しさん (2019-11-14 07 33 43) マスター魔法で確認してみた。グリムハートは発動しなかったけど、エナジアは発動した。もしかしてカウンターのジェムのレベル上げてなかったとか? - 名無しさん (2019-11-14 19 07 21) 死のオルゴール+全トリガーで強化魔法と回復魔法一通り確認してみた。フェニックス、トリィトメント、ブレシア、エナジア、プロティ、グッドラック、アセンシアは各魔法ジェム使用時は両カウンター発動、マスター魔法ジェム使用時はスペカンのみ発動。ポピュラヒール、ステイシアも同様。グリムハートとマスタヒールは土・水・マスター魔法のいずれも両カウンターが不発。元々カウンターが発動しない仕様なのはマスタヒールだけだから、挙動がおかしいのは死のオルゴールカウンターが発動しなくなってるマスター魔法と、マスタヒールと同じ挙動になってるグリムハートだね。 - 名無しさん (2019-11-14 19 39 21) 【210】涙の惑星のメリサクのほうの固定宝箱のアイコンがマップに表示されていない - 名無しさん (2019-11-14 02 52 39) 宝箱表示されていないので隠しフロアの扱いだと思う。2段ジャンプとか必要だし - 名無しさん (2019-11-14 20 47 27) 雑談質問のところにあったホームの椅子の件(ホーム欄からメニュー画面を選択して再びホーム欄に戻ると主人公が幽体離脱してる)、確認したので一応こちらに。大きくはありませんが、不具合の類ではあると思うので - 名無しさん (2019-11-12 23 55 11) ver210 ヨウコ編の球体人間をタイムリミット終了とほぼ同時に撃破して次のチャプターに進むとサイバネのマップに付いた瞬間にゲームオーバーになる - 名無しさん (2019-11-11 19 08 05) ver210ヨウコ編決闘の世界で戦うジャニスのマスタリが拳20闇20になっている(装備ジェムは二刀と火) - 名無しさん (2019-11-11 14 03 22) それマスタリーではなく耐性なのでは?管理人などもキャラ適正に応じた耐性がありますー。それでもジャニスは元々剣火耐性なはずなんですけどね… - 名無しさん (2019-11-11 15 07 15) 耐性の意味もあったんですね その場で敵キャラのアーツとマスタリが他一致してたのとメリッサのと一緒だったのでバグというか入力コピーして変え忘れかと思いました - 名無しさん (2019-11-12 06 47 27) ver210 特定の操作で通行不可能な場所でもイベントを起こさずにすり抜けれてしまう。 - 名無しさん (2019-11-06 17 59 21) ver210、フリッカの特訓で撃破後にスキップ連打してたら特殊効果の取得まで無かったことになりました。再度倒しても二回目以降のセリフだけで、再習得は出来なかったです。 - 名無しさん (2019-11-04 20 37 33) また一週目ナタリー編で断罪の遺跡をクリアしても紅茶ばかが出現しませんでした ボスのところでイベントは発生はしました - 名無しさん (2019-11-04 10 20 22) ナタリー編の断罪の遺跡はパターンが違うのでそれも影響してるかもしれない - 名無しさん (2019-11-04 21 48 14) ドーラ編で神父説得イベント終了済み 何処へ行っても(世界移動しても) 紅茶ばか消えずのバグ発生していましたがドーラのイベントで6つの知識が集まった時点でいなくなりました - 名無しさん (2019-11-04 10 19 13) ドーラのイベントで6つの知識x→モーノのイベントで6つの知識〇 - 名無しさん (2019-11-04 10 21 13) メルの全アーツの毒爪を見切るとスクリプトエラーで落ちる - ver210 (2019-11-03 22 30 33) ver210 ナタリー編 最終決戦 創造放棄トリガージェム後 まだ倒して無いのに死んだキャラクターが生き返る事が有る - 名無しさん (2019-10-26 18 32 13) ver210 シキ編 始原の森でもジャンプが無かった事になる場所がある - 名無しさん (2019-10-25 20 43 19) v210 2019-10-15の方の書き込みと同様、ヨウコ編チャプター39でユノーを助けないと拷問時の戦闘で敗北時に「逃げよう」というセリフ表示の後マップエラーが出て落ちました。ストーリ分岐しそうな言い回しな上、仕様なのかバグなのか判別しづらく微妙です。 - 名無しさん (2019-10-25 03 23 30) 「スクリプト'Game_Map'の123行目でNoMethodErrorが発生しました。 undefined method ' =' for [4] Array」やね、当方も210で発生 - 名無しさん (2019-10-27 20 20 52) 棘の城クリアしたら砂漠のnewが消えた - 名無しさん (2019-10-23 20 58 00) ver210 ジャニス編 情熱に乾く砂漠クリアしたのに世界移動時に newとついたまま - 名無しさん (2019-10-23 20 45 04) ver210 2周目以降 武器 防具 道具 作成でレシピの並び順がバラバラになっている - 名無しさん (2019-10-23 18 50 06) ver210 メル編 メルソロで暴力の世界のジャコウに負けたら画面が固まった、と思ったら裏でキャラが動いてる様子で←に移動するとフロア移動できた。以降、10分制限が無くなった状態で探索できる - 名無しさん (2019-10-21 11 35 32) ver210 ヨウコ編 涙の世界の一回目の戦闘でエラー落ち マナが∞だったので自己無限増殖装置をラストイエスタディで倒したのが原因?一応ロードしたら直りました - 名無しさん (2019-10-20 17 53 38) ver210 ドーラ編 架空の世界へ行く(2回目)イベント開始でやっと紅茶ばか消える - 名無しさん (2019-10-19 00 12 19) ver210 メル編 メルの全アーツLv1で使用できる毒爪を味方側に使って見切らせるとエラー落ちします 「スクリプト'Sideview 1'の381行目でTypeErrorが発生しました。 can't dup NilClass」 - 名無しさん (2019-10-18 23 18 08) ver210 神父説得イベント終了済み 何処へ行っても(世界移動しても) 紅茶ばか消えず 台詞は 神父説得イベント開始時点のもの - 名無しさん (2019-10-18 22 43 57) ver210 ドーラ編 神父説得イベント終了済みにもかかわらず紅茶ばか消えず 紅茶ばかの台詞はイベント開始時のもの - 名無しさん (2019-10-18 22 33 13) ver210 ヨウコ編ラスボス戦撃破後にエラー落ちしました 「スクリプト'Scene_Battle04'の1805行目でNoMethodErrorが発生しました。」 - 名無しさん (2019-10-16 20 45 20) ver210 ナタリー編 命の世界 墓場一丁目でもジャンプが無かった事になる場所がある(二段ジャンプでも同様に) - 名無しさん (2019-10-16 09 56 54) v210 シキを連れてマジックマスターリーグに予選経由で出場(予選時にシキがパーティから外れる)すると、マジックマスターリーグ終了時にシキが復帰せず、「マップ移動」を挟まずにそのままバトルトーナメントに出場するとシキが消滅したままになる。 - 名無しさん (2019-10-16 00 17 29) ↑はヨウコ編の話です。 - 名無しさん (2019-10-16 00 35 08) マジックマスターリーグに連続出場しても同様のことが起こります。 - 名無しさん (2019-10-16 08 28 33) v210 ヨウコ編チャプター39でユノーを見殺しにする選択肢を選ぶと後の戦闘でユノーが敗北した後エラー落ちして終了 - 名無しさん (2019-10-15 20 51 45) v210 ヨウコ編のジャニスの自分喰い戦で戦術「一騎当千」を選択しても戦闘力が変化しない - 名無しさん (2019-10-15 19 16 48) デコイ達がいるからソロ判定されないのでは? - 名無しさん (2019-10-15 20 08 30) そうかもしれませんね。でも v203 までは反映されていたような気がします。 - 名無しさん (2019-10-15 20 48 58) 210 ナタリー編 眠りの塔ブラックアウト ジャンプが無かった事になる場所がある - 名無しさん (2019-10-15 15 45 22) 210 リンゴ中にコンボカウンター使っても表示が出るだけで殴らない。残りの行動分を消化してリンゴが終ったタイミングで殴りだす - 名無しさん (2019-10-14 22 28 10) v209 ヨウコ編の時の狭間のシキ・ツバメの過去イベントでシキ編のもののイベントが発生し(吹き出しの位置もおかしい)、その後操作不可能に。クイックロード後のイベントスキップで一応回避可能。 - 名無しさん (2019-10-14 14 55 42) v203 メニュー画面からソーマを使ったら、先頭の一人しかソウルが回復しなかった - 名無しさん (2019-10-11 23 04 46) ver203 メル編 棘の城でもジャンプが無かった事になる場所がある - 名無しさん (2019-10-11 20 41 06) ver203 メル編 眠りの塔ブラックアウト クリアしたら海水浴イベント始まった 何でメル編はこんなに遅いのか?でもブラックアウトのジャンプの問題は変わらず - 名無しさん (2019-10-11 18 51 43) ver.203 ヨウコ編ラスボス戦にてパラダイムシフトや戦術「行動順逆転」で行動順を変え、コンボ属性☆のアーツでコンボを狙った際、行動順変更前に敵の行動が挟まっていた箇所でコンボが途切れることがある。 - 名無しさん (2019-10-11 17 09 48) 二段ジャンプでも同様になる場所がある - 名無しさん (2019-10-11 10 26 53) ver203メル編 眠りの塔ブラックアウトで左にジャンプしながら画面を切り替えると上昇中のはずなのに着地状態になる(ジャンプが無かった事になる) - 名無しさん (2019-10-11 10 21 51) ver203 メル編 最初からやり直したが レシピを買ってスク水作っても海水浴に行かない(十着以上作ってみた) - 名無しさん (2019-10-10 23 38 43) v203 ヨウコ編でセルヴィを撃破した時に、既に持っている赤OP水晶ドクロGETのインフォが出て、パーティ外のメリッサが付けていた水晶ドクロが外れてOP覧に入っていた、本来はファティマが手に入るものと思われる - 名無しさん (2019-10-05 06 41 01) 絶望大魔法を使った後の10回行動ターンに威圧使って戦闘を終わらすと10回行動を次の戦闘に持ち越せる。メニュー画面の戦闘力も10回行動のときの戦闘力から変わらないし、ボス相手に初手から行動数アド稼ぎまくれる。 - 名無しさん (2019-10-04 20 49 51) ver203で確認 - 名無しさん (2019-10-04 20 51 01) バグ中なら別データをロードしてもドーラが10回行動してくれるみたいだ - 名無しさん (2019-10-04 21 08 59) もちろんミンミンの購入イベントは終了済み ナタリー編とドーラ編はあったのに - 名無しさん (2019-10-04 09 25 50) ver203 メル編でスク水作っても海水浴に行かない 戦の世界クリア済み - 名無しさん (2019-10-04 00 15 06) ミンミンとの購入イベントも必要だよ。引継いだレシピで作っただけじゃ行かない - 名無しさん (2019-10-04 07 26 01) ver203 ヨウコ編で夏の世界に行って普通に歩くと脚も腕も動かずにアイススケートみたいな動作になったのは一体なんなんだろう。画面切り替えで普通の歩行アニメに戻った。 - 名無しさん (2019-10-03 00 08 04) マップにデコイが二体以上居る時にチャージアクションで一体をチャージアクションでクリスタルにした後に戦闘に突入、全体攻撃魔法を使うと発動位置がずれる。※水光は除く - 名無しさん (2019-10-02 00 28 00) ヨウコ編以外でゲームオーバーになっても悪魔の卵云々の表示が出るな - 名無しさん (2019-10-01 21 51 44) ネクロノミコン付けてサクリファイスすると魔法のコストが0になる(全消費系除く)。ミスティリオンならわかるがサクリファイスはミスかなぁ - 名無しさん (2019-09-30 20 41 15) 最大HPに依存するから、割合の端数切捨てで0になってるのでは? - 名無しさん (2019-09-30 21 39 27) なるほど、「コスト0」じゃなく「最大HP1」の方が効いてるのか - 名無しさん (2019-09-30 22 10 45) Ver203 ヨウコ編にて上級の証は手に入らないのかな?えのき&しめじ何も落とさず - 名無しさん (2019-09-29 02 01 39) 手に入らないよ - 名無しさん (2019-09-29 02 04 39) 203 - 名無しさん (2019-09-28 15 08 07) 203 ヨウコ編の自分喰い戦で、2体倒した直後の仲間戦闘中の文字がでたところで停止。音は聴こえる - 名無しさん (2019-09-27 01 06 59) ver.202 ラヴィ編 愛魔法ジェム取得イベント後にホームへ帰還しようとするとエラーが出て強制終了される。 - 名無しさん (2019-09-26 18 22 39) 203でもコレ残ってた ホームどころかどの世界にも飛べない 愛魔法ジェムを装着してから移動で直った - 名無しさん (2019-10-04 22 00 46) 再現とれてるなら詳細まとめてセーブデータと一緒にブログのメールフォームで連絡した方がいいよ - 名無しさん (2019-10-04 22 49 31) 202ジャコウまだおかしいな。控えだと装備ジェム関係なくマスタリ成長しない - 名無しさん (2019-09-26 14 40 00) var2.02 ヨウコ編チャプター18 断罪の遺跡ボス撃破後、進行不能になる不具合 - 名無しさん (2019-09-26 05 51 28) ver200 ヨウコ編自由行動後、ケリーを連れて決闘の世界行くとケリーが二人になる。自分同士で戦える。ジャコウも同様。ダリアは無理。 - 名無しさん (2019-09-25 12 46 43) ver200 トリイトメントやネクロマータの自動HP回復状態deポイズパウダを受けた時、 - 名無しさん (2019-09-24 22 07 06) 途中送信失礼しました、自動HP回復状態でポイズパウダを受けた時、無効・効果なしでもHP自動回復が切れてしまいます - 名無しさん (2019-09-24 22 09 10) マスター帽子で価値観の数値操作しても価値観変わらんな - 名無しさん (2019-09-24 16 22 57) 帽子特権の効果を確認すれば分かりますが、仕様ですね - 蒼牙(管理者) (2019-09-24 17 45 23) vr200 ヨウコ編終盤でジャコウが仲間になったがマスタリーが全部0だった - 名無しさん (2019-09-24 15 27 07) ver200 バフ・デバフの表示(キャラの下に表示されるヤツ)がおかしい時がある。回転撃で瀕死とか - 名無しさん (2019-09-24 13 19 41) ver 200 メル編ヨウコが病院で過帽子症候群の説明を受ける際に途中で「ファイル Graphics/Parallaxes/event01 が見つかりません。」でフリーズ。 リドミの留意点にあるプレキャッシュやフォルダ移動は全て試したが回避不能。 - 名無しさん (2019-09-24 12 50 50) 伝聞なので詳細はわかりませんが、全マスタリーがリセットされるという不具合があるみたいです。進行には影響ないと思いますが、結構大きいですね。 - 名無しさん (2019-09-23 15 48 32) これに関係があるかわからんがヨウコ編で最後に仲間になるXXXXが全マスタリー0だった - 名無しさん (2019-09-24 07 16 09) 再現しないエラーは報告した方がいいのかな?「スクリプト'Cache'の169行目でRGSSErrorが発生しました。failed to create bitmap」と出て落ちる現象に2回遭遇。ダイゴロー撃破直後とヴァルハラの形の違う石像から落ちた所の宝箱を開けた瞬間。いずれもQuick Loadでやり直すと再現しない。ラスボス戦とかで起きなければ実害ないからいいんだけど、報告した方がいいのか迷う。 - vs (2019-09-22 18 02 19) 構文のままだとキャッシュデータ異常なので、起動時にキャッシュさせておくとエラー起きにくくなるかも - 名無しさん (2019-09-22 22 39 54) 起動時に毎回キャッシュ読ませてるんですけど起きるんですよ。ヨウコ編が公開されたから様子見します。 - vs (2019-09-23 07 57 13) セキュリティソフトのリアルタイム検索との衝突でも変な落ち方する事ありますよ。帽子世界のフォルダを監視対象外にしとくといいです。 - 名無しさん (2019-09-28 21 45 19) ver113にて、自分喰い戦で明鏡止水を使ってリザレクション持ちの管理人を倒すと、自分喰いに捕食された後に復活する。そのHP1の状態で捕食完了すると管理人が生存したことになる。 - 名無しさん (2019-09-08 21 35 13) あと時々、自分喰いの捕食でソウルダメージが無い時がある。 - 名無しさん (2019-09-08 21 38 10) ver113 愛魔法装備したラヴィを引き継ぐと次周の習得イベント後に愛魔法を重複装備出来る。周回を重ねると全装備ジェムを愛魔法に出来る。ラヴィの苛烈な愛を受けるナタリーの明日は如何に - 名無しさん (2019-08-24 15 55 52) 1.13でレインボービットを使用したキャラが魅了もらってフェニックスがかかってるキャラをターン終了時に倒した結果HPは満タンなのに死亡時の状態異常アイコンが出たままでそのキャラは行動することができませんでした - 名無しさん (2019-08-20 03 39 33) テンプテート使って軽く試したところ未了がかかったキャラが妖精かビットによるt-ン最後の攻撃でフェニックスがかかった仲間を倒すと発生 テンプテートがかかったキャラ自身が自殺した場合には未発生 死亡の状態異常はHPの減少でも解除されるみたい? - 名無しさん (2019-08-21 02 29 44) ver113で全員の素手を鍛えていたら、フレデリカだけ16-99%から上がらなくなった。 - 名無しさん (2019-08-17 17 02 30) その後、他の武器でも上がらなくなったが、並び順を変えたら再び上がるようになった。 - 名無しさん (2019-08-17 18 01 25) 二刀ジェムで青龍偃月刀を装備しても槍マスタリが上がらない。もしくはソードより上がり難くなってるだけ? - 名無しさん (2019-07-27 10 03 00) 不具合かどうか微妙だけど、弓・銃のカウンター不可属性が魔法にも適用されてる。例えばカウンター、スペルカウンター、OP「死のオルゴール」を装備したAにBがポピュラヒールやアセンシアをかける場合、Bの装備が弓・銃以外であればAはカウンターとスペルカウンターをそれぞれ発動する。Bの装備が弓or銃の場合はスペルカウンターは正常に発動するが、カウンターは発動しなくなる。もちろんBがカウンターを無効化するOPを装備しているとか、マスタヒールを使っているとかではない。 - 名無しさん (2019-07-20 19 57 59) ver113 ジャニス編のvsラヴィ、順番逆固定で5コンボしたときに明鏡止水を閃いたら双方のダメージ表示が一切表示されなくなってダメージが入らなくなった。被ダメ時のOSは上昇している。倒せもしないが全滅もしないので詰んだ。 - 名無しさん (2019-07-20 01 14 52) ラヴィからの麻痺も石化も気絶も表示は出るけど効果はないようで全滅できない - 名無しさん (2019-07-20 01 17 21) ジェネシーズ使われた後に4コンボの〆で明鏡止水を閃いたら同様の事態になった - 名無しさん (2019-07-20 01 35 27) ver113「素手・素肌に付けたOPが増減する」がどんなことが起こってるのか分かった。素手・素肌のOPを変更しても装備変更欄の装備を外す「------------」のOPが更新されていない場合がある。装備変更から装備を外すと装備中の素手・素肌のOPが上書きされる。装備中の素手・素肌がOPなしなら結果増える、違うOPを付加していればそのOPは上書きされて消える。 - 名無しさん (2019-07-18 18 55 33) これが起こるのは、ラストレディによる再行動でデコイを全滅させたあとにOP操作をすると起こるっぽい - 木 (2019-08-31 01 45 27) 単なる誤記だけど、モーノ編のデコイ撃破数が184体の次から実数と異なってる。 以下の矢印の後ろがゲーム上表示される数値で()内が実数でした。 - 名無しさん (2019-07-15 17 47 25) 184→192(196)→206(210)→220(224)→234(238)→255(249) - 名無しさん (2019-07-15 17 47 37) 数えたら実は255体倒していないという。 - 名無しさん (2019-07-15 17 47 44) 墓場町一丁目でカタコンベ開ける前のコハルとの会話をスキップすると合言葉フラグが立たず、いつまでもカタコンベが開かなかった。会話の選択肢選んでからスキップしても同様。どこに書くか微妙だからここに書いとく - 名無しさん (2019-07-11 05 07 25) まったく未精査なんだけど最近ラストレディが不発になることが多い…いやラストレディ自体は通常通り発動してるのに対象の状態が戻らない&再行動しない。同じターンに味方からバフや回復しようとしてると起きる?? - 名無しさん (2019-07-07 00 56 53) 回復等で枯れてマナ不足で発動してない? - 名無しさん (2019-07-07 02 26 33) 報告ありがとうございます。上に書き忘れていましたが、こちらでは、ラストレディをコマンドリピートした時にラストレディを使っても二回目の行動をしないのを確認しました。ラストレディは相手の行動前にかけてもターン終了直前に行動してくれますのでそちらでのミスはないはずです。 - 名無しさん (2019-07-07 22 31 08) 発生条件不明でそこまでよく見るわけでもないので記憶も不確かですが、マナ切れやコマンドリピートではなかったと思います。一度は黒きのこ相手にまじめに試行錯誤していて起きたので…なおver1.11では対象キャラと前後して行動していたもう一人を巻き込んで二人が再行動したこともありました(雑談の方で書いたものです)。あっちは大魔法が原因っぽかったのですが、こっちは使ってないので別件っぽい - 名無しさん (2019-07-08 01 47 54) 追加報告ありがとうございます。バグの情報でもここに書かれていないものは見かけても反映していませんでしたが、雑談に書いてあるとのことだったので確認して追加しました。 - 名無しさん (2019-07-08 21 29 36) 追加情報として、通常の管理人戦でとどめ差すターンにラストレディしてたらいつものボス撃破エフェクト(クリスタルが散る)が起きた後にラストレディ発動のエフェクトが入り、倒れた管理人が帽子かぶったまま帽子ゲットしてしまった。「ラストレディはターンの最後に発動」の処理をやりすぎててこうなってるんだろうなと思う - 名無しさん (2019-07-09 00 39 48) 戦闘終了処理の前に直後の行動が割り込んでしまうと起きる現象っぽいね。リンゴでトドメ刺した直後に次の味方がマナゲイン使った時なんかも起こるし、管理人じゃないけど黒キノコを大魔法で倒すと報復の文字だけ出して倒れる - 名無しさん (2019-07-09 12 33 26) メル編マイホームイベントの内、場面転換のあるもの(リンランの果たし状イベント、ショコラ会話のドーラとの和解イベントで確認)がジャニス編のケリー会話に飛ぶ。発生条件は戦の世界でのプリムローズの会話イベントを済ませていること? 発生した場合の対処としては、マップ移動で特に問題なくゲームを再開できる。 - 名無しさん (2019-07-04 23 47 50) 詳述:ショコラ会話の場合。ドーラホーム背景に切り替わるとドーラメルショコラ+ケリープリムが現れ、「またこんな所で(略)見つけやがれです」途中画面がホワイトアウトするが、そのまま会話を進めると帽子部屋のケリーの前に戻ってくる。現実世界への道が消えており、ケリーユノーメシュに話しかけるとジャニス編の受け答えをする。隣の部屋に移動すると正常な状態に復帰する。また、ホワイトアウト中にはメニュー(文字やカーソル等一部のみ表示される)を開くことができ、マップ移動でホームを選択すると正常な状態に復帰する。 - 名無しさん (2019-07-05 01 03 32) 詳述:リンラン果たし状の場合。真っ黒背景+パーティー表示にポリィ+ケリープリムが現れ、「またこんな(略。メルの歩行グラが表示されなくなる以外は大体同じ。ちなみにショコラとリンランのを連続して発生させると、本来表示されないミニマップ(「ホーム」「汎用シーン」等のマップ)が表示されたり、ポリィが「別に自分は何もしてねぇよ」と言ったりする。 - 名無しさん (2019-07-05 01 03 53) 海水浴イベント、ヨウコの部屋イベントでは問題発生せず。 - 名無しさん (2019-07-05 01 21 05) 報告ありがとうございます。既に報告されていましたが、こちらで再現できず困っていたので助かりました。問題のないイベントの報告ももらえていましたが、それを書いているとキリがないと判断し、問題のあるイベントのみ加えました。 - 名無しさん (2019-07-05 21 43 23) ver113、メル編、プリムとの会話を終えていると他サブイベに異常が起こる件について。赤ローブを工場地下で目撃→カフェに行くとケリー回想→画面真っ白(マップ移動しても真っ白のまま)、そのままカフェに行くと再度ケリー回想、という進行不能ループっぽい現象に遭遇しましたが、ケリー回想をスキップ機能で飛ばしたら画面真っ白は発生せず、カフェに再度行くことでセレナイベを進行させることができるようです。いくつかワード検索かけてみたのですがもし既出情報でしたらすみません。 - 名無しさん (2019-08-15 22 21 54) 詳細:眠りの塔・胡蝶の間イベントのあと、夏の世界に飛んで戻ってくると、ケリーとの会話に飛ぶ。画面がホワイトアウトするが、場面転換でゲームが進行できるようになる。ただし、メリッサがパーティから離脱して、赤ローブの話も出てこなくて、セレナ編が進行しなくなる。残りイベントは古代兵器とカルテットとビッグママ(だけだと思う)。もし既出ならすみません。 - 名無しさん (2019-08-30 02 22 20) すみません、下記にほぼ同じような症状が報告されていました。また、バグが起きたときは、セルヴィアータ、ジャコウも残っていたと思います。 - 名無しさん (2019-08-30 02 45 29) メル編クリアしましたが、最後までセレナ編は進行できませんでした。また、宝石箱でメリッサを引き継げないです(メリッサのデータが消失?)。 - 名無しさん (2019-08-31 23 49 28) ver113 眠りの塔・胡蝶の間の肖像画入れ替えパズルでギブアップ→ユノーに任せて絵を入れ替える時に左右キーを押したら結果がズレる。上手く制御すれば巨乳メルなども夢ではないが、決定キーが効かないので進行不能。 - 名無しさん (2019-07-04 06 11 48) 報告ありがとうございます。メルを巨乳にするとゲームが進行しなくなるためやっぱり夢なんだと思います。 - 名無しさん (2019-07-04 21 31 38) やってしまったら、リセット後クイックロードでやり直しできますね。(被害最小限) - 名無しさん (2019-07-04 21 47 05) 反映しました。クイックロードを使ったことがなくて頭になかったので助かりました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-07-04 23 19 46) 意外とあまり知られてないかもしれないのでFAQに追加しました。 - 名無しさん (2019-07-05 00 08 22) お疲れ様です - 名無しさん (2019-07-05 22 29 05) ver113 明鏡止水のコストがソウルコストダウンで減らず、水魔法ジェムで減るなどコストの増減が変になっている。 - 名無しさん (2019-07-03 19 50 58) 報告ありがとうございます。コストの増減が水魔法と同様になってるようですね。マナ消費にしようとしてミスしたのかもしれません。 - 名無しさん (2019-07-03 23 36 45) ver113 メル編、引継ぎ、現実世界開放・中ボス未撃破の時点から夢世界、ポリィ、ジュリエッタイベ各二段階、セルヴィ二段階+真実の間、モーノ最終段階、セレナイベ秘密の場所クリア、マスター各初回クリアの状態でオードリーを図書館で回収すると、ジャニス編のケリー回想に飛ぶ。 - 名無しさん (2019-07-01 13 28 54) (続き)世界切り替えで復帰はするものの当然セレナイベのフラグは折れたままで復帰できず。という具合にフラグ管理にまだ何かあるっぽいですね - 名無しさん (2019-07-01 13 31 51) 調査と報告ありがとうございます。反映しました。念のために確認ですが、どれかの条件を先に進める、例えばポリィの依頼を一つ進める等すれば発生しなくなるのでしょうか?もしそうなら、条件を満たしてしまった場合の対処法として加えておこうと思います。 - 名無しさん (2019-07-01 21 43 43) 素でアーツ持ってない状態で全アーツ装備して戦闘すると銃だけ技を閃く。 - 名無しさん (2019-06-29 23 39 33) 報告ありがとうございます。反映しました。全アーツ閃けるのが通常なんでしょうか?現状だとボス前に全アーツ付けて突入してガンアーツを使用すると銃身アタックから順番に閃いてしまうのでこれはこれで良くないかもしれません。ガンアーツを全部覚えていると別のアーツを覚えるとかあれば仕様なのでしょうがこちらでは試していません。 - 名無しさん (2019-06-30 20 32 23) 銃装備で閃かなくなって、発光率5倍の表記がなくなればちょうどよさそうね。 - 名無しさん (2019-06-30 20 49 27) 海水浴が起きない不具合が発生しているデータでもイベント発生確認できました。新規データじゃないとダメかと思ったけどよかった。 - 名無しさん (2019-06-29 19 45 04) ver113 デュアルスペル時、アースシェイカーの2回目の発動エフェクトが土ではなく火になっている - 名無しさん (2019-06-29 13 19 28) 報告ありがとうございます。少し試したのですが確認が取れなかったので一番下に加えました。 - 名無しさん (2019-06-29 21 23 33) 引継ぎなしナタリー編ニューゲームからちょっと進めた所で上と同じ現象を確認。オーパーツは付けていない。 - 名無しさん (2019-06-30 20 46 22) 追加情報ありがとうございます。発動エフェクトを魔法自体のエフェクトだと勘違いしていました。すみませんでした。魔法使用時にキャラの周りに出るエフェクトが火になるのを確認しました。見た目以外の影響はないので軽微の部分に移動させておきます。 - 名無しさん (2019-06-30 23 14 07) ver113になったためReadmeで修正が確認できたものは削除しました。もし、直ってないのに消されてしまったもの、直っているのに残っているものがあればコメントください。 - 名無しさん (2019-06-28 21 55 25) 【ver111】上にある通り、素手に装着したオーパーツが消える現象を確認できました。素手にオーパーツを装着した後、別の武器を装備することで素手に装着したオーパーツが消失します。オーパーツ欄に戻るでもなく完全に消え、全てのメンバーで確認できます。素肌のほうは問題ありませんでした。 - 名無しさん (2019-06-26 08 19 26) 報告ありがとうございます。こちらでは素手、素肌ともに正常に動作し、バグは確認できませんでした。何か他にも条件があるようです。余裕があるならオーパーツの消失が同一キャラで何度でも発生するのか確認してもらえたらと思います。 - 名無しさん (2019-06-26 21 39 11) 一度きりでした。 - 名無しさん (2019-06-28 19 02 36) 調査ありがとうございます。反映しました。 - 名無しさん (2019-06-28 21 53 38) その状態で一度クリアして引き継ぎプレイすると素手に装着したオーパーツが外れずに残ったりします? - 名無しさん (2019-06-28 13 37 29) 序盤に確認して今中盤あたりなので、この週末を利用してクリアしてみます。 - 名無しさん (2019-06-28 19 03 56) クリアしましたが、外れていました。 - 名無しさん (2019-07-01 18 01 27) ver111 戦闘中の行動リピートの内容に大魔法が含まれている場合、大魔法の条件を満たしている状態でリピートしても大魔法が発動しない。ただし戦術「行動順逆転」を選んでいる場合のみ問題なく発動する。大魔法(水)使用時の行動(大魔法、イナムラ×3)をリピートして雑魚戦を数回行い大魔法の使用条件を満たした場合と、毎ターン大魔法(時)を発動可能な行動(大魔法、Wレボリューション+ラストレディ、マーズ・ストーン装備で防御)をリピートする場合で確認。 - 名無しさん (2019-06-22 04 49 37) 報告ありがとうございます。文章をそのまま使わせてもらいました。キャラが育っていないせいか毎ターン大魔法(時)と言うのがうまくいかず(Wレボリューション役にラストレディをかけても一回目しか効果がない)確認が取れませんでした。大魔法はターンの頭にしか発動しないかもしれませんので、赤い靴を履いたキャラに大魔法を使わせたら陣形に関係なく発動するかもしれません。その場合、大魔法がどうのではなく、コマンド選択が行われたときに順番が変動するためリピート機能が適切に働かないことがあるという状況(個人的に仕様の範囲)になるかと考えています。確認してもらえたら助かります。 - 名無しさん (2019-06-22 21 42 37) 赤い靴やサンテュール等で素早さに17差をつけた場合も変化なし。追加でデコイ相手にも前者の方法をマナが十分な状態で試したところ、3番目に行動した主人公が大魔法(火)を発動。確かに「コマンド選択が行われたときに順番が変動するためリピート機能が適切に働かないことがある」で説明がつくと思う。最初に書いた大魔法(水)不発のケースも大魔法の手番が来る前に味方のイナムラでマナが30未満になったため不発した、という可能性がある。 - 名無しさん (2019-06-22 23 12 49) ただし、↑の赤い靴やサンテュールの例はダークえのきとしめじ相手に先行できなかった(大魔法にカーソルを合わせた際の行動順がえのきの直後だった)、という意味なので、正直判断材料としては怪しいと思う。コオリノメイジ相手では行動順上は先行できたのに大魔法相殺が発動しなかったケースが合った記憶があるのでそちらを追加検証予定。あとラストレディの行動再現効果が不発するのはおそらく「行動順逆転」の効果でラストレディが後発しなくなり、対象が行動する前にラストレディをかけてしまったためと思われる。多分これも「コマンド選択が行われたときに順番が変動するため~」と同系統。 - 名無しさん (2019-06-22 23 23 48) コオリノメイジ相手で行動順上は先行できる場合も「行動順逆転」以外は大魔法相殺は起こらず。やっぱり「リピート機能を使用すると、コマンド選択時に順番が変動するコマンドの順番変動が起こらない」が基本で、「行動順逆転」使用時の大魔法は例外っぽい。 - 名無しさん (2019-06-22 23 45 12) 詳しい調査お疲れ様です。三番目でも大魔法が使えたり最速でも相殺が起こらなかったりするのでバグで間違いないようですね。こちらでは確認できなかったので助かりました。ラストレディ不発に関して試してみたところ、おそらく戦術は関係ないと思いますが、行動順固定で二番目のツバメに三番目のヨウコがラストレディすると、手動では再行動してリピートではしないみたいです。このツリーの最初のコメントを見るとリピートでも再行動をしてくれるようですが、条件付きでリピートでラストレディの再行動が起きないバグでしょうか? - 名無しさん (2019-06-23 00 18 37) 最初の「毎ターン大魔法を発動可能」の件のことなら、ぶっちゃけるとリピート中に再行動が発動してるかどうかは考慮してない。いつも1ターン目はフリーズとリンゴ(Wレボ連打)とマナポーション液で大魔法の条件を整えて、2ターン目で最初のコメントの行動パターンを手動入力、3ターン目からリピート開始って流れで、ラストレディの再行動を狙うのは大魔法発動後の属性値が一番少ない2ターン目だけ。リピート中は再行動が不発してても大魔法発動には支障が出ないから正直気にしてなかった。 - 名無しさん (2019-06-23 01 27 40) ついでに検証の途中、隊列2番目のヨウコに大魔法を使わせていたところ、属性値不足で撃てないはずの状況でも大魔法用の魔法陣を展開する不具合が発生(大魔法役が主人公だと発生せず)。しかもステータス画面や戦術のセット画面、さらには大魔法の発動条件を整えた状態での戦闘開始時も魔法陣を展開していた。特に実害はなく、他の味方が大魔法を選んだり、ヨウコが大魔法以外の行動を選べば魔法陣フライングは止める(改めて大魔法を選ぶと一旦止めた後、通常通り魔法陣展開)。 - 名無しさん (2019-06-22 23 59 31) 報告ありがとうございます。ポーズと魔法陣がおかしいだけで影響はおそらくないため軽微の部分に加えました。若干文章を追加、変更していますがほぼそのまま使わせてもらいました。 - 名無しさん (2019-06-23 00 22 36) ver111 ジャニス編自分喰い戦のエラー落ち、誰か追試してみてほしい。「スクリプト 'Sideview 1' の 188 行目で NoMethodError が発生しました。 undefined method 'start_animation' for nil;NilClass」 - 名無しさん (2019-06-19 19 05 11) 帽子の持ち主が妖精を召喚した状態で倒されて捕食されると、その次のターンで落ちる。 あとちなみにカフェ面子他が駆けつける条件は5人以下かつジャニスが倒れることみたい。いや普通にプレイしてたら絶対気付かないでしょ。 - 名無しさん (2019-06-19 19 46 57) エラー落ちに関してはメルに闇召喚で確認が取れましたが、ナタリーに光召喚では落ちませんでした。もう少し条件があるみたいです。カフェ面子が駆けつける方は既に報告があったため反映済みです。報告ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-06-19 21 49 48) マスター全魔法装備光マスタリ20のナタリーで試したところ、落ちました。 - 名無しさん (2019-06-20 07 36 25) マスター全魔法装備光マスタリ20のナタリー、他の戦場が全て討伐失敗(=「他のチームが戦闘中…」の表示が出ない)の状況で試したところ、落ちませんでした。 - 名無しさん (2019-06-20 07 55 17) 報告ありがとうございます。コメントを見てメル、ラヴィが討伐失敗状態でナタリーに光妖精召喚で試しましたが落ちませんでした。関係があるかはわかりませんが、管理人が捕食された直前の妖精はジャニスを回復します。 - 名無しさん (2019-06-20 21 57 21) ver111シキ編、涙の帽子含めて5つめの帽子入手時(ナタリー、一度倒した後返還しての)ヨウコの病院っぽいイベント。多分脳の部屋に入る時の暗転から回復せず、シキで真っ暗のメル編ラスダンを歩き回れる。カーソルのみでのメニューでマップ移動を試みてなんとかホームに脱出。一部イベントがとばされたっぽい。なお、全編クリア済みの引き継ぎデータにて。 - 名無しさん (2019-06-16 06 22 30) 報告ありがとうございます。適切なデータがなかったため、全編クリアしていないシキ編で試しましたが発生しませんでした。ただ、報告の少なさから普通にイベントを進めて居れば発生しないバグではないかと考えられます。影響が大きいため、発生は不明確ですが重大の部分に加えました。 - 名無しさん (2019-06-16 21 48 08) 通常戦やイベントは発生するのだろうか。またすごいバグが出てきたな - 名無しさん (2019-06-17 08 49 40) ver111の同じ場面でちょっと暗転より前のヨウコの兄がカードキーでドアを開いた所で兄が端末の前から移動しなくなったことがあった。ctrlでスキップできたけど。まず兄が端末の前で立ち止まって端末が起動しないで一回目の停止、決定キーを押したら端末が起動してドアが開いたのに兄が動こうとしないから色々押したけどイベントスキップしかできなかった。 - 名無しさん (2019-06-19 23 13 45) 報告ありがとうございます。少し文章を変えて加えさせてもらいました。 - 名無しさん (2019-06-20 21 59 37) ミスティリオン状態でリンドラ撃ったら、ソウル300消費して0回行動だったんですが… - 名無しさん (2019-06-15 21 49 17) リンゴドライブの行動回数がマナに依存していて、使用したときにマナが少なすぎただけだと思います。違うのであればバグの可能性があるので詳しいコメントがもらえたら助かります。 - 名無しさん (2019-06-16 21 59 37) セフィロトで試したら無事7回行動できました。お騒がせしました。ついでにミスティリオン状態でスペカンしたらソウル減っちゃうんですね… - 名無しさん (2019-06-16 22 39 49) 問題がなかったなら良かったです。スペルカウンターに関しては、説明文に「消費なし」ではなく「マナ消費なし」と書いてあるので意図した動作ではないかと思います。 - 名無しさん (2019-06-16 23 30 23) 黒えのきしめじ打倒後、下げられたHPが元に戻らないのは仕様でしょうか?かなり下げられているので地味に困るのですが… - 名無しさん (2019-06-15 16 21 07) ホームに戻ったりしてマップ切り替えても戻らないなら割と致命的な不具合ですね... - 蒼牙(管理者) (2019-06-15 16 32 03) ジャニス編、ムーンスクレイパーを絡めた4コンボでムーンスクレイパーが最後に発動するとダメージ表記が2回出てるように見える - 名無しさん (2019-06-15 06 59 00) 4コンボじゃなくてもムーンスクレイパーが最後ならなったはず。そういう演出で仕様かと思ってたけど、カルテットにやるとカウンター7回発動したり妙な挙動だからバグですかね - 名無しさん (2019-06-15 09 46 54) よく考えたら上の人の言ってるのとは違う現象っぽいけど、複数の敵相手に全体攻撃を含んだムーンスクレイパー〆のコンボをすると、ターゲットになっている敵には普通のコンボダメージ、それ以外の敵にはムーンスクレイパー抜きのコンボダメージが入った後にムーンスクレイパーのダメージが入り、カウンターも2回誘発する。 - 名無しさん (2019-06-15 10 59 22) 報告ありがとうございます。適切なデータがなかったため、ジャニス開始からヨウコ加入まで進めて四人でムーンスクレイパーを最後にした連携をしましたが正常にダメージ表記が出ました。(敵が弱かったのでとどめを刺したことが原因でバグが発生しなかった?)こちらでは確認できませんでしたので、ほぼコメントの文章のまま加えさせてもらいました。 - 名無しさん (2019-06-15 21 49 44) メル編ラスダン。一番上から左に1つ下がったところ(左下向きの坂になってるところ)にフロアテレポすると、画面的に奥のほう?にキャラがテレポして通常移動では出られなくなる。 - 名無しさん (2019-06-14 23 44 54) 報告ありがとうございます。バグの確認もできました。バグにフロアテレポが必要で発生したときの対処もフロアテレポで大丈夫で進行不能ではないため、そこそこのところに加えました。 - 名無しさん (2019-06-15 21 43 15) 魔トリョーシカ(99%)戦、水の大魔法で殻を剥くと全回復効果が発動しない。ver111で確認。絶望を与えるという意味で仕様? - 名無しさん (2019-06-14 07 33 38) 自動回復バフは剥けたあとに発動しました。 - 名無しさん (2019-06-14 07 46 09) 報告ありがとうございます。文章をそのまま使わせてもらいました。99%のみ起こるなら仕様かもしれませんが、それよりも他の大魔法は影響がなくてが水の大魔法だけ影響があると言うのであればバグではないかと思います。 - 名無しさん (2019-06-14 22 23 44) 土の大魔法も使いましたがこちらは効果が正常に反映されました。 - 名無しさん (2019-06-15 08 17 54) 追加調査お疲れ様です。せっかくの情報なので追加させてもらいました。 - 名無しさん (2019-06-15 21 44 02) 引継ぎでオーパーツの数が減るバグの条件がはっきりしていたのに下にあったので上に移しました。 - 名無しさん (2019-06-11 23 35 48) コメントが多くなってきたので過去ログへのリンクを増やしました。もし、ログが多くなりすぎてページが表示されなくなった場合は議論ページで管理人さんに報告すれば対処してもらえるはずです。 - 名無しさん (2019-06-11 20 34 52) はい、その他問題あれば議論からどうぞ - 蒼牙(管理者) (2019-06-15 00 02 22) ナタリー編で鍵の世界クリア後、ホームの所のイベントで止まる。(ver111) - 名無しさん (2019-06-11 11 14 25) 加えましたが、こちらでは問題なく続ける事が出来ました。もしよければ、毎回起こるのかとか、何か特別なことをしていないかとか教えてください。 - 名無しさん (2019-06-11 20 05 11) これ、私も問題なく動きました。何か特殊な条件があるのでしょう。 - 名無しさん (2019-06-11 20 08 43) このコメントをしたものです。再起動してもう1回やりますと何事もなくイベントが進みました。思い当たる節として早く進めようとして連打したのが原因ではないかと? - 名無しさん (2019-06-11 21 08 37) 追加情報ありがとうございます。数回ですがイベント中に連打も試しましたがゲームが止まるのを確認できませんでした。コメントは反映させておきます。 - 名無しさん (2019-06-11 23 25 38) 海水浴イベントの条件が大体わかったので、カフェ依頼のページを修正しました。ヨウコとの会話イベントが重要というよりは、ホームにいない場合にはホームに戻すために必要という感じでした。引継プレイ時はスクール水着のレシピを既に持っているので、未購入でイベントが発生しないというケースが多くありそうです。 - 名無しさん (2019-06-11 01 22 44) 上のラヴィ編海水浴の件、上記の方法で再現しました。個室から戻るイベントができなくなるので、ホームにいない扱いのままになっているのかもしれませんね。 - 名無しさん (2019-06-11 14 44 31) 確認の報告ありがとうございます。一人だと勘違いの可能性が捨てきれないため、特に一人目の確認報告は助かります。他にも条件があるかもしれませんが、この条件自体は正解のようですね。 - 名無しさん (2019-06-11 19 54 12) カフェ依頼の編集お疲れ様です。報告された海水浴イベントの条件は把握はしていましたが、ここは不具合報告のページなので海水浴イベント自体の発生条件は、この場合はカフェ依頼のページに任せる形となります。wikiに明記されていないのには気づいていませんでしたのでそのページの編集は助かりました。また、ここには「起きない」条件ではなく、「起こせなくなる」条件を書いていますので、勘違いしかねない状況を書くのもカフェ依頼のページが妥当だと思います。説明にヨウコとの会話回数が重視されているのは、例えば「ヨウコがマイホームにいない状況」と書いてもヨウコとの会話での状況変化を理解していない人(初回プレイヤーなど)には分からず、「管理人撃破後のヨウコとの会話を一度しか発生させていない場合」と書いた方が分かり易いと判断したからです。(バグの回避条件のところに「ヨウコがマイホームにいる状況にする」とだけ書かないのもこれが理由です。)状況面での判断材料としても一度会話した状況でヨウコが引きこもることを補足しているため大丈夫ではないかと思います。また、今回はラヴィ編での報告で、他にヨウコがいなくなる条件がないはずなので現状で大丈夫だと思っています。 - 名無しさん (2019-06-11 19 52 34) ラヴィ編海水浴の件、何か条件漏らしてるのではと疑っていたので、最初上記のような表現をしましたが、試したらマジでした。疑ってすみません。 - 名無しさん (2019-06-11 20 11 17) そういうことでしたか。勘違いで無駄なことを書いてしまいました。疑ったことに関しては気にしないでください。不具合報告で誤情報は危険ですから確認は大事だと思います。 - 名無しさん (2019-06-11 20 28 10) ジャンプ爺さんの最終試験マップで、たまに下マップに自然落下しなくなることがあるな(条件は分からないが、姿がほぼ見えない状態でチャージがきれるときにダッシュとかそんな感じだと予想)。ジャンプした瞬間に落ちるから軽微なバグといって良いが - 名無しさん (2019-06-10 19 11 28) 技術不足か発生が確認できなかったため下に加えました。発生条件に自信がある場合はコメントください。以前に別の場所で一度だけ体験したバグなので便乗させてもらいました。 - 名無しさん (2019-06-10 20 36 30) スキップで物語を進めると、一度目の戦闘でセルヴィアータを倒しても、セルヴィアータ編のイベントが終わらず、再び戦えてしまう - 名無しさん (2019-06-09 22 21 26) 報告ありがとうございます。影響は小さくないですが、一戦目撃破もシナリオをスキップするのも二周目だろうということもあり、そこそこの部分に追加しました。 - 名無しさん (2019-06-09 22 53 28) はっきり条件を調べる気が全く無く報告だけ上げておこうと書いたのですが、予想としては真実の扉内での会話を一度目のセルヴィアータ戦前のタイミングで起こすとこうなるのではないか、と。もしかしたらスキップ関係ないかも… - 名無しさん (2019-06-10 00 04 57) 追加情報ありがとうございます。おかげで調査が楽でした。調べたところ、大きな原因は撃破直後のスキップのようで、真実の扉での会話をしたかしなかったかで影響が違うようでした。 - 名無しさん (2019-06-10 20 38 41) ver111のドーラ編、未クリアの玩具工場で一度クレーンのイベントを終えた後、ホームに戻って再度エレベータを使うとき、1F~3Fから4Fか6Fに行くと、クレーンが付いた状態になる。4Fから1F~3Fに行くとクレーンが消え、一度でも6Fに行くとエレベータが操作できなくなりました。バグ?だろうかコレ - 名無しさん (2019-06-09 15 13 58) おそらく玩具工場攻略中の仕様だと思います。6Fに行くのに毎回クレーンを動かすのは手間ですし、ゲームをスムーズに進行させるためだと思います。6Fに行くと動かせなくなるのは、最初にクレーンを作動させたときにそういうセリフがあります。攻略後は6Fでもクレーンが必要なくなっていて自由に動かせるはずなので確認してみてください。 - 名無しさん (2019-06-09 20 02 17) 指摘通り、攻略後は問題なくなりました。 - 名無しさん (2019-06-09 23 47 25) 階段をタンッと降りるタイプのマップで素材の影が下にズレる。画面が暗くなるタイプの技を連携させると次のキャラが暗いまま技を繰り出したり、腕だけ明るさが戻ったりして表示が変になることがある。プレイ上何も困らないけど一応報告。 - 名無しさん (2019-06-08 22 51 24) 両方とも軽微なバグに追加しました。ありがとうございます。ただ、連携の方をこちらで確認しようとしましたが、どのアーツが該当するのかよくわからなかったため、良ければ分かり易いものを教えてください。発生が安定しているのか等、多少確認したいからです。 - 名無しさん (2019-06-09 20 30 46) パッと思い出せたのだと菩薩掌。後に冥王天武煉獄衝みたいな長めの攻撃をつなげると分かりやすいけど、キャラが暗いまま技を出す。背景が明転しても、技を出し終えて定位置に戻ってくるまでキャラが暗いまま。腕だけ明るくなるのはちょっとしか見たことない(キャラや繋げる技に依存?)あと、月下美人でも起きた気がしたけど今は確認できなかった。これも条件付きかも。 - 名無しさん (2019-06-09 20 48 27) ありがとうございます。少し試してみます。 - 名無しさん (2019-06-09 20 53 27) 指摘された組み合わせしか見つけられる申し訳ないですが、調べたところキャラは関係なさそうです。 - 名無しさん (2019-06-10 20 50 11) ミルクティって普通ミルクティーだよな。誤記かなと思って報告する前に一度調べてみたら、そういった表記もまれにあるらしい。ただ、ティーカップがあるから結局どっちなんだろう - 名無しさん (2019-06-08 22 07 53) ミルクティは普通にミルクティって表記するのよく見るよ。ティーカップはもちろんティカップとはならんけど。外国語のカタカナ表記なんてそんなもんよ - 名無しさん (2019-06-08 22 39 23) ブログやツイッターではたまに見かけるけど商品やお店ではティーしか見たことないな - 名無しさん (2019-06-08 23 24 07) ダージリンティ、アッサムティ、確かに見たことないかもしれない - 名無しさん (2019-06-09 20 35 16) 最後の伸ばし棒を削るのは昔のJIS規格の名残で、今はどっちでもいいんだけど無意識に削る人はそれなりにいる - 名無しさん (2019-06-15 19 49 49) ver111のジャニス編のラストバトルで応援が来ないんだけど、皆さんどうですかね? - 名無しさん (2019-06-08 16 19 08) ver111のジャニス編、サブイベントをほとんど放置してたら喫茶店組もジャコウも5帽子戦に来なかった。ある程度サブイベントを終わらせたら5帽子戦でジャニス含めて3人の現場に2人追加で入ってきた。 - 名無しさん (2019-06-08 17 07 13) 確認したところ、確かにすぐに増援が来ませんでした。ただ、ジャスミンから素材を購入する以外にカフェを利用していないデータでも数ターン経過で増援が来たため、サブイベントをこなすと来るというのは勘違いかもしれません。個人的に、バグではなく仕様の変更だと判断したのでそちらに追加しました。 - 名無しさん (2019-06-08 20 47 04) 質問した者ですが、返信どうもです。わりと鍛えたデータでどの相手も2~3ターン程度で撃破したので、自分のプレイでは結局一度も来ませんでした。同じセーブデータをver108にコピーして試したところ、1ターン目に増援が来たので、仕様にしろバグにしろ何か変更があったのは間違いなさそうです。また、サブイベントはすべてこなしていたので、それは関連なさそうです。 - 名無しさん (2019-06-08 22 06 46) 追加情報ありがとうございます。サブイベントの文章を消しました。適当にしか試してなくて申し訳ないですが、確か3ターン目に増援から来たような気がします。もしそうなら、本来3ターン目以降に来るはずが、増援前に倒してしまうともう一度ターンを数えなおしている可能性はありますね。もしくは条件を勘違いしているかですが。 - 名無しさん (2019-06-08 23 03 59) (2019-06-08 17 07 13)のコメントを書いた者ですが「各1回ずつ試しただけの結果」と明記しておくべきでしたね。すみません。さらにサブシナリオを進めてから1回試したところ、わざと10ターン程度経過させても追加助っ人が全然来ませんでした。なので発生条件等は不明。 - 名無しさん (2019-06-09 18 05 06) 勘違いしてしまいすみませんでした。適当に試したところ、サブイベントをしていないデータで防御し続けたら増援が来ませんでしたが、メル→ラヴィと半分くらい?削ったら増援が来ました。与えたダメージや戦場を移動するなどが条件にあるかもしれません。ただ、サブイベントを一回目のセルヴィアータで止めたデータは攻撃しても増援が来ませんでした。喫茶店組が別の世界に行っているからかもしれません。ターンを経過させれば必ず来るわけではないと追加しておきます。 - 名無しさん (2019-06-09 19 46 19) ターン終了時にジャニス死亡かつ全滅でないなら必ず応援きます。他の条件の時に応援くるかは不明ですが、自分が10回以上試した感じではジャニス死亡以外では応援来ない - 名無しさん (2019-06-18 07 46 34) 追加報告ありがとうございます。こちらでもジャニスが戦闘不能になると増援が来ることを確認しました。個人的には現状だと増援が全員来る前に戦闘が終わる可能性もありますし、ジャニスが戦闘不能だと増援が来ない方が自然に思えますが、そういうのを抜きにすれば仕様が変更されたように感じます。バージョンが上がっても変化がなければ仕様の方へ移動させようと思っています。 - 名無しさん (2019-06-18 21 24 06) ドーラ編、法→時の後に戦の世界攻略中、敵のOSゲージが上がらなくなる現象が発生した。狂戦士やリリーは防御しかしてなかったので「三つ目の世界でこいつらと戦うの初めてだけど行動全然違うなー」くらいにしか思わなかったんだけど、ジャニス戦でOSの値チェックしてみて増えてないことに気が付いた。どういうことだろうと思ってリセットして再戦したら普通にOS増えるようになってた。謎すぎる…… - 名無しさん (2019-06-08 14 55 03) OSをチェックして値が増えていないとのことなので、勘違いの可能性も少ないだろうと不確定かつ影響の小さい所に加えました。もし覚えて居たら、狂戦士やリリーがOSを使用してきたか教えてください。 - 名無しさん (2019-06-08 20 41 19) 狂戦士、リリーも10ターンの間OS使ってきませんでした。こちらの行動はほぼ防御、たまに集気法 - 名無しさん (2019-06-08 21 17 10) ありがとうございます。情報を追加させてもらいました。原因が予想もできないですね。可能性は低いと思いますが、直前がシキ戦なので時魔法の影響もあるかもしれないとか考えてますがそれならもう少し報告が多くても良い感じがします。 - 名無しさん (2019-06-08 21 31 41) 普通にOS使ってきた最後の敵は暴走コックだったような……覚えてる中ではですが。後、他の人があんまりやってなさそうなことと言えば全裸縛りしてたことくらいですかね。OS発動された時、行動させる前にマッハパンチで倒してたのが何かしら影響してるかも……? - 名無しさん (2019-06-08 22 43 29) 詳しくありがとうございます。個人的にOS発動後行動前に倒したというのが気になりますが、それが原因ならもっと起こっても良いかなと感じます。もし暴走コックが原因だった場合は解明が厳しそうですね。 - 名無しさん (2019-06-08 23 05 23) 暴走コックを倒してないデータがあったので、OS発動時に行動させずに倒してみましたが再現できず……謎ですねー - 名無しさん (2019-06-08 23 19 24) こちらがリンゴドライブをした後はリセットするまで敵の行動によるOS増加が1行動1%になるようです。敵の被ダメは普通にOS増加してるっぽい。 - 名無しさん (2019-06-11 14 37 07) リンゴドライブ後に相手の行動によるOS上昇が1%になるのを確認しました。このバグは変化しないのを確認していたので別のバグかと思いましたが、戦術をOS抑止にすることで相手が行動してもOSが上昇しないのを確認しました。条件がはっきりしたため上に移します。もし、二つが別々のバグだと判明した場合などはコメントください。 - 名無しさん (2019-06-11 19 57 48) チュートリアルで揃う主人公組ユノー3人以外が装備している武具のオーパーツは、宝石箱でまとめて引き継げる。キャラが装備した武具は宝石箱にあると削除されるが、武具を宝石箱に入れる時はキャラの装備に関係なく入れられるので、装備やオーパーツの複製が可能になる。鍛錬度上げた武具を複製するのは人力で出来るにしても、パールベックやベヘリット等も複数入手出来る状態になっている。ver108で確認、ver111で修正されているかは不明。 - 名無しさん (2019-06-08 10 37 59) オーパーツは装備しているしていないに関わらず全て外されるけど、オーパーツを付加した状態で宝石箱に入れられて引き継げたってこと?武器が増やせるのは知ってたけどオーパーツまで増やせるとなるとバランス崩壊どころの騒ぎじゃないんだが… - 名無しさん (2019-06-08 14 24 25) そうですね、確かオーパーツが付きっぱなしのキャラが引き継がれていました。現行のデータですが、新訳の実機範囲内でパールベックと死海が2個になってます。パソコンの方でファイル弄ったりはしていません。 - 名無しさん (2019-06-08 16 18 59) 主人公組ユノー3人以外となるとフレデリカとケリーでいいのかな?フレデリカなら簡単に試せそうだしやってみようかな - 名無しさん (2019-06-08 18 09 10) 試してみたけど増えませんね…やり方が間違っていたのか修正ずみなのかは不明 - 名無しさん (2019-06-10 21 13 22) 修正確認の書き込みをした方ありがとうございます。悩みましたが、修正されたものに関してはReadmeで分かるため削除しました。 - 名無しさん (2019-06-06 21 37 58) 素手・素肌・素肌でプレイしていて素肌にオーパーツをつけていると何らかの拍子に素肌に装着していたオーパーツが消失していた。ver108のときに確認しましたが、ver111で修正されているかは不明。 - 名無しさん (2019-06-06 13 59 07) バグ報告は最新バージョンしか受け付けないものと思っていましたが、明確にそう書いてませんでした。今回はこちらが不親切だったため気にしないでください。発生が不明確で最新バージョンでも起こるのに確認できない可能性を考慮して追加はしました。しかし、このバグは以前に騒がれ、ver103で直ったとされるものと同じ挙動なのでその影響の可能性が捨てきれません。バグが発生したデータがver101時期のデータだった場合、そのころに発生したバグが残ったデータを使用してver108でバグを発見したという可能性もありますので、わかる範囲で追加情報がもらえたらと思います。 - 名無しさん (2019-06-06 21 51 23) ver108でデータを引き継いでジャニス編を開始(7周目・ジャニス編は1周目)。7個あった卑弥呼の金印をジャニスの素肌(多分アクセ欄)に装着。その後装備を変更したりオーパーツ変更したりしているうちにいつの間にか6個に減っていました。前にプレイしたナタリー編で6個所持した状態でクリアし、ジャニス編で該当宝箱が空いているのも確認済み。 - 名無しさん (2019-06-06 22 11 43) 詳しくありがとうございます。ver111で「二刀系アーツ装備時に武器欄が素手だと素肌(アクセ枠)にオーパーツが付加できない」と言うバグが修正されました。調べたところ、この状態だと素肌(アクセ枠)がオーパーツごと表示されなくなり、オーパーツが消えてしまった状況になります。両手に武器を装備すると戻るため、もし武器枠が片方でも素手だった場合は武器を二つ装備してみてください。そうでなかった場合は、例えば初期選択キャラにバグ修正が行き届いていないといったような修正漏れの可能性も捨てきれませんので、文章にそう加えようと思います。 - 名無しさん (2019-06-06 22 37 15) 二刀アーツは最初の段階で外して格闘アーツをつけていました。バグが発生する前後では二刀アーツは使用していません。 - 名無しさん (2019-06-07 07 25 19) 把握しました。二刀関連は関係なさそうですね。何度もありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-07 20 17 53) 過去にも1度起こりました。その際は素肌(防具)と素肌(アクセ枠)の鍛錬度がずれていました。ジャニスのときも微妙にずれていたのでそれが原因かもしれません。 - 名無しさん (2019-06-08 12 15 39) 熟練度のズレに関して追加しましたが、原因が分からないため、明確に関係があるとは書けませんでした。 - 名無しさん (2019-06-08 22 16 10) ver111でも再現確認。ver108でケリーの素肌(アクセ)にバーベルベックの石を装備した状態でセーブ。ver111で読み込んみ装備やオーパーツを変更し数回戦闘し(素肌が強化されたかも)アクセ装備を素肌にするとバーベルベックの石が2個に増えました。 - 名無しさん (2019-06-11 09 57 46) 個人的にはver108のセーブを利用していることでver111で確認したとは言えないという判断なので申し訳ないですが108での報告のままにします。情報は文章がほぼそのままですが加えさせてもらいました。ただ、今回の報告は減ったのではなく増えたので、別のバグの可能性があるとも考えています。報告ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-11 20 18 37) 双方とも原因は不明ながら何らかの原因でオーパーツが以前の状態に戻る事象と捉えれば同一とも言えそうです。 - 名無しさん (2019-06-11 21 00 50) ドーラ編ラスダンにて、エレベーターで絶望に行けるようにする端末を調べ、そのままエンターキー連打してたら、イベント終了直後にドーラが端末の上に登っていき、左上のマップに出た。 - 名無しさん (2019-06-05 23 13 35) こちらで似た状況が発生したことがあったので合わせて追加させてもらいました。どちらも再現できなかったため発生が不明確とのことで一番下に追加しました。もし、発生条件が明確になれば「そこそこ」に移そうかと思っています。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-06 21 41 56) グリムハートなどでMAXライフが増加した状態で、裏ボスのブレイクライフで素での値以上にMAXライフを減らされると戦闘終了後マイナスになる。シキ編ホームだとMAXライフ復元処理がマップ切り替えでも起こらないらしく、その状態で裏ボスと戦える。ちょっと面白いだけで多分害はない。 - 名無しさん (2019-06-05 21 09 51) 文章が適切だったためそのまま使わせてもらいました。修正が必要でしたらコメントください。コメントを参考に軽微なバグとして追加しました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-06 21 39 41) 108の方に記載されていたので111に方に移動しました。 - 名無しさん (2019-06-07 00 04 06) これより下はver108、上はver111の書き込みです。バージョン表記の変更ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-05 20 34 49) 帽子バトルトーナメントで敗北すると、バトルコロシアム内での戦闘時にBGMが切り替わらなくなりました(優勝時は問題なし)。セーブデータにも状態は記録されましたが、別のマップへ移動すると元に戻るため大きな問題ではないと思います。 - 名無しさん (2019-06-04 22 59 56) 影響の小ささと明確で簡単な直し方があるため軽微なものに追加しました。また、似た状況だったため、こちらで把握していたバグも並べて加えさせてもらいました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-05 20 39 14) ドーラ編ラスボス戦で、「グリムハートが付与されている」+「トリートメントが付与されていない」+「魔法系のステートが大量に付与されている」キャラが反転されるとエラー落ちする。ver108 - 名無しさん (2019-06-04 06 43 00) ↑条件に「フェニックスが付与されていない」を入れるのを忘れてた。まあ、どうであれ意図的に重ね掛けしないと起きない状況だけど。 - 名無しさん (2019-06-04 06 53 05) 条件は厳しいですが、明確になっていることと、影響がエラー落ちと大きいため重大なバグとして追加しました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-05 20 36 27) 雑談質問からこちらに誘導されたので改めて。ラヴィ編ラスボス前まで進めサブイベントをまとめて消化しようとしたところ海水浴イベントが発生しない。スク水のレシピは購入済(ミンミンと雑談で確認)、人数分のスク水作成済み、ヨウコ個室イベは消化済み(他世界とマイホームを行き来してヨウコに話しかけるを何度か繰り返してもラスダン前のセリフから変わらない)。条件は不明ですがサブイベントをまとめて消化しようとすると海水浴が発生しなくなる可能性がある? ver108 - 名無しさん (2019-06-04 01 21 16) ラスダン中ボスまで進めてみるといいかも。ラヴィ編の羽衣クエもそんくらいまで進めたら発生したし - 名無しさん (2019-06-04 02 02 16) ラスボス前まで進めているので中ボスは終わっています。羽衣イベも魔法のミルクティを持っているので間違いなく消化済みです - 名無しさん (2019-06-04 13 17 43) カフェ依頼のページの記述によると、イベントフラグのうち水着作成済みかつ個室イベ消化済みとなると、まだ試してない可能性があるのは一度椅子に座って降りる、かな - 名無しさん (2019-06-04 02 05 50) 椅子は発生確認のため何度も座ってますね - 名無しさん (2019-06-04 13 16 25) 実は発生させていたのを忘れたわけではないことを確認させてください。他の条件は違うと思いますが、ドーラ以外の全主人公のクリア前データでレシピ購入即作成で発生しました。ドーラのみ、購入済みでしたが発生はしました。ヨウコとの会話は全キャラ最終段階です。サブイベントはドーラ以外は仲間加入以外おそらく手を付けていないデータで、ドーラのみラスボス撃破までの流れで攻略できたサブクエストまで攻略したデータです。先に水着を作っておいた場合も水着作成→椅子から降りずに移動とした場合も椅子に座って下りれば起こりました。強化作成や事故で水着を作ろうとして水着が出来た場合も試しましたが発生しました。レシピ購入→サルモネラ→水着作成や、水着をファティマで+1に、OPを付けた状況も試しましたが発生しました。唯一の水着をヨウコが装備した状況では発生しませんでしたが、これはアイテム欄にないので当たり前ですね。椅子を下りた時に水着を持っているかどうかがトリガーになっているように感じます。指摘されているように特定のイベント中は起きない以外にはスクール水着を引き継ぐと挙動がおかしくなるとか、レシピ購入後に何かしらをするとイベントが正常に発生しなくなると言った未知の不具合の可能性しか思いつきません。キャラによて違うのかもしれませんが、ジャニスとラヴィに関してはヨウコの最初の会話、「個室が欲しい」という会話前に海水浴イベントが発生するのを確認しています。 - 名無しさん (2019-06-04 19 41 02) 忘れてるだけの可能性も考えてクリア済みを確認したものを並べます。 ・バトル、マジック両方クリアでグランドマスター取得済(ラヴィ取得後、確認のためヨウコでも取得) ・レムフロア、ブラックアウト、断罪の遺跡でボスフロアへ行ってもイベントが起こらないのでクリア済 ・羽衣天女は魔法のミルクティを所持しているのでクリア済 ・コハルに話かけて「元気に死のうや」と表示されるのでクリア済 ・始まりの部屋最奥で「そっとしておこう」と表示されるのでクリア済 ・コオリカルテットと再戦出来る状態なのでクリア済 ・カルテットと戦えることから前提であるカフェ依頼14種+吸血鬼、マギロニカクリア済 ・喫茶店前で「いろいろありがとね」と表示されるためセルヴィアータ編クリア済 ・喫茶店にジャスミンの隣にモーノがいるためモーノ編クリア済 ・メリッサとの会話やイベント発生箇所で何も起こらないのでセレナ編クリア済み ・オードリーに話しかけてもイベント発生しないため最後の晩餐クリア済 ・ミンミンがクイズの話をしないのでクイズ$サルモネアクリア済み ・フレデリカが仲間にいるので巨大スライムクリア済 、以上の方法で確認をしました。 間違いや漏れがあれば指摘お願いします。 - 名無しさん (2019-06-04 22 03 22) 訂正:「そっとしておこう」と表示される→「寝かせておきましょう」と表示される - 名無しさん (2019-06-04 22 05 04) すみません。念のため海水浴イベントを起こしたのを忘れたわけでないかの確認がしたかったので、大丈夫です、自信があります等の答えで十分なのでお願いしたかったのです。確認されたイベントはおそらくその状況で終わっていると思います。その状況(ジャンプじいさんのイベント終了も必要?)でクリスイベントが起こらないなら海水浴は発生してないと考えてよさそうですね。若干クリスイベントにも不明確な部分があるようで絶対と言い切れないのがつらいですが。現状これ以上思いつかなくて申し訳ないです。 - 名無しさん (2019-06-04 22 45 09) おそらく原因が特定できたため上に移しました。エンディングへ行けなくなるわけではないですが、サブイベント込みでもう一周するのはかなり手間ですし、知っていれば回避できるため、目立つようにとの意味も込めて一番上にある重大なバグの項目にしました。報告ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-06-08 20 38 46) そんな手順だったんですね。一応メールフォームから不具合として送ってあるので次のバージョン辺りで修正されると思います。 - 名無しさん (2019-06-08 23 49 51) 宝石箱のページの武器強化の項目は+10必要とあるけど、ゲーム内だと「武器を+5まで強化した」ってなってますよね?(ver108) - 名無しさん (2019-06-04 00 21 40) +5で王冠がついてるってこと?read me見る限り特に緩和されたわけではなさそうだけども - 名無しさん (2019-06-04 00 42 12) あ、すいません手持ち武器で最大強化した数値が表示されるのですね 失礼しました - 名無しさん (2019-06-04 00 46 47) セレナ編の「玩具工場エリュシオン地下で不審者を見つける」イベントを「帽子図書館でオードリーを救出する」イベントよりも前に発生させ、喫茶店に戻ると帽子図書館オードリー救出イベントが完了済みであるかのようにイベントが進行しました。その後帽子図書館でのオードリー救出イベントは正常に発生したため、その後のセレナ編イベント進行に問題はない可能性が高いです(未確認)。ver1.08、4周目、ジャニス編 - 名無しさん (2019-06-03 23 06 26) オードリーを助ける前に不審者後のイベントが発生することと、内容が指摘の通りだということを確認しました。その後進行に影響がなさそうとのことなので軽微な方へ加えておきます。文章が気に入らなかったら気軽にコメントください。また、これは重大だという人は理由とともにコメントください。 - 名無しさん (2019-06-04 00 04 22) 検証と更新ありがとうございます。進行に問題がなさそうでよかったです。隊長にセーブデータと報告のメールは送りました。 - 名無しさん (2019-06-04 01 22 49) 引継ぎでオーパーツの数が減ってしまう件については99個で引き継ぎ→0個で引き継ぎ→89個で引き継ぎしたのでは?0個の場合アイテム欄そのものが消失してしまうので仕様かも - 名無しさん (2019-06-03 07 50 42) ↑アポカリプスが11個の状態で引き継いで周回中に2個入手、全部イブの指貫に変えた状態で引き継ぐとアポカリプスが消失しました。 - 名無しさん (2019-06-03 07 55 44) ↑ガレリアのモナリザを99個で引き継ぎ→11個残して残した11個を一切使用せずにクリア→99個引き継がれました。 - 名無しさん (2019-06-03 07 58 29) 他の方も含め情報ありがとうございます。ドーラから右にクリアしていったデータで、ラヴィラスボス前99個→メルラスボス前87個→二周目ドーラ初期87個→同ラスボス前89個となっており、指摘の通りかと思いましたが、それ以前のラスボス直前のデータでモナリザが0のデータがなく、モナリザ0でクリアすることはなさそうな事が気になる点です。アイテム欄が消えたのが原因でも、アイテム欄が消えてしまったのは別の原因かもしれません。有力な情報、調査等ありがとうございます。やり方次第で引き継ぐOPが減ることが仕様というより想定外=バグだと思うのですが他の方も使用だという判断でしょうか?上への反映のために参考にしたいです。 - 名無しさん (2019-06-03 18 36 46) セルヴィアータ1回目敗北直後にコロシアムのバトルトーナメントに出場するとケリーの帽子がなくなっていた。仲間にしても帽子がない状態のまま。(ver108ナタリー引き継ぎ有) - 名無しさん (2019-06-02 06 59 45) ↑勘違いでした。ナタリー編のシナリオ上、ケリーが帽子を奪われていたためでした。 - 名無しさん (2019-06-02 07 10 46) 戦闘後にBGMが大きくなるバグですが、小さくなる時もあるかもしれません(変化が分かりにくい)。記憶があいまいですが、オプションのBGMのバーは変化しておらず、いじったら音量がバーの通りに戻ったはずです。 - 名無しさん (2019-06-01 18 41 50) 108だけどスペルカウンターが常に発動しなくなった人っている? - 名無しさん (2019-06-01 09 52 02) スペルカウンターは使用していないので起きたことはないです。ページの一番下に反映させますが、念のためジェムの付け忘れなどの凡ミスではないか確認をお願いしたいです。勝手ですが、ジェムや装備、オーパーツまで含めてスペルカウンター以外を装備しないで確認してもらえると間違いがなくて助かります。 - 名無しさん (2019-06-01 18 35 31) スペルカウンターで書き込んだものだが、指摘どうりに全員スペルカウンターのみでやってみた。が、やはり発動しなかった。自分の場合ツバメがおかしい。で、追加調査やってみた。発動率100%でも150%でも発動せず死のオルゴールの有り無しで変化せず。 - 名無しさん (2019-06-01 19 01 58) その後ツバメが仲間に魔法打つ場合で検証(カウンター、スペルカウンター両方装備)。死のオルゴールをシキに付けて魔法をかけると、なぜかスペルカウンターしか発動しない。他の仲間からシキへの魔法はちゃんとカウンター、スペルカウンター両方が発動する。作者様へセーブデータ送ったので対応待ちですね。 - 名無しさん (2019-06-01 19 06 23) 検証お疲れ様です。カウンターも影響を受けている感じのするバグですね。コメントを反映させてもらいました。ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-06-01 20 00 31) バグと仕様(ネタ、オマージュなど)の違いが分からないから知識ある人は他の人がネタなのにバグだと思い込みそうなこと書いていってほしい - 名無しさん (2019-05-28 01 38 32) 仕様の部分が、気づいたときにおおってなったりくすってなったり、こっそりと気付いてほしい作者の遊び心なのだとしたら大々的に周知させるのは気が引けるんだよね。 - 名無しさん (2019-05-28 03 27 16)